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ZBrush 10周年高峰會與台灣動畫軟體領頭公司Reallusion的合作!

ZBrush 10周年高峰會與台灣動畫軟體領頭公司Reallusion的合作!

今年ZBrush就滿10歲啦! ZBrush高峰會2023是在數位雕塑和藝術界的首要活動,今年將以面對面的方式回歸並慶祝第10周年。由Maxon團隊主辦,活動將於2023年9月28日至10月1在加利福尼亞州好萊塢舉行實體活動。這個為期四天的活動將進行現場直播,提供引人入勝的實時在線體驗,讓遍布全球的參與者可以與來自各行各業多元的全球社區互動。

該活動將在洛杉磯(鄰近好萊塢)的Gnomon視覺效果學校舉行,地址位於1015 North Cahuenga Blvd,位置方便。該活動將包括:

▪ 藝術家的見解 ▪

來自世界各地著名的數位藝術家和行業領袖的演講,重點介紹ZBrush的詳細程序和行業特定的流程應用。現場問答環節也為參與者提供了與他們喜愛的藝術家互動的難得機會。

▪ 現場ZBrush雕塑比賽 ▪

世界上最有聲望的數位雕塑競賽再次來臨!競爭者將在現場與線上觀眾的面前正面交鋒,並在限制的時間內根據給出的提示完成他們的作品。

今年的主題是《劍與巫術:進入Z挑戰領域的神秘之旅》,為藝術家提供了該類型的標誌性角色和生物作為創作作品的起點。而在這三小時的比賽中,所有參賽者必須維持現場實況的直播。

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▪ 創意的生活方式 ▪

為活動參與者提供了可以親眼目睹頂尖數位藝術家創作過程和深入了解他們所使用的工具和技巧的獨特機會。研討會涵蓋了各種主題,例如概念藝術、角色設計和3D打印…等。


甲尚科技Reallusion

而這次高峰會的金牌贊助商兼合作夥伴–Reallusion (甲尚科技),是台灣唯一以動畫軟體行銷全球的國際品牌公司。Reallusion結合創新科技與數位內容兩大優勢,自行研發 iClone, Character Creator, Cartoon Animator 等即時動畫工具,以數位行銷無國界方式,經營全球百萬忠誠用戶,更於 2020 年推出 ActorCore 動畫雲端服務,成為業界唯一橫跨 2D, 3D 角色動畫的領先品牌。單機遊戲 《女鬼橋》、《遺忘之都 The Forgotten City》和影視作品《人選之人—造浪者》《模仿犯》、《不良執念清除師》...等,這些優秀的作品都是使用了Reallusion的軟體才能把精緻的畫面完美的呈現給觀眾。

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甲尚不僅是一家自有品牌軟體研發商, 也同時營運由全球設計師所建構的數位創作銷售平台 - Reallusion Content Store & Market Place, 這是甲尚核心事業最獨特的亮點。 不僅提供了數位藝術創作者最好的發行管道, 也透過 Content 加值,奠定了 Reallusion 快速動畫的產品競爭力。

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而Reallusion的軟體是一個提供在在遊戲、電影、娛樂業界裡創造數位人物和動畫,並強調角色生產效率的平台。Character Creator oZ流程的無縫整合和Pose Tools與ZBrush重新定義藝術的可能性,實現了動態姿勢和角色動畫的突破。

了解更多Reallusion CC和ZBursh軟體流程的資訊,請點選此處 


甲尚科技Reallusion CC x Maxon ZBrush Summit

透過今年ZBrush的高峰會,Reallusion藝術家將會在技術研討會上展示Reallusion的Character Creator Pose Tools和已被證實的高效率流程–將原始ZBrush角色設計轉化為動畫的管道。

主題: 使用ZBrush進行漫畫風格插畫的概念雕塑

時間: 2023/09/30 9:00 – 1:00PM (PDT)

地點: Gnomon視覺效果學校 (僅限現場教學,不提供遠端授課及現場直播)

費用: USD $199

講師: Pablo Munoz Gomez 

加入Pablo Munoz Gomez,他將帶著您逐步走進他的整個工作流程,並使用ZBrush創建一個令人印象深刻的“漫畫風格”插圖。您將探索開發工具、材料、筆刷和網格的方式,同時利用ZBrush中的各種功能來加快過程!在研討會結束後,您將掌握“漫畫風格”插圖的技巧,並擁有一些令人印象深刻的作品添加到您的作品集中。這是一個遇見其他優秀藝術家、分享想法並互相學習的機會。還將有一些驚喜等著您!所有的學生都可以獲得Reallusion的Character Creator 4

了解更多ZBrush Summit 2023 研討會相關資訊,請點選此處 


關於Pablo Munoz Gomez

我是一位對教育充滿熱情的3D概念和角色藝術家。我的工作圍繞著3D雕塑、視覺開發和各種混合媒體項目展開。我是ZBrushGuides網站、3Dconceptartist學院和3DSnippets項目的創始人。這些平台是我展示我的作品、分享我的工作流程,和最重要的是,幫助其他藝術家在不同的主題上提升他們技能的地方。看到其他藝術家通過我提供的資源提升並取得成功,讓我感到非常高興。

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主題: 使用Character Creator進行角色創建和姿勢調整

時間: 2023/10/01 9:00 – 1:00PM (PDT)

地點: Gnomon視覺效果學校 (僅限現場教學,不提供遠端授課及現場直播)

費用: USD $199

講師: Michael Pavlovich 

跟隨Michael的腳步,他將向學生展示如何使用Character Creator和ZBrush創造自定義角色。流程內容將包括面部表情、應用皺紋貼圖、創建自定義服裝和配飾,以及建造不同形體的角色!Michael還將在流程中強調如何在Character Creator和ZBrush中修改表情形狀。我們還將在各種角色上使用我們創作出的自定義服裝和配飾,重新整頓設計,並在最後確保與Character Creator系統的兼容性的同時使用Headshot 2.0進一步完善ZBrush的雕塑。您將擁有一切必需的工具輕松將所有角色工作變得生動!所有的學生都可以獲得Reallusion的Character Creator 4。

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關於Michael Pavlovich

Michael Pavlovich在2005年獲得電腦動畫的學士學位,畢業於Ringling College。他曾為Madden和NCAA Football創建環境和角色藝術,然後遷居奧斯汀在Daybreak Games工作,參與DC Universe Online的開發。目前,Michael是Certain Affinity的角色、武器和車輛藝術的總監,專注於疊代流程,協助開發包括Halo、COD和DOOM等視頻遊戲系列。c464cf2c53174100

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