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2017 7 6 下午 12 25 47

最先進的視覺解決方案

協助您創造無與倫比的真實、高品質影像!Rhino 是專門為設計師所打造的。它既簡潔,又簡單好上手。且也是前所未有的快速,V-Ray 讓您在 Rhino 中輕鬆創造畫面亮麗的影像。

有了全新直覺的控制和快速的渲染預設值,你可以專注在設計上,而非技術問題。

有了 V-Ray for Rhino 的全套工具,你可以渲染任何東西,從快速的概念設計到你最精緻的 3D 模型。


產品亮點

V-Ray 是為 Rhino 打造的最智能、最快速的渲染器。通過新的快速渲染預設和直觀的控件,您可以專注於設計,而不是技術細節。它的雙引擎算圖架構,可充分運用最新的 CPU 及 GPU 計算科技。在完整的創意工具集合下,V-Ray 讓您能夠輕鬆為任何物件進行算圖–從快速設計的模型,到細節化的 3D 場景,無所不能。

 

v5 rhino Visualize in real time 1410x800 final

在Rhino和Grasshopper中工作時,V-Ray Vision可讓您實時可視化設計。建立模型,應用材料,設置燈光和攝像頭-所有這些都可以實時查看場景。而且,無論何時您準備好進行照片質量的渲染,V-Ray都將隨時可用。

 

V-Ray Vision可幫助您:

  • 探索您的模型
  • 在設計決策上進行協作
  • 輕鬆保存圖像和360度全景
  • 導出實時動畫

 

渲染及其他

內置強大的後處理

Lighting made simple 690x380

 

照明變得簡單

現在使用Light Mix,在渲染場景後,您可以立即調整燈光的亮度和顏色,而無需再次渲染。這使您可以從單個渲染中查看數十種照明場景。

 

v5 rhino Add your finishing touch 690x380 1

 

添加畫龍點睛

借助新的V-Ray幀緩衝區,您可以在V-Ray中做比以往更多的工作。無需單獨的圖像編輯應用程序即可進行顏色校正,組合渲染元素,調整照明並為渲染添加最終效果。

 

 

V-Ray適用於多項領域:

V-Ray 3 for Rhino 主要用於建築、工程、產品設計、3D動畫產業。

使用方便

易於學習,使用方便。V-Ray 可以無縫地與 Rhino 豐富多元的 3D 建模工具一同作業。

高品質

V-Ray 可以讓您算出最具高品質的影像

強而有力

V-Ray 讓您有能力呈現任何想像,從快速概念到最大到最具細節的3D模型。

速度之快 

算圖快速,設計更快!V-Ray 3 for Rhino 讓您可以花更多的時間專注在創意上、更少的時間在等待產出。

創意控制器

即時的外觀發展與交互式照明,陰影和算圖。

產業標準

頂級設計師每天都依靠 V-Ray 來展示世界級的產品,建築物等等。

 

主要特點

雙引擎性能

V-Ray 帶有兩個強大的算圖引擎。使用 CPU 或 GPU 加速,您可以為硬體選擇最快的那方作選擇。

互動式算圖

您在設計時就可以進行算圖作業,檢視結果的同時,也能調整燈光、材質和相機。

全域照明

使用V-Ray強大而快速的全球照明功能,您可以渲染出逼真的房間和室內設計算圖。

精準的燈光

利用高度範圍的內置光源類型,渲染出自然和人工燈光。

真實的相機

您可以像攝影師一樣,控制曝光、白平衡和景深。

物理材質

您可以創建漂亮的材質,看起來就像是真的一樣。

細緻的紋理

使用紋理貼圖或 V-Ray 的內置程序式紋理,來創建細節畫且獨特的材質。

代理物件

添加高度詳細和複雜的物件,像是草地,樹木和汽車與記憶高效的代理模型。

渲染元素

在影像編輯軟體中,渲染單獨的圖層以獲得更多的藝術控制。

Frame Buffer

您可以追蹤您的算圖歷史,並在 V-Ray 的 Frame Buffer 中直接調整顏色,曝光等等。

渲染節點

以經濟效益高的 Render Node 授權,給予 V-Ray Swarm 一個額外的速度提升,渲染節點在 V-Ray 3.x 應用程序之間兼容。

V-Ray 場景輸出

您可以與 3.4 版本或更高版本的 V-Ray,分享完整且渲染就緒的 V-Ray 3 for Rhino 檔案。 

V-Ray For Rhino 中的更新內容

改進與錯誤修正

Chaos Group License Server 更新至 5.5.0 版本

V-Ray Swarm更新至1.4.4 版本

Chaos Cloud client application更新至 1.7.5 版本

The Chaos Group License Server 網頁,在 V-Ray 安裝完成後會自動開啟

「Material Random Color Render」算圖圖層,現在面對雙面材質,或使用「半透明」參數的材質時,可正確地產生獨立的顏色。


修正當為一個沒有底層圖層的材質,增加一個包覆圖層(Diffuse 或是 Reflection)時,不會顯示完整的 VrayMtl 參數。

在 Bucket 渲染模式底下的「CUDA」混合渲染功能,當使用 NVLink 時,再也不會被排除 V-Ray Core 之外而產生錯誤。

當 Bongo animation 匯出的檔案格式是支援 Alpha 通道時,再也不會額外儲存一張獨立的 Alpha 貼圖。選擇 .bmp、jpg、hdr時,依然會產生一個額外的檔案,因為其資料無法被儲存進原始的檔案中。此狀況與套用「SaveRenderWindowAs」 Rhino 指令相同。

V-Ray light instances 再也不會在 Rhino 中自動被更名。如此一來可改善擁有多人協作的工作流程,以及與第三方外掛的整合。

現在起,Rhino的使用者可以更快速、更簡便地創造令人驚豔的真實影像了。其中加入了強而有力的 V-Ray 技術,例如 GPU 及 Hybrid 混合式算圖、自適應燈光,以及優化的降噪工作。同時,在 VRscans 的完整支援下,透過具備超過600 種栩栩如生的材質內容庫,您可以為物件強化效果! 

更為強大的 GPU 算圖
更快、更強而有力的 GPU 算