描述
自2022年7月7日Chaos更改銷售政策,取消販售單一產品,購買請參考V-Ray all-in-one組合包(Chaos Ecosystem)。
V-Ray all-in-one組合包(Chaos Ecosystem)是什麼呢?
此為Chaos最新推出的組合包,其租賃方案又分Solo版、Premium版、Enterprise版(差異請參考以下圖片)。
三個版本皆有包含 Chaos V-Ray® (3ds Max, Cinema 4D, Houdini, Maya, Nuke, Revit, Rhino, SketchUp以及 Unreal)、 Chaos Cosmos
Premium版、Enterprise版本更提供了:Chaos Phoenix、Chaos Player、Chaos Scans、Chaos Vantage 以及 Chaos Cloud 的雲渲染和協作。
※ Solo版僅限安裝在單台電腦上。
使用 V-Ray 5 for Unreal 能在即時渲染與光線追蹤上做出完美呈現。
能更快、更簡單地即時將V-Ray場景視覺化
從Unreal中直接運算出光線追蹤的影像
您能直接從3ds Max、Maya、SketchUp和Rhino的 V-Ray 場景帶入 Unreal 編輯器中。也是您首次能在 Unreal 中直接渲染出Ray-traced、如照片般真實彩現的成果。
特色與功能
使用現有的工作流程
將 V-Ray 場景帶入 Unreal 中是相當簡單的!
就像你平常使用 V-Ray for 3ds Max、Maya、SketchUp 一樣。接著,從這些軟體中輸出「V-Ray 場景」,並使用 V-Ray for Unreal 來匯入。如此一來即可使用,不一定得是遊戲引擎的專家。
智慧燈光與材質轉換
當你匯入場景時,V-Ray for Unreal 會自動將材質和燈光轉換成等同於 Unreal Engine 的即時運算工作流程。同時間,原本來自於 3ds Max、Maya 和 SketchUp 的材質仍舊可以與 Real-time 版本的保持連動,並且在準備好運算時啟動。
從 Unreal 中直接輸出如相片般擬真的影像
當你使用 V-Ray for Unreal 算圖時,你能夠得到如同其它 V-Ray 運算出的品質。V-Ray 結合了 GPU 與 CPU 雙重能力,來產生超快的 Ray tracing 運算。
前往虛擬實境的入口
一旦匯入V-Ray場景之後,即可開始使用 Unreal 編輯器所帶來的 VR 進階功能。V-Ray for Unreal 讓製作高品質、沉浸式 VR 體驗變得更加快速容易。
主要特色
物理性材質轉換
自動將V-Ray材質轉檔到近似Unreal的樣子,渲染時則使用V-ray的原檔。
精準照明
在Unreal畫面中以V-ray的光線追蹤來渲染場景。
分散式渲染
透過多台機器合作處理的能力來加速渲染與光線調節。
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GPU + CPU 渲染
所有硬體上皆支持CPU、NVIDIA GPU或兩者結合的渲染。
版本特點
新版特點
導入V-Ray for unreal 更新即可與Unreal Engine 4.27
輕鬆調整燈光
透過Light Mix,您可以立即調整渲染燈光的亮度和顏色-- 無須重新渲染。
現在,你可以在一次渲染中嘗試不同的燈光方案。
初步支持動畫對象
在導出動畫之前,在交互模式下可視化骨架網格,以獲得高質量的外觀開發。一切準備就緒,你可以直接從Sequencer 中渲染動畫序列。
視窗算圖
設計時能交互算圖。微調燈光與材質,能在Unreal視窗中看到即時效果。更可在最後V-ray結果中看到如電影色調的結果。
支持原有材質
任何使用V-Ray搭載/或是Unreal原有材料皆能完成渲染與明暗調整。不論您使用的是Datasmith或V-ray來將內容導入至Unreal皆可享受V-Ray的全視線質量。
內存速度優化
此版能更迅速的處理大型場景與數百萬個多邊形的複雜場景。光線調和的速度更快,也不會壓縮到V-Ray固有的品質。
『V-Ray Unreal 提升了KPF的視覺化過程,用較少的城市來做到更好、更快的結果。光線的明暗調整也直接與GPU的工作流程做對接,能更有效地針對複雜場景做光線調整。』
系統需求
支援的平台:Unreal Engine 編輯器版本4.24.3; 4.25.4; 4.26.2
在安裝 V-Ray 之前,請確保您的系統滿足這些要求。
WINDOWS
● 處理器 - Intel ®或 AMD ® 64 位處理器或帶有支持 SSE4.2 (x64)兼容處理器。
● RAM - 8 GB RAM和最小為 8 GB 的交換值。建議可以採用 8 GB 或以上的 RAM,以及 8 GB 以上的交換值。
●GPU - 具有計算能力 5.2 的 NVIDIA® GPU,帶有 NVIDIA 顯示驅動程序 436.30或更高版本。不支持的 GPU 硬體回到 CPU 渲染
● 硬碟空間 - 至少 2GB, 建議 12GB (包含額外的下載內容)
● TCP / IP - 僅支持 IPv4,目前不支持IPv6。
● 作業系統 - Windows® 7 SP1 64-bit, Windows® 8 & 8.1 x64, Windows® 10。
請確保您擁有用於在 Unreal 中專案打包適當版本的 Visual Studio。
虛幻引擎編輯器版本 | 最低 Visual Studio 版本 |
---|---|
4.24.3 | VS 2017 |
4.25.4 | VS 2017 |
4.26.2 | VS 2017 |
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