描述
Enscape 3.5
您的下一個可視化資產
增強您的設計工作流程
在設計過程的每個階段體驗即時視覺化的便捷性和速度
具有變體的資產
從同一資產的多個版本中進行選擇。使用 "Adjustable" 標籤過濾,以查找具有此功能的所有資產。您可以將變體標記為收藏夾並將其用於多資產放置。
- 用最合適的資產變體傳達正確的故事
- 為您的場景選擇資產時有更多選擇
具有顏色或材質定制的資產
您可以通過使用 "Adjustable" 標籤找到該功能,您可以通過自定義面板更改資源的顏色或材質。您可以調整參數以突出或混合場景中的資源。
- 為您的專案演示策劃正確的美學
- 節省在線其他地方尋找資產的時間
多資產編輯
一次快速修改一組資產。您可以選擇、取消選擇、替換或刪除它們。此功能適用於 Enscape 資源庫中的所有資源。
- 避免重複的編輯工作
- 通過同時編輯多個資產來簡化您的工作流程
獨特的人物資產
我們添加到最近推出的獨特資產集合中,使總數達到 70 多個。這些資產的特別之處在於它們是 Enscape 獨有的;你在其他地方找不到它們。
- 通過使用各種人員資產填充場景,使演示文件充滿活力
- 與合適的隨行人員一起展示空間的功能和情感
Alpha 通道導出更新
對現有功能的更新,您現在可以在 Alpha 通道導出中享受改進的具有不同背景的半透明材質的合成。
- 減少後期製作所花費的時間
- 輕鬆創建更逼真的渲染效果
改進渲染中的照明和反射
通過改進的室內間接照明和更準確的鏡面反射間接照明,增強設計場景的真實感。適用於擁有支持硬件加速光線追踪的 GPU 的用戶。
- 為室內場景的視角增添更多深度
- 更真實地描繪鏡面反射中的陰影
功能特色
探索 Enscape 的核心功能
易於掌握的實時視覺化,將加快您的設計工作流程。
即時展示
即時技術將您的項目視覺化為完全渲染的 3D 展示,可以從各個角度進行導航和探索。由於CAD 或 BIM 與渲染器之間的雙向幾何交換,您可以立即關注計劃的每次更新。使用 NVIDIA 深度學習超級採樣支援來提高演練中的性能。
虛擬實境 VR
在高度擬真的VR環境中探索您的設計,連接 Oculus Rift S 或 HTC Vive 等 VR 眼鏡,準備好踏入或飛越您的專案! 你絕對不會相信它將帶來非凡的體驗。
工作流程工具
Site Context
使用 Site Context 模式消除地形建模和導入幾何圖形的冗長過程。在頁面上查看您的建築物的外觀,並在添加真實環境的情況下做出更好的決策。
正投影視圖
沒有平面圖或橫切面的專案是不完整的;在許多情況下,這是展示範圍大小和設計意圖的最清晰和最簡單的方式。點擊一次即可從您的3D專案創建2D視圖。在多個平面透視圖之間輕鬆切換,以創建平面圖或側視圖剖面圖。
BIM資料
BIM 模式讓您需要的所有資訊觸手可及。只需點擊 Enscape 視窗中的任何單個或分組元素,即可立即顯示所有可用的 BIM 數據。或者,在我們的 BIM 模式菜單中搜索一個元素,可立即看到在 Enscape 視窗中突出顯示的物件或所有範例。
合作
無論是變更請求、材質建議還是問題,都可以使用新的協作註釋功能直接在專案中顯示問題。與您的團隊和外部成員分享進展、維護背景並從持續溝通中獲益。
紋理和材質
素材庫
在 Enscape 素材庫中使用 200 多種預設的高質感材質。傳達您的設計美學並毫不費力地提高任何場景的真實感。
材質編輯器
在 Enscape 材質編輯器中微調材質。利用高度圖並調整紋理以提高視覺化效果的真實度。
更新材質
用材質庫中的材質替換當前專案中的現有材質。轉到材質編輯器中的“Replace with Enscape Materia”功能。
3D資產集合
資產庫
我們不斷擴展的資產庫將幫助您讓場景充滿生機,並使其更加逼真。瀏覽我們系列中的一小部分,這樣您就可以了解可使用的模型。
資產配置
在渲染視窗中訪問 Enscape 資源庫。通過 Enscape 渲染窗口將單個或多個資產挑選、放置和編輯到您的設計場景中。查看即時反映在您的建築模型中的變化,並享受這種雙向資產放置功能。
氛圍設置
雲朵
感受Enscape的雲朵設定:調整雲朵密度和種類使場景的氛圍和感覺更加完善,根據您定義的參數,渲染會顯得更亮或更暗,雲層更厚或更薄,調整一天中的時間點,看看雲彩在動態的 Enscape 天空中穿梭。
一天的時間
穿越時空:模擬一天中不同時間的照明情況,或在夜間檢查建築物中的人工照明概念。如果您想知道世界上任何城市在任何特定時間的日光情況:偏離人跡罕至並指定一個位置。
圖像效果
場景的電影視圖和氛圍可以通過圖像設置進行調節。讓您的渲染看起來像是使用專業 DSLR 相機拍攝的。調整光暈或鏡頭光暈強度以突出特定細節或照亮整個圖像。
體積霧
霧使光線更加可見,從而使您的場景具有深度感;用它來模擬灰塵的散射或一層濃霧。一天中的時間對霧的顏色有直接影響;在日落時,它會更加強烈。
景深
專注於任何你想要的。使用此設置,您可以選擇突出模型的哪一部分。引起對特定細節的注意並模糊其他細節以創建動態圖像。
構圖和燈光
白色模式
從一張白紙開始:如果您希望觀眾關注建築而不是材質或顏色,請打開白色模式。所有顏色都設置為白色,同時保持光澤度和凹凸等其他參數以保持場景的自然外觀。
光景
