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issue 54:FANTASTIC CREATURES 奇幻生物設計思維
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Issue 54:FANTASTIC CREATURES 奇幻生物設計思維
睽違 13 年,在《阿凡達》推出續作《阿凡達:水之道》之後,旋即站上影史票房第四高的電影。在全球前十名票房收入的電影排行中,也幾乎被科幻、奇幻類型電影所攻佔。都證明了觀眾們對於這類型電影有著無比的吸引力。而不論是東方還是西方,皆有著影響現代娛樂內容發展的奇幻文史,像是中國的山海經、希臘以及北歐的神話故事等,各種穿鑿附會、天馬行空的生物描述,都成為現代創作者們充沛的靈感養份。透過他們的重新轉化與詮釋,創造出我們在電影、遊戲中看到的各種奇幻生物設計。
在本期雜誌中,我們邀請到國內外七位角色、生物概念設計師,以精彩的創作分享背後的設計啟發。同時也以「設計靈感與思維」、「工作流程」、「專案製作」、「自我成長」四個角度提點出奇幻生物的設計思維。映 CG 編輯團隊,也精心挑選各自心目中的最佳奇幻生物,收集最初概念設計的趣味故事。同時,我們也帶來近期兩部影集大作《龍族前傳》以及《最後生還者》,各自以不同的角度切入,從史詩般的龍之家族,到重現遊戲中令人驚嚇不已的感染生物,精彩的幕後故事都在本期雜誌中,會是喜歡概念設計的朋友必定收藏的一期喔!
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