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完美!!無縫配合ZBrush創建三維臉部模型動畫Reallusion ZBrush Face Tools

完美!!無縫配合ZBrush創建三維臉部模型動畫Reallusion ZBrush Face Tools

完美!!無縫配合ZBrush創建三維臉部模型動畫Reallusion ZBrush Face Tools

Reallusion宣布推出“ZBrush  Face Tools  ”,這是一款管道工具,可實現Character Creator (CC) 和ZBrush 之間的無縫協作。

ZBrush 臉部工具

ZBrush Face Tools 是Reallusion Character Creator 的插件,它消除了角色藝術家的技術限制,並允許他們創建富有表現力的動畫。

Face Tools 秉承以藝術家為中心的設計概念,將工作室範圍內的管道整合到一個無縫的工作流程中,這些管道通常需要熟練的建模師、雕刻師、裝配工和動畫師團隊。

產生的3D 角色不僅支援iClone 臉部動作捕捉、臉部動畫編輯和唇形同步,而且還與Unreal、Unity、Blender 和Maya 等業界領先的平台完全相容。

透過結合Character Creator、ZBrush 和Face Tools,藝術家可以:

  • 從3D 概念到最終動畫:角色藝術家以前僅限於雕刻概念和創建靜態模型,現在可以處理從建模到動畫的整個角色創建過程,無論技能水平如何。
  • 從3D 掃描到數位替身:創造具有逼真、準確面部表情的數位替身曾經僅限於高預算的遊戲和電影工作室。現在,各種技能水平的ZBrush 藝術家都可以使用FACS 掃描輕鬆創建自訂面部表情。
  • 創造卡通表演:與逼真的數位人類相比,漫畫、卡通和風格化角色需要獨特的表現力。臉部工具允許多種面部表情,並允許您創建原創動畫風格和角色設計。

臉部表情管道

Face Tools 提供了一套全面的工具,旨在提高藝術家的生產力並實現前所未有的效果。其功能之一是能夠利用ZBrush 雕刻3D 掃描或採用預製模型並將其無縫轉換為CC 角色以實現即時動畫。

此功能是透過Reallusion 的各種工具實現的,包括用於關鍵影格和Mocap 動畫的iClone,以及用於從模型和照片轉換3D 頭部的Headshot 2.0。

使用預組裝基礎網格進行快速迭代

使用CC 變形快速重新建立角色的大致外觀。發送至ZBrush,一鍵進行詳細雕刻和多邊形繪製。使用烘焙的漫反射、法線和空腔貼圖輕鬆更新CC 模型的雕刻細節。

創造獨特的外觀

將13 個核心臉部變形集傳輸到ZBrush 進行進一步自訂,然後選擇性地更新到Character Creator 進行快速細節處理。

個性化您的臉部變形

所有13 種核心面部變形都有利於眼睛、牙齒和舌頭的變形和轉變。這些臉部元素可以適應定制的變形,以實現完美的誇張或古怪的效果,例如擠壓或拉伸。

誇張風格

ZBrush Face Tools 讓您可以創建風格化的角色。可以形成獨特的變形和皺紋,從而定義獨特的外觀。

皺紋模板

您可以磨練您的多邊形繪畫技術並添加拉入的皺紋。使用ZBrush 的PolyPaint,您還可以探索“manfu”藝術,這是一種旨在表達運動和情感的日本漫畫符號。

核心技術

Face Tools 致力於透過結合CC 和ZBrush 的優點來提供最佳的使用者體驗,為您提供比標準ZBrush 外掛程式更好的功能集。提供變換技術,增強CC 和ZBrush 子工具和多邊形組之間的交互,並優化ZBrush 原生置換和多邊形繪製通道的使用。

Polygroup 支援

ZBrush 的預定義多邊形群組可讓您在編輯時專注於特定的網格部件,從而簡化了設計過程。多元基團在防止刷子伸出方面發揮重要作用,特別是在嘴唇、眼瞼和睫毛等邊緣區域工作時。

表達層

13 個核心表達式與ZBrush 圖層錯綜複雜地連結在一起,可進行快速雕刻。當您選擇特定的表情時,它會自動套用於您的角色並與相應的ZBrush 圖層關聯記錄。

法線到位移轉換

Face Tools 的獨特之處在於,您可以將CC 法線貼圖轉換為ZBrush 網格細節。這些細節層是雕刻微皮膚紋理的基礎。

位移到法向轉換

面工具細節層代表詳細的網格位移,有助於在ZBrush 中進行跨層記錄。當匯入到Character Creator中時,它會轉換為法線貼圖以進行即時渲染。

Polypaint 到漫反射

透過血管、疤痕和部落紋身等精細細節來增強角色的皮膚。這些元素可以疊加到CC 的原始漫反射貼圖上,並進行無縫烘焙和優化以供即時查看。




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