描述
Redshift 3.5
世界上第一個完全 GPU 加速的偏向渲染器
最新功能
自 3.5 版發布以來,我們已經包含了 Random Walk 和 Volumetric Anisotropy;兩個期待已久的功能使藝術家能夠通過渲染實現更廣泛的外觀,將他們的圖像質量提升到一個新的真實性。
Redshift 現在支援原生 Cinema 4D 材質堆疊和 UV 投影工作流程。這使藝術家可以快速輕鬆地對材質進行分層或以對藝術家友好的方式放置貼花。
對傳輸能量守恆進行了改進,為藝術家提供更逼真的物理精確折射材質,改善渲染的整體外觀。
GPU 加速
Redshift 是一個強大的 GPU 加速渲染器,是為了滿足現代高端渲染製作需求而生。為各式各樣的創作者與工作室提供支援,Redshift 提供一系列強大的功能,並與CG產業各種軟體主程式進行整合。
核心生產能力
Redshift 能夠以GPU渲染的同等速度來進行CPU 渲染,創造出不凡的品質。 與其他 GPU 渲染器不同,Redshift 是一種偏差渲染器,它允許用戶調整個別技術的質量,以便在他們的作品中獲得最佳的性能/品質。
照相寫實主義
Redshift 開箱即用的功能,提供了基本的逼真效果,其渲染視圖互動式預覽區域能夠輕鬆地設置,並即時獲得結果。事實上,藝術家可以恣意的即時進行調整。
陰影與紋理
Redshift 支援各種產品渲染時所需的複雜、高級著色網絡和紋理功能。
角色
每位藝術家都希望他們的渲染作品更傑出,但同時也需要生產的效率,因為快速的渲染意味著有更多的時間可以發揮創造力、達成客戶的期望。市場上有許多優秀的渲染軟體可以幫助您把 3D 創作變得更有生命力,然而,只有 Redshift 始終為您帶來驚人的速度與完美的影像。
整合
Redshift 支援多種業界著名的 3D 軟體,讓你與製作流程無縫接軌,Redshift 支援所有的整合系統,您可以穿梭在任何受支援的軟體中而無須負擔額外的費用。Maxon 還為 Cinema 4D 的年租用戶提供較低價的 Redshift。
- Autodesk Maya
- Autodesk 3dsMax
- Blender
- Cinema 4D
- Foundry Katana
- SideFX Houdini
授權方式
(1) “Teams”授權需要購買至少 3 套以上
(2) "Teams Floating”授權需要購買至少 5 套以上
(3) “Teams Floating RLM” 授權需要購買至少 10 套以上
如需購買RLM授權,請洽 (02) 2897-6878,或聯繫sales@gemhorn.com
永久版和租賃版有什麼區別?
除了永久版只需支付一次費用外, 永久版及租賃版產品之間尚有一些關鍵性的差異整理如下表:
所有產品都提供 14 天的試用期,以便在購買前進行測試。
功能 |
永久版 |
租賃版 |
支付一次費用 |
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維護更新 |
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✓
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主程式相容性更新 |
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作業系統相容性更新 |
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新版本更新 |
✗ | ✓
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新功能更新 |
✗ | ✓ |
進到教學網站(Cineversity) | ✗ | ✓ |
功能特點
Blender
支援Blender,一個開源 3D 創作軟體。
Foundry – Katana
支援來自 Foundry 的外觀開發和照明管理工具 Katana。
頭髮和毛皮
支援 Houdini 曲線圖元,提取為有效的 Redshift 頭髮物件。
Houdini primitives
Houdini 基元曲面(primitives、nurbs 等)的自動和可配置嵌入。
Volumes
直接渲染 OpenVDB 文件以及 Houdini Volume 和 VDB primitives。支援體積實例化和速度網格。
股線
將任何類型的 Houdini primitive為 Redshift 鏈。
實例化和粒子
支持 Houdini 實例化,包括 Instance OBJ 節點,以及提取為網格實例或粒子點雲的“instance”和“instancepath”屬性。
非 GUI 工具
