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V-Ray 6 for Cinema 4D 更新

V-Ray 6 for Cinema 4D 更新

使用V-Ray 6獲得完全的創作自由

使用V-Ray Decal輕鬆添加貼紙,標籤,和其他表面上的細節。運用Enmesh,無須額外的記憶體成本,即能創建精細的幾何表面,或者使用程式雲為你的環境,製作完美的天空,使用新的模式來控制穹頂燈的大小,渲染粒子,如氣泡、火花、螢火蟲等。使用ACEScg進行行業標準的顏色工作流,等等。


創作無極限

運用工具創造任何可想像的事物,實現你最大膽的創意

V-Ray Decal

只需點擊幾下,就可以添加從貼紙、標籤、裂縫、污漬及劃痕到任何物件表面上。

無須額外的UVW工作設定或替換底層材質,即可把V-Ray Decal貼到任何角度上,打開

位移功能,增添真實感

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V-Ray Enmesh

將3D幾何圖案貼在物體上,創造出具有大量細節的複雜表面,獲得驚人的特寫鏡頭。Enmesh是創建複雜的面板、柵欄、織物等的理想選擇,而且它比位移或手工複製使用的記憶體少得多。

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Procedural clouds

使用V-Ray Sun and Sky的新程式雲系統,只需點擊幾下就能為你的環境創造出完美的天空,能輕鬆地模擬各種雲的類型和天氣狀況,從局部多雲到陰天,渲染逼真的靜物,或動態的時間片段。

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Particle rendering support

根據不同的條件,如大小、速度、顏色等,快速渲染粒子,實現各種各樣的效果--從飛濺、泡沫、氣泡及火花。


加強你的工作流程

做出更快的決定,使用行業標準的色彩工作流程,以及更多。

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ACEScg support

使用ACEScg來實現工業標準的色彩工作流程。渲染時,對紋理、色散、太陽和天空及光色溫度進行自動色彩空間調整。

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Finite Dome light mode

運用V-Ray穹頂燈,靈活的地面投影功能,提升你的產品設計和HDRI渲染效果,運用新的有限模式,控制穹頂燈的大小和混合設置。

 

Light Cache in Interactive

在反覆運算設計時做出更好的決策,V-Ray的互動式渲染器輸出,現在與生產渲染器相同。

Faster rendering

V-Ray Environment Fog現在的渲染速度比以前更快,由於V-Ray材質的全新照明模式,半透明材質的渲染也更加快速。


更快、更好地著色

加快著色速度,創建更多的物理精確材質。

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Enhanced V-Ray Material energy preservation

運用V-Ray 材質能量保存,渲染出更加物理精確的粗糙金屬及其他反射表面。

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Thin Film layer

利用V-Ray材料中的新薄膜選項,可以輕鬆地創建彩虹色的材質,如肥皂泡、漏油等等。

其他

VFB Panorama Viewer

你現在可以在你的V-Ray框架緩衝區中,預先瀏覽球形全景渲染 

Composition Guides Layer in VFB

在VFB中使用新的、可自訂的合成指導層來進行試驗並增強你的圖像合成。

 New VFB Interactive Rendering options

在渲染時選擇材質、物體和焦點,無需花費寶貴的時間去尋找。


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