描述
Maya 2023
使用 Maya 創建廣闊的世界、複雜的角色和令人炫目的特效
Maya 是專業的 3D 軟體,用於創建逼真的角色和高水準的效果。
- 使用引人入勝的動畫工具讓逼真的角色栩栩如生。
- 使用直覺的建模工具塑造 3D 物件和場景設置。
- 創建逼真的效果——從爆炸到布料模擬。
為什麼要使用Maya?
加速工作流程
Maya 的強大工具可幫助您更快地進行迭代,以便您可以專注於創造力並按時完成任務。
提供令人驚嘆的視覺效果
在角色和場景中加入細緻細節 ,並提供高品質的專案,使客戶不斷回訪。
擴展的複雜性
業界頂尖的藝術家依靠 Maya 來創作最複雜的鏡頭、角色和場景。
您可以使用 Maya 做什麼
利用功能強大的動畫工具使 3D 模型栩栩如生
無論您是為栩栩如生的數位替身還是可愛的卡通角色製作動畫, Maya 都提供了可讓您的 3D 資產栩栩如生的動畫工具集。
使用 Bifrost for Maya 創建細緻的模擬
從劇烈的爆炸到複雜的暴風雪 ,Bifrost 可讓您在單一視覺程式設計環境中,建立全然精確的模擬。
工作流程和使用案例
運用 Maya 中骨架設定的功能
Rodeo FX 的首席骨架設定師 Mathias Røyrvik 設定 Maya 最新的骨架設定工具以測試其 Peaky Rhino 角色。
遠端建立 3D 動畫場景
瞭解如何使用傳媒娛樂軟體集中的工具製作動畫短片《Mkali's Mission》。
傳播對氣候變化的認識
獲獎短片《Migrants》的製作團隊使用 Maya 講述了一個有關氣候變化的精彩故事。
最新優惠
【活動一】
凡至PChome 購買Mac指定電腦+Autodesk Maya單機版1年租賃, 可享優惠折扣並贈送映CG雜誌一期
詳情請參閱下方連結: https://apple.pchomeec.tw/cdn/sites/apple/maya.html
【活動二】
課程內容,請參考:http://www.pcschool.tv/edm/20120430/class.html
教學分享
大型 CGI 專案的關鍵技術:仙草影像 X Autodesk Maya 揭開虛擬演唱會幕後製作
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新手必知的國外創作流程心法
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運用 Maya 與 X-Gen 的動畫製程,鍛造精彩的電影視覺特效
文章分享
7 人團隊完成 400 多顆特效鏡頭,首次用 UE5 打造全 CG 飛車追逐戲, 專訪《關於我和鬼變成家人的那件事》導演與視效總監
Mar 27, 2023 • 映CG
《鬼家人》在特效製程上最大的突破,就是透過手工的「虛擬製作」投影幕,結合 Maya + UE 製程,完成全 CG 的飛車追逐戲。由於這場戲有 100 多顆特效鏡頭,因此在拍攝前特效團隊就開始著手 3D 場景與分鏡的建置,並製作 3D 預覽,讓劇組各部門了解攝製流程與畫面呈現。劉惟熠說明:「開拍前,有邀請導演組與攝影組針對這場戲建構預覽影片的設定,包含運鏡與汽車走位,再運用 UE 即時預覽的功能,稍微剪輯成預覽影片,提供給當時在攝影棚拍攝的工作人員,讓攝製團隊理解最終畫面呈現的模樣。」
主要功能
Maya 的主要功能
從夢幻般的生物到廣闊的風景和爆炸性戰爭場景,榮獲奧斯卡金像獎的 Maya® 工具集是建立栩栩如生角色及其周圍場景的首選。
動態和效果
Bifrost 視覺程式設計環境
在單一視覺程式設計環境中建立全然精確且精細無比的模擬。
可供使用的圖表
直接從預先建置的圖形打造極為美觀的效果,例如大雪和沙塵暴。
互動式毛髮修飾
使用強大的互動式修飾工具,為角色建立擬真的頭髮和毛髮。
Bifrost 流體
模擬和渲染相片級擬真的液體效果。
使用波形、波紋和尾波建立擬真海洋表面。
物理和效果
建立高度擬真的剛體、柔體、布料和粒子模擬。
通用場景描述 (USD) 工作流程
照明速度
閃電般速度在 Maya 中使用 USD,就能在短短幾秒內載入並編輯大量資料集。
無縫匯入/匯出
可以將 USD 資料匯入為原生 Maya 資料,也可將原生 Maya 資料匯出為 USD 資料。
輕量化預覽
使用新的「階層視圖」視窗,即可查看 USD 場景結構的快速預覽。
支援記憶體內 USD 階段
