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映CG

issue 52:未來製片 Virtual Production

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描述

Issue 52:未來製片 Virtual Production

迪士尼與盧卡斯影業開發的《曼達洛人》,展示了現代虛擬製作流程,其驚人擬真視覺效果讓全球影視產業大開眼界,紛紛投入資源開發各種與虛擬製程相關的配備。利用預先拍攝、製作好的圖像作為背景,讓演員角色在背景前演出,讓最終畫面更加自然的作法,其實早在 60 年代的電影像是《驚魂記》、2013 年的《遺落戰境》中的天空塔(Sky Tower)就有採用。隨著時間、科技的演進,我們迎來了 LED 螢幕的成熟,遊戲引擎即時渲染的特效與品質達到高度水準,造就我們現今看到的虛擬製作,引領影視產業進入「未來製片」的時代。跟著本期映 CG 專訪的製作團隊視角,發現在短短幾年的時間內,虛擬製作已開始應用在不同種類產業、規模的專案中;從電影、串流影集到 MV、產品動畫和發表會,都為現今影視製程增添大幅度的彈性,也打破創作、表演者的思維框架,在所見即所得的環境下,產製出驚人視覺。

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