如果您想生成模型的光照分析,只需啟用光照視圖即可。此選項將顯示落在每個表面上的lux。啟用燈光視圖並調整一天中的時間,以查看您的模型在任何給定時間如何與燈光交互,看看你的專案是升溫還是降溫。
Polystyrol模式
像真正的聚苯乙烯材質一樣渲染所有表面,陽光通過變薄的幾何體散射。選擇此模式後,會出現一個名為 Transmission 的附加設置,它確定有多少光通過幾何體傳輸。
Outline
使用視覺設置中的滑塊,強調專案中幾何形式的強度。這可以與視圖模式相結合以創建有趣的效果。
最新功能
Enscape 3.5
最新版本帶來了新的和改進的功能,將進一步增強您的設計並簡化您的工作流程:
- 為自定義資產庫創建您自己的類別
- 改進的間接照明和反射
- 透明材質的Alpha 通道導出
- 對Revit 2024 的支持
新的人物資源
- 訪問用戶帳戶的新方式
除了增強 Enscape 提供的實時渲染功能並實現與 V-Ray 的相容性之外,我們還在努力為 Archicad、Vectorworks 和 Rhino提供Enscape for Mac 。今年晚些時候還會有更多內容。
現在讓我們深入了解 Enscape 3.5 的功能。
Enscape 3.5教程
了解新功能和更新如何提升您的視覺化效果並簡化您的設計工作流程。
可調整資產
從 Enscape 3.5 開始超過 1,000 個可調整資源將進入Enscape 資源庫。
要輕鬆找到可調整資源,請在資源庫中查找 "Adjustable" 選項卡。
可以調整什麼?
從 Enscape 3.5 開始,您將能夠調整以下內容。
您可以將可調整資源放入場景中並開始嘗試可用的自定義選項。無需在其他地方尋找您需要的確切資產,即可享受更大的靈活性並節省時間。
材料:更改100 種家具物品和配件的材料和顏色。我們還添加了 40 個新人物資源,可以選擇從一組替代紋理中選擇顏色。
顏色:從調色板中選擇或輸入十六進制代碼,以獲得我們91 輛車中每輛車所需的確切顏色。
變體:查看樹木和植物的替代選項。Enscape 3.5 將提供105 種秋季樹木和120 種沒有盆栽的植物。
多資產編輯:選擇和取消選擇場景中的多個資產以及刪除資產組。
照明和反射改進
如果您擁有支持硬件加速光線追踪的 GPU,則可以享受改進的光照、反射和渲染質量。
- 看到更真實、更高質量的間接照明,尤其是在室內場景中。
- 在鏡面反射中享受更一致的照明和準確的陰影。
- 適用於使用NVIDIA RTX或 AMD RX 6000/7000 系列顯卡的用戶。
新的 3D 人物資產
在 Enscape 資源庫中找到第一組獨特的人物(總共 93 個),標記為 "New"。
Alpha 通道導出改進
Enscape 中的 Alpha 通道導出功能允許您使用透明背景從 Enscape 中進行渲染,從而更輕鬆地編輯該背景並在其他工具中對其進行後處理。
使用 Enscape 3.5,您還可以導出半透明材質(窗戶和玻璃表面),從而減少在後處理中優化這些材質所需的時間。
觀看本視頻教程,了解 Enscape 3.5 的新功能和改進如何發揮作用。
系統需求
Windows
作業系統 |
Windows 10 或更高版本 |
顯卡 |
NVIDIA 或 AMD 專用 GPU,具有 4GB VRAM,支援 Vulkan 1.1 NVIDIA GeForce GTX 900 系列/Quadro M 系列和更新的 AMD Radeon RX 400 系列/ equivalent Radeon Pro系列和更新的 |
記憶體 |
4GB |
不支援的硬體 |
Radeon 6000 mobile GPU’s Intel Integrated Graphics onboard GPU’s SLI |
- Revit (2021, 2022, 2023, 2024)
- SketchUp (2021, 2022, 2023)
- Rhino (6.0,7.0)
- Archicad ( 24, 25, 26)
- Vectorworks (2021, 2022 (Service Pack 3), 2023 (Service Pack 1))
作業系統 |
Monterey 12.2.1及更高版本 |
Intel與 Radeon GPU |
MacBookPro 2.6GHz 6-core Intel Core i7 AMD Radeon Pro 5300m (4GB) iMac 3.6GHz quad-core Intel Core i3 AMD Radeon Pro 560 with 4GB of GDDR5 記憶體 |
Apple M1 |
MacBook Air (M1, 2020) MacBook Pro (M1, 2021) iMac (M1, 2021) Mac mini (M1, 2020) |
Apple M2 |
MacBook Air (M2, 2022/2023) MacBook Pro (M2, 2022) Mac mini (M2, 2022) |
- SketchUp (2021, 2022, 2023)
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