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Phoenix 4, update 4 for 3ds Max 和 Maya 正式發佈

使用可動物體碰撞,顏色吸收,巨大波浪力和其他新功能改進,引發逼真且完全可定制化的混亂。

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我們剛剛升級了 Phoenix 4 for 3ds Max 和 Maya 來加速您的工作流程,使用可動物體碰撞,顏色吸收,巨大波浪力等功能讓創建複雜的模擬變得輕鬆。

新功能 :

可動物體碰撞

使用 Bullet 解算器完全控制物體之間的碰撞。輕鬆製作液體中的冰塊碰撞,漂浮的海洋殘骸,或被洪水沖走的物體等特效。

顏色吸收

有了彩色吸收的體積渲染,效果更上一層樓。實現對煙霧陰影的更多控制--在光線穿過煙霧時改變它的顏色。

巨大波浪力

製作極為逼真的海洋模擬。使用巨大波浪力功能創建真實海洋波浪。

V-Ray GPU 支持高級的運動模糊

充分利用GPU的能力,在粒子著色器中為飛濺物和氣泡模式添加運動模糊。

更快的渲染與模擬

類比、渲染和預覽各項均有速度提升

Phoenix 屬性清單視窗

快速找到並修改每個物件的 Phoenix 屬性—全部在同一個視窗。

支持 Autodesk 3ds Max 2022 和 Maya 2022

 Phoenix 現在完全相容最新版的 Autodesk。



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