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Chaos

V-Ray Render Node 渲染節點

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描述

增強您的渲染運算能力!

V-Ray Render Nodes 支援下列軟體中網路與分散式算圖: V-Ray for 3ds Max、Maya、Mudo、Nuke、Standalone、Blender、SketchUp、Revit、Rhino


高速的分散式渲染

結合多台電腦的運算力量,更快速地渲染單幀畫面。


靈活的本地網路渲染

利用您本地網路中全部的電腦,來渲染高解析度畫面和動畫。


易於管理

為主流的渲染管理軟體 Thinkbox Deadline、PipelineFX Qube 和 Autodesk Backburner 提供支援。


更高的工作效率

算圖節點是一種更低價的渲染運算能力擴展方式。


全平台通用

渲染節點授權廣泛支援 V-Ray 3.x 的產品。


V-RAY SWARM 群集渲染

V-Ray Swarm 群集渲染是一個簡單且強大的分散式渲染系統。V-Ray 渲染節點目前支持 V-Ray for SketchUp、Rhino、Revit。

版本特點

V-Ray GPU

快速的GPU渲染作業,更快且更清晰的照明,現在支持霧、volume grids 和 VRscans。


新的自動調整穹頂燈光(Adaptive Domelight)

更快且更清晰的圖像照明技術不需要 Skylight portals。


自動曝光及白平衡

自動的場景分析可正確的算出曝光及白平衡。


V-Ray Physical Camera

眾望所歸的V-Ray camera更新了使用者介面並新增了自動曝光和白平衡的功能。


NEW Hair Shader

效果逼真的 VRayHairMtl2 頭髮著色器,具有黑色素控制及更好的高光對比和自然的光線配置。


新的 V-Ray 外掛貼圖和紋理

在 V-Ray Standalone 下載任何紋理或素材,並使用新的 V-RayPluginTex 或 VRayPluginMtl. 在 V-Ray for 3ds Max 中使用。


降噪渲染圖層

對任何渲染圖層進行雜訊去除,不只美化過程,而且更方便進行合成控制。


系統需求

請參考其他相關產品的系統需求。