該外掛與所有 Houdini 非 GUI 工具(hython、hscript 等)相容,並包含一組自訂 HScript 命令來控制渲染器。
Forest Pack
支援全球最流行的散射外掛。
Ornatrix Max
支援 3ds Max 的超流行頭髮、毛皮和羽毛外掛。
Hair Farm
支援精確而強大的頭髮建模 3ds Max 外掛。
購買方案介紹
方案介紹:
《新購》一年訂閱/單機版 - 如無購買過Redshift,欲購買此方案,目前原廠僅提供租賃一年單機版方案。
《續約》一年訂閱/單機版- 已購買過Redshift一年訂閱/單機版,欲續約請選擇此方案。
《續約》一年維護 -如是已擁有Redshift永久版,可購買此方案更新您的維護合約。
若您需要新購浮動版或續約浮動版 歡迎直接洽詢右下角客服或直接來信 Sales@gemhorn.com
想了解單機/浮動版差異,請點此處。
系統需求
Redshift 3.5
作業系統
Windows:Windows 10 64位元
Linux: 64 位元版本, glibc 2.17 或更高版本
macOS:Big Sur (11.5) 或更高版本
支援的 3D 應用程式
- Autodesk Maya(Windows、Linux、macOS):64 位版本,2016.5 或更高版本
- Autodesk 3ds Max (Windows):64 位版本,2014年或以後
- Maxon Cinema 4D(Windows 和 macOS):64 位版本,R21 或更高版本
- Maxon Cinema 4D(Linux 命令行):64 位版本,R21 或更高版本
- SideFX Houdini(Windows、Linux):64 位版本,17.0 或更高版本
- SideFX Houdini (macOS):64 位版本,18.0 或更高版本
- Foundry Katana(Windows、Linux):64 位版本,3.0v1 或更高版本
- Blender(Windows、Linux):64 位版本,2.83LTS 或更高版本
最低要求
- 8GB RAM
- 支持 SSE2 的CPU(Pentium 4 或更高階)
- Windows 和 Linux:具有 CUDA 計算能力 5.0 或更高版本和 8GB VRAM 的 NVIDIA GPU
- macOS:Apple M1 16GB 或 AMD “Navi” 或 “Vega” GPU或更高版本,具有 8GB VRAM 或更多。
- 單GPU
建議規格
- 16 GB RAM 或更多
- Core i7或Xeon等級,3.0GHz 或更高
- Windows和Linux:NVIDIA GPU與CUDA計算能力 7.0或更高VRAM以上的 8GB。我們推薦具備硬體加速、光線追蹤功能的NVIDIA Quadro,Titan,或GeForce RTX GPU
- MacOS:8GB VRAM以上的 Apple M1 16 GB 或 AMD“Navi” 或 “Vega”GPU 或更高版本。
- 多個 GPU
- Windows和Linux NVIDIA GPU:請訪問https://developer.nvidia.com/cuda-gpus以確定您的GPU是否支持5.0或更高版本的計算能力。
WINDOWS 和 LINUX的 NVIDIA GPUS
請參閱此處以確定您的 NVidia GPU 架構是否為CUDA 5.0或更高版本
從 Redshift v3.0.45 開始,支援 16 GB RAM 的 Apple M1(11.5 或更高版本)
macOS 支持的 AMD GPU 列表(11.5 或更高版本)
MacBook Pro
- Radeon Pro Vega 16/20
- Radeon Pro 5500M/5600M
iMac
- Radeon Pro Vega 48
- Radeon Pro 5500XT/5700/5700XT
iMac Pro
- Radeon Pro Vega 56/64
MacPro
- Radeon Pro Vega II / Vega II Duo
- Radeon Pro W5500X/W5700X
- Radeon RX 6800/6800XT/6900XT
- Radeon W6800X MPX
Thunderbolt eGPUs
- Radeon RX Vega 56/64
- Radeon Pro WX 9100
- Radeon VII
- Radeon RX 5500/5500XT/5600XT/5700/5700XT
- Radeon RX 6800/6800XT/6900XT
- Radeon W6800X MPX
有關特定 GPU 與 macOS 相容性的資訊,請參閱此文件
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