
超實用 ZBrush 新功能 BevelPro 學起來!簡單幾步驟完成硬表面建模
映CG/CG世界3D 建模大致上可分為硬表面與曲面建模,前者大多用來製作機械體,像是各式零件、車體、船體等,後者則用來表現有機生物,像是人、動物、昆蟲等。基本上,兩種方法使用的都是多邊形建模原理,只是呈現重點不同,技巧上也有些許差異。映 CG 藉由 CG 世界本篇文章,將教大家一些實用的 ZBrush 硬表面建模技巧。(適用 ZBrush 2022版本) 簡單幾步驟製作硬表面 1. 先在球體上增加細分,直到比較平滑後,刪除細分等級。 2. 按住「Ctrl+Shift」找到刀削筆刷,按住「Ctrl+Shift+A