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最新消息

Mocha Pro 2022 更新

Boris

Mocha Pro 2022 更新 渲染速度提高40% 在螢幕插入、標誌/圖形替換、臉部和皮膚等移動表面、物體移除、場景擴展和數位方面節省大量時間。 蘋果M1支持 Mocha Pro 2022利用蘋果快速的M1處理晶片,提供全面的支援。 Adobe After Effects MFR支持 對After Effect備受期待的多幀渲染(MFR)感到興奮,現在正處於測試階段?你可以放心,因為Mocha Pro 2022早已準備好了。 插入模組 - 現在有了PowerMesh 插入模組更新,增加了Po

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Trapcode 17 最新動態

Maxon

Trapcode 17實現了長期以來備受需求的在同一3D空間中使用Particular和Form的能力,將Form行為帶到Particular中。該版本還對植群模擬進行了升級,增加了On Predator/Prey Contact和Team designations,並改進了Designer的系統組織能力。為了使其更加完善,Form也將進行一些有品質的更新。所有Trapcode工具將支持Adobe的多幀渲染。 粒子效果 Trapcode Suite將3D粒子系統的力量直接帶入After Eff

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ZBrush 2021.7.1 免費升級

Pixologic

ZBrush 2021.7.1 免費升級

現在ZBrush 2021.7 可以免費升級至2021.7.1下載2021.7.1需要再次重新安裝,即使用戶的電腦上已經安裝了早期的2021版本。ZBRUSH 2021.7.1 更新修改:BevelArc畫筆用於斜切角,可以與Sculptris Pro一起使用。修改:方向鍵,IMM畫筆及時間線可以結合使用。修正:3D圖層導致具有撤銷歷史的檔案無法載入。已修復:刀刷在某些情況下無法使用小筆刷啟用 Bradius。已修復:展平、修剪動態和 hPolish 畫筆在對稱交叉

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Maxon秋季產品發布豐富的功能和兼容性更新

Maxon

Maxon秋季產品發布豐富的功能和兼容性更新

Maxon秋季產品發布&更新 2021 Cinema 4D R25和Trapcode Suite 17推出了重要的新功能,VFX Suite 2增加了最近收購的Bang muzzle flare generator,Redshift RT的推出以及多個產品獲得了重要的相容性更新。 Maxon One訂閱用戶可通過Maxon App立即下載所有的產品更新,而Cinema 4D、Red Giant Complete、Universe和Redshift的訂閱者也可以立即獲得每個產品的升級。 這一次的

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動態設計小幫手— AEJuice 動態素材庫系統

映CG

由以下連結購買,即可享折扣!! https://aejuice.com/?ref=incgmedia AEJuice 超級豐富的動態素材、轉場效果,能夠提供給使用者在 After Effects、Premiere Pro 等影片編輯軟體快速套用。除了需付費購買素材之外,AEJuice Pack Manager 4 資料庫外掛就已經內建了 Starter Pack 素材包含多達 100 種效果、素材和轉場,供動畫師以即時地方式將素材並加入到專案中使用,對有時候搶時間或找尋靈感是相當實用的工具。

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Redshift帳戶轉移至MyMaxon帳戶

Maxon

Redshift帳戶轉移至MyMaxon帳戶

從8月30日星期一之後,所有Redshift帳戶都要轉移至MyMaxon帳戶,使用Maxon的生態系統,把所有產品的授權、資源和發票串聯起來,購買的授權將放置MyMaxon帳戶,8月30之前購買者依然能使用Redshift帳戶,而永久授權和維護仍須透過Redshift帳戶啟用系統。

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Chaos 24小時直播回來了! 一起來加入全球CG活动

Chaos

Chaos 24小時直播回來了! 一起來加入全球CG活动

Chaos 24小時直播活動是來自世界各地的3D藝術家和設計師的線上聚會,他們從事ArchViz、VFX、動畫、遊戲、產品設計等等,有了2020線上聚會的經驗,我們能更加優化我們2021Chaos 24小時直播活動。今年,我們將與來自全球各地的CG領袖和組織合作。 既可學習又能得到啟發 加入我們,與CG行業真正的創新者進行深入的探訪、幕後演示、討論、測驗和贈品。這是個難得的機會,既可以發現人才,又能瞭解新興的全球趨勢,分析問題,最重要的是—享受在其中! 24小時內有12場演出。 Chaos 2

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KeyShot 如何使用QR code傳遞AR?

KeyShot

KeyShot 如何使用QR code傳遞AR?