可在一般 Maya 編輯器 (例如「大綱工具」和「屬性編輯器」) 中直接使用 USD 資料。
視窗中的 USD
在視窗中查看伴隨 Maya 資料一起顯示的 USD。
開放原始碼且完全可自訂
Maya USD 外掛程式是一個開放原始碼專案,可供工作室根據需要進行自訂。
3D 動畫
快速播放
在 Viewport 2.0 中使用快速播放,可更快速的檢閱動畫,同時產生較少的播放預覽。
新功能 | Unreal Live Link for Maya透過 Unreal Live Link 外掛程式,可將動畫資料從 Maya 即時串流至 Unreal。無論是在虛擬製作環境中在這兩者之間工作,還是製作下一個遊戲,您現在都可以在 Maya 中處理角色資產,並在您進行變更時立即看到您的工作在 Unreal 中反映出來。
時間編輯器
透過非破壞性、片段式、非線性編輯器,進行高水準的動畫編輯。
圖形編輯器
使用場景動畫的圖形表現法建立、檢視及修改動畫曲線。
重影編輯器
精確地視覺化動畫物體在一段時間內的移動和所在位置。
新功能 | 藍色鉛筆工具集
繪製隨時間變化的姿勢、定義運動弧、標記鏡頭,或在場景中加入註解。
變形效果
利用強大的變形效果,增強角色和物體動畫。
原生運動資料庫外掛程式
直接在 Maya 中存取高品質的動態資料
新增功能
Maya 2023 專注於提高經驗豐富的Maya 美工人員和新用戶等的可用性。歡迎體驗全新改進的布爾工具、新的Blue Pencil 工具,或嘗試以下鏈接中詳細介紹的其他一些改進功能。您還會注意到,新應用程序主頁中心、遊戲化的教程和新的搜索功能改善了用戶體驗,讓您可以更高效地導航用戶界面。
更新了適用於Maya 的USD 外掛
更新了適用於Maya 的通用場景描述(USD) 外掛,進行了穩定性修復並提高了性能。
Bifrost 2.4.0.0
Bifrost 2.4.0.0 引入了Bifrost-USD,將USD 的強大功能與Bifrost 圖形的靈活性和友好性相結合,以非破壞性方式集合、組織和編輯資源。
Blue Pencil 簡介
使用新的Blue Pencil 繪圖工具在三維中標記和註釋您的作品。
Blue Pencil使美工人員和動畫師可以在視口中創建2D 圖形和註釋。Blue Pencil取代了早期的“油性鉛筆”(Grease Pencil)工具,提供了更多功能和靈活性,包括更多用於文字和形狀的繪製工具,以及層、重定時和變換等功能。它非常適合用於預製動畫塊或使用註釋和建議為場景文件添加註釋。
改進的布爾運算
使用新的布爾節點,只需更少的單擊次數即可創建和編輯布爾運算。
更佳的用戶體驗
Maya 為第一次使用和反複使用的用戶進行了許多改進,其中包括新的應用程序主頁中心、互動教程、搜索和ViewCube。
Maya主頁
現在,當您啟動Maya 時,首先看到的是一個稱為應用程序主頁的新中心。在這裡,您可以啟動新場景、訪問最近打開的場景列表、更改當前項目、瀏覽新功能以及訪問教程等。
系統需求
Autodesk Maya 2023
軟體 | |
---|---|
作業系統 |
Microsoft® Windows® 11、10。 Apple® macOS® 12.x、11.x、10.15.x、10.14.x、作業系統 Linux® Red Hat® Enterprise 8.5、7.6-7.9 WS 作業系統 Linux CentOS 8.5、7.6-7.9 作業系統 Rocky Linux 8.5 |
瀏覽器 |
Autodesk 建議使用以下網頁瀏覽器的最新版本來存取線上補充內容 : Apple® Safari® 網頁瀏覽器 Google Chrome™ 網頁瀏覽器 Microsoft® Edge 網頁瀏覽器 Mozilla® Firefox® 網頁瀏覽器 |
硬體 | |
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CPU |
Rosetta 2 模式下支援具有 SSE4.2 指令集的 64 位 Intel® 或 AMD® 多核處理器Apple Mac 型號配備 M 系列晶片 |
RAM |
8 GB RAM(推薦 16 GB 或更多) |
硬碟空間 |
7 GB 硬碟空間用於安裝 |
操作裝置 |
三鍵滑鼠 |
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