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CLO Virtual Fashion

Marvelous Designer 企業版

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描述

Marvelous Designer 2024

3D藝術家們的最佳服裝創作工具

Marvelous Designer是製作,編輯及重複使用3D服裝的最佳解決方案。節省您在製作服裝的褶皺上所花費的時間。只需單擊幾下,即可創建複雜的服裝。


主要功能

 快速的服裝模擬

使用強大的服裝模擬引擎高效地完成服裝製作。可按需求選擇使用CPU或GPU進行模擬。

方便地製作版型

自由調整服裝版型,使服裝更貼合您的虛擬模特。從UV圖中提取2D板片,將舊作變為新衣。

3D檔案相容性

支援OBJ, FBX, Alembic, Maya Cache, PC2, LXO以及MDD檔案格式,與其他3D軟體相容。

網格變換

使用重置網格,網格細分及重拓撲功能優化網格結構,以符合您的工作流程。

附件及細節

您可以在服裝上添加鈕扣、拉鍊及明線等輔佐材料。為服裝上的附件設置重量後,可以模擬出更加真實的效果。

動畫錄製

錄製並保存交互式布料模擬動畫。通過使用風控制器和固定針工具來創建各種各樣的動畫效果。

模塊化設計

在模塊化模式中,模塊化配置器中儲存的板片數據可用於快速輕鬆地製作各式各樣的服裝。

虛擬模特

為A/T-Pose虛擬模特自動添加安排點功能將使您更輕鬆地把服裝穿著在虛擬模特上。


快速&簡便

Marvelous Designer將真正傳統服裝製作方法採用到3D建模中。任何人都可以使用Marvelous Designer創建真實的3D服裝褶皺。

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有效&高效

3D服裝可以隨時修改及重複使用。每名藝術家都可以製作出高質量的項目。通過創建單個服裝文件,您可以輕鬆修改出無數種款式類型。

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快速&精確的服裝模擬

Marvelous Designer提供了最快最精確的服裝模擬。實時查看模擬形成的自然、真實的褶皺效果。

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最新功能

Marvelous Designer 2024 最新功能

多個風控制器
設置多個風控制器以創造更豐富、自然的均勻效果。

影片摘要
您可以將錄製的動畫截取為影片。

軟體模型模擬
模擬皮膚彈性,實現更真實的服飾穿著效果。

自動轉換虛擬模型
您可以將您自製的虛擬模型更換為在Marvelous Designer 中使用的虛擬模型。

EveryWear(自動綁定骨骼、最佳化網格、烘焙紋理)
EveryWear 是一項針對遊戲、娛樂和元宇宙等數位空間虛擬服裝的功能的自動最佳化

奇妙的設計師LiveSync
透過LiveSync功能,將在Marvelous Designer中模擬好的服裝直接轉移到虛幻引擎中。

縫紉褶皺
褶皺功能可以讓您輕鬆展現服裝上的細小褶皺。

系統需求

Windows 

類別
最低需求
建議
作業系統
Windows 10 64 位(1903 或更高版本)
Windows 10 64 位(22H2 或更高版本)
Windows 11 64 位
處理器

AMD® Ryzen 5 1500X

Intel® Core-i5 6400

AMD® Ryzen 7/9 5000 系列
Intel® Core-i7/i9 第 11 代或更高版本
記憶體
DDR4 8GB
DDR4 32GB 或更多
顯卡
NVIDIA® GeForce GTX 960 或
NVIDIA® Quadro P2200
NVIDIA® RTX 3000 系列或
NVIDIA® Quadro RTX , RTX A 系列
- 至少 8GB 的記憶體或更多的高分辨率紋理
- 最新的 Nvidia 驅動程式:GRD、Studio、Quadro-ODE
硬碟
HDD10GB 或更多
SSD 20GB 或更多
螢幕
1920x1080@60Hz
2560x1440@60Hz,支援4K
輸入設備
三鍵滑鼠
三鍵滑鼠

 

MAC

類別
最低需求
建議
Mac型號
Macbook 2012、Macbook Pro 2012
iMac 2012、iMac Pro 2012
Mac Pro 2013、Mac Mini 2018
2018 年後發布的Intel-chip Macs
Apple Silicon Mac:M1、M1 Pro、M1 Max、M1 Ultra、M2
MacOS
Catalina 10.15
Monterey 12、Ventura 13
處理器
Intel® Core-i5 4核
Intel® Core-i9 或 Apple Silicon
記憶體
DDR4 8GB
DDR4 32GB 或更多
硬碟
HDD 10GB 或更多
SSD 20GB 或更多
螢幕
1280x800
支援 Retina 4K、Retina 5K
輸入設備
三鍵滑鼠
三鍵滑鼠

 

不支援的設備

  • macOS 中的BootCamp,虛擬機,虛擬桌面基礎設施,虛擬GPU
  • Apple iOS, iPad OS, tvOS, Android OS, Windows Mobile, Linux
  • Marvelous Designer不支持32位元 (例如32位Windows 7)


相容檔案格式

類型
 格式
導入
導出
描述
3D
FBX
*.fbx
O
O
帶有網格,材質,關節,動畫以及鏡頭的檔案
只有作為FBX導入到Marvelous Designer中的Joint(關節)可以以FBX形式導出。

Open

COLLADA
*.dae
O
X
Marvelous Designer目前支援COLLADA格式的默認虛擬模特。
這個檔案可以從3DS Max, Maya 等其他3D軟體導出並使用。
 OpenCOLLADA包含著幾何形狀(Geometry),材質(Materials),操控(Rigging),蒙皮(Skinning),動畫(Animation)等資訊。
從3DS Max,Maya導出COLLADA時安裝(OpenCOLLADA)外掛( http://www.opencollada.org )才能導出虛擬模特。
OBJ
*.obj
O
O
具有幾何形狀與材質的檔案格式,基本用於導入模特或相關檔案。
LXO
*.lxo
X
O
具有幾何形狀與材質的檔案格式,基本用於導入模特或相關檔案。
動畫緩存
*.mc
*.pc2
*.mdd
O
O
點(Vertex)動畫數據。Marvelous Designer中製作的動畫,可以用點緩存的方式導入到3DS Max、 Maya。
Alembic
*.abc
O
O
保存網格頂點和動畫的電腦圖形的交換檔案格式。
※ Mac 導出 (ver. 5.1.431)
3D快照
*.png
-
O
以PNG格式保存3D視圖的一個圖片。
2D
Texture
*.jpg,
*.png
以外33個
O
O
作為插入到服裝的紋理,可以使用JPG, PNG, TIF, PSD等標準圖像格式紋理。
相容格式: jpg, jpeg, png, bmp, wbmp, psd, ico, tga,
 tif, tiff, gif, mng, jng, dds, hdr, koa, lbm, iff, pbm, pcd, pcx, pgm,
 ppm, ras, cut, xmb, xpm, sgi, g3, exr, j2k, jp2, pfm, pict, pct)