如何使用QR code傳遞AR? 通過KeyShot的USDz和GLB匯出,有很多方法可以體驗您的3D模型,常見的方法是用二維碼來分享您的成品,人們用手機掃描二維碼,打開連結,在螢幕上直接展示3D模型,今天,我們將告訴您如何做到這一點。 用二維碼查看AR模型 二維碼是一個很方便的工具,它可以用來在同事之間審視模型,並在設計階段與客戶分享設計以獲得回饋,或向客戶提供互動式的產品視圖。在您開始之前使用此功能之前,您將需要注意以下事項。 一個USDz或GLB檔(必須從KeyShot - 檔,匯出,匯

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全新推出! 新的 Continuum FCP 外掛組合

Boris FX

全新推出! 新的 Continuum FCP 外掛組合

Continuum FCP 2021.5 提供一個容易使用的工作流程,涵蓋 90個驚人的攝影特效及 1000 多個拖放預設,GPU 加速器及 HDR 相容性都是可客製化。 簡單直觀的 FX 編輯器 ● 基於標誌性電影的顏色等級 ● 數百種復古電影素材 ● 逼真的鏡頭光暈和光暈編輯器 ● 濾光片模擬器 ● 具有 750 個預設的圖案光效庫 ● 光線和光暈 ● 具有 300 個預設的攝影膠片 ● 標題& 標題字幕 ● OCIO 色彩管理工具 Continuum FCP 2021.5 可以在 App

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V-Ray 支援 USD 和 Hydra檔案格式

Chaos

V-Ray 支援 USD 和 Hydra檔案格式

USD 現在已支援 V-Ray 的 USD 和 Hydra,讓我們來看看這個智慧的檔案格式是如何在 VFX 生產管道中引進更進階的功能性 USD 現在已支援 V-Ray 的 USD 和 Hydra,讓我們來看看這個智慧的檔案格式是如何在 VFX 生產管道中引進更進階的功能性。 USD 讓現代 VFX 工作流程變得更加輕鬆且富有彈性,且現在也涵蓋在 V-Ray 裡,這個優異的科技使您可以簡單地在各平台間分享模型、場景與動畫數據,甚至允許多個工作者同時進行協同工作。 USD 使您輕鬆追蹤遞增的變化

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Keyshot 10.2 新版本已發布

Luxion

Keyshot 10.2 新版本已發布

今天,我們推出了 KeyShot 10.2。 我們在 KeyShot 10 中導入了一些很棒的新功能,透過 KeyShot 10.2 的更新使材質、幾何體、工作流程等方面更完善。效能及使用體驗的優化一直是我們視為最優先的事項 新功能包括焦散功能的重大改進、優化的材質庫、友善且容易操作的介面和新的網格簡化工具,以及在材質、使用者界面和工作流程功能方面的許多改善。 KeyShot 10.2 為 Axalta Paint 的素材引進網格簡化與金屬薄片 KeyShot 10.2 功能亮點焦散 為 Ke

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Zbrush 2021.7 新版本已發布

Pixologic

Pixologic今天發布了ZBrush 2021.7版本更新的消息,! 此次更新包含許多的功能及提升,為了是能在設計體驗上更加強能力及使用靈活性。 並且ZBrush 2021.7 對於所有使用者都能做免費的升級。 切割 刀刷功能能讓使用者以一條精確的線條切割任何的表面,改變了原來的幾何形狀,讓表面、形狀達到準備做雕刻前的物件。此外,實時對稱功能能為藝術家提供更多的設計自由。 刀刷功完美提供精確的表面設計、3D列印的前置作業及建立任何類型的拓樸學表面。 預覽 強大的stager功能,可以儲存兩

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2021 SIGGRAPH 更新技術、外掛程式和藝術上的挑戰!

Adobe

再次觀看我們在SIGGRAPH 2021上的Adobe Substance 3D會議,並瞭解我們在未來幾個月準備的內容,我們討論了產品改善、研發和新的Substance 3D外掛程式。

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V-Ray® 5 for Unreal 已發佈

Chaos

V-Ray® 5 for Unreal近期已發佈! 現在,建築師和設計師可以在虛擬場景中更精確地探索V-Ray,並有效率地運用工作流程來節省時間,同時V-Ray 5應用程式已改善,程式間也相容。 您的客戶可以設置V-Ray Light Bake的參數以優化特定項目的光照圖,直接在V-Ray Frame Buffer中進行色彩校正和合成渲染圖層,並利用Intel® Open Image Denoise引擎在任何CPU配置上進行互動式渲染時快速去噪。V-Ray 5 for Unreal中還有更多的內

