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Autodesk Maya

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描述


使用 Maya 製作廣闊世界、複雜人物和令人炫目的特效

利用接合的動畫工具使逼真的角色栩栩如生,Maya® 軟體中的直覺式塑型工具為 3D 物件和場景造型,從分解到布料模擬,建立擬真效果。


使用適用於 Maya 的 Bifrost 建立精細無比的模擬

Bifrost 可讓您在單一視覺程式設計環境中建立全然精確的模擬。

使用 Arnold 渲染最複雜的專案

2021-7-30 上午 11-33-20.png

在 CPU 和 GPU 渲染之間順暢地切換。
Arnold 建置用於管理複雜的人物、佈景和照明挑戰。
Arnold 已與 Maya 整合,讓您可以觀看高品質的預覽效果並快速迭代變更。
藉由 Arnold 方便美工人員使用的使用者介面和簡單的直覺式控制項,節省時間。

工作流程和使用案例

Maya + Arnold

獲獎短片《The Beauty》的幕後團隊,分享他們如何使用 Maya 和 Arnold 建立水下錯位效果。

Maya + 3ds Max + Arnold + MotionBuilder + Mudbox

瞭解如何使用傳媒娛樂軟體集中的工具製作動畫短片《Mkali's Mission》。

製作相片擬真 3D 駝鳥

美工人員 Yuriy Dulich 詳細說明他使用 Maya 建立相片擬真索馬利駝鳥的工作流程。

版本特點

強大的角色建立、動畫和 VFX 工具

從夢幻般的生物到廣闊的風景和爆炸性戰爭場景,榮獲奧斯卡金像獎的 Maya® 工具集是建立栩栩如生角色及其周圍世界的首選。

動態和效果

Bifrost 視覺程式設計環境

在單一視覺程式設計環境中建立全然精確且精細無比的模擬。

可供使用的圖表

直接從預先建置的圖形打造極為美觀的效果,例如大雪和沙塵暴。

互動式毛髮修飾

使用強大的互動式修飾工具,為角色建立擬真的頭髮和毛髮。

Bifrost 流體

模擬和渲染相片級擬真的液體效果。


Bifrost 海洋模擬系統

使用波形、波紋和尾波建立擬真海洋表面。

物理和效果

建立高度擬真的剛體、柔體、布料和粒子模擬。


通用場景描述 (USD) 工作流程

新功能 | 照明速度

閃電般速度在 Maya 中使用 USD,就能在短短幾秒內載入並編輯大量資料集。

新功能 | 無縫匯入/匯出

可以將 USD 資料匯入為原生 Maya 資料,也可將原生 Maya 資料匯出為 USD 資料。

新功能 | 輕量化預覽

使用新的「階層視圖」視窗,即可查看 USD 場景結構的快速預覽。

新功能 | 支援記憶體內 USD 階段

可在一般 Maya 編輯器 (例如「大綱工具」和「屬性編輯器」) 中直接使用 USD 資料。

新功能 | 視窗中的 USD

在視窗中查看伴隨 Maya 資料一起顯示的 USD。

新功能 | 開放原始碼且完全可自訂

Maya USD 外掛程式是一個開放原始碼專案,可供工作室根據需要進行自訂。


系統需求

作業系統

Microsoft® Windows® 10

Apple® macOS® 11.x、10.15.x、10.14.x、10.13.x作業系統

Linux® Red Hat® Enterprise 8.2、7.6-7.9 WS 作業系統

Linux® CentOS 8.2、7.6-7.9 作業系統


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硬體

CPU

支持 SSE4.2 指令集的 64 位 Intel® 或 AMD® 多核處理器

MAC帶M系列晶片組機型在Rosetta 2模式下可被支援

RAM

8 GB RAM (建議16 GB 或更多)

硬碟空間

6 GB 的可用磁碟空間用於安裝

操作裝置

三鍵滑鼠

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