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issue 49:ARCHVIZ 一窺建築景觀、室內設計的視覺渲染趨勢
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Issue 49:ARCHVIZ 一窺建築景觀、室內設計的視覺渲染趨勢
Architecture Visualization 建築視覺化,或又稱建築渲染圖。簡單說就是透過圖像呈現出人們對於尚未建構完成的建物、場域或空間可以先行預視,藉此達到買賣雙方的合約推進、客戶與設計師的溝通、建設單位更順利的協同工作,甚至是降低錯誤成本發生的機率。不論是靜態圖或是動畫,3D 建築渲染圖已是現今建築產業裡最有效率一種溝通方式,在還沒有實際製造之前,就可以製作出極度擬真的畫面,實現觀看者的腦中想像。加上 3D 模型的可多重運用能力,可以延伸出多種應用,例如沉浸式的虛擬實境體驗,藉此提升產品銷售的成功率。
因此,建築渲染圖所承載的目的非常多元。對設計師來說,用與眾不同的美感與設計語彙滿足客戶的需求,業主則期待能夠為產品的功能性或空間感說話。而隨著各種 3D 建築與渲染軟體的進化,軟體使用和渲染速度不再是最大挑戰,設計師能夠將更多心力放在設計與創意呈現上。本期邀請國內知名建築視覺公司 MXM 百納建築數位影像,分享團隊從接案到視覺製作流程,以及對建築視覺圖的設計思維。還有公視戲劇《茶金》的美術團隊,如何運用 CG 視覺圖輔助還原台灣 50 年代的復古場景。也邀請到五位建築視覺設計師,以自身專案分享運用各種 3D 軟體實現建築視覺化的流程與設計思維。
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