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Designs.ai 更新

Designs.ai

用戶現在可以使用他們的社交媒體帳戶進行註冊/登錄(Facebook、Google和Apple登錄)。影像縮圖預覽—現在,當滑鼠滑停時能預覽儲存過的影像,點擊可預覽至平板。在Videomaker中禁用/啟用每個場景配音,現在已上線。在Designmaker中,你現在可以安排頁面的順序(給有有多個頁面的設計需求者使用)。Videomaker共同連結選項現在已上線。        注意:如果授予 "編輯 "許可權,擁有該連結的人將

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為程式碼而寫的程式碼:USD 讓模擬畫面遵守物理定律

NVIDIA

在 Apple、NVIDIA 及皮克斯動畫工作室的合作下,為通用場景描述加入一個擴充項目,以便模擬物件的行為,讓它們表現出與真實環境中一樣的動作 Metaverse 裡的物件越來越具真實感了。從今天開始,開發人員可以透過標準方式建立及分享逼真的模擬內容。蘋果 (Apple)、NVIDIA 與皮克斯動畫工作室 (Pixar Animation Studios) 已經訂定出一種通用方法,以便在虛擬 3D 環境的通用語言通用場景描述 (USD) 中,用精準符合物理定律的方式表達模型。 Pixar 在

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Creative Technology 運用 NVIDIA 網路技術 改善國際體育賽事的轉播工作流程

NVIDIA

以網路協定為基礎的工作流程搭配 NVIDIA 交換器、Rivermax 軟體及 RTX,提高 Panasonic KAIROS 平台的運行速度,開創劃時代的轉播 來聊聊訊號增強吧。Creative Technology 運用最新的 NVIDIA 網路技術來處理 4K 和 8K 訊號,還有新的轉播工作流程。 位於倫敦的 Creative Technology (後稱 CT) 是全球最大的轉播及線上活動影音設備供應商之一,隸屬於國際製作公司 NEP Group 的 CT,提供大型顯示器到內容傳輸系

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引導前行的光線:NVIDIA 研究人員展現即時繪圖的突破性進展

NVIDIA

引導前行的光線:NVIDIA 研究人員展現即時繪圖的突破性進展

NVIDIA 在這場夏季繪圖領域的頂尖會議中,為藝術家、創作者及遊戲玩家 展現提升即時路徑追蹤與內容創作工具的最新成果 電腦繪圖與人工智慧 (AI) 是 NVIDIA 的發展基石,兩者結合讓創作者離實現即時渲染電影畫質般的 3D 影像目標,又更近了一步。 NVIDIA Research 在今年夏天舉行的一系列繪圖會議中,向外界分享了在即時路徑追蹤和內容創作的突破性進展,當中有不少都是採用最頂尖的 AI 技術。這些突破性的進展透過全新的工具解決繪圖領域中最困難的問題,進而推動即時渲染技術的發展。

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NVIDIA 讓更多專業人士能夠享受 RTX 技術

NVIDIA

NVIDIA 讓更多專業人士能夠享受 RTX 技術

採用小巧且節能設計的全新 RTX A2000 GPU 可安裝於更多的桌上型電腦中 同時加速設計工作流程中,執行人工智慧和光線追蹤的速度 具備強大的即時光線追蹤及人工智慧 (AI) 加速功能的 NVIDIA RTX 技術,早已改變設計及視覺化工作流程中最複雜的任務,包含設計飛機和汽車、電影中的視覺效果,以及大型建築設計。 全新 NVIDIA RTX A2000 為我們最小巧且節能的 GPU,適用於各種標準和小尺寸的工作站,讓用戶可以更輕鬆地自任何地方享受 RTX 帶來的益處。 RTX A2000

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Phoenix 4, update 4 for 3ds Max 和 Maya 正式發佈

Chaos

使用可動物體碰撞,顏色吸收,巨大波浪力和其他新功能改進,引發逼真且完全可定制化的混亂。 我們剛剛升級了 Phoenix 4 for 3ds Max 和 Maya 來加速您的工作流程,使用可動物體碰撞,顏色吸收,巨大波浪力等功能讓創建複雜的模擬變得輕鬆。 新功能 : 可動物體碰撞 使用 Bullet 解算器完全控制物體之間的碰撞。輕鬆製作液體中的冰塊碰撞,漂浮的海洋殘骸,或被洪水沖走的物體等特效。 顏色吸收 有了彩色吸收的體積渲染,效果更上一層樓。實現對煙霧陰影的更多控制--在光線穿過煙霧時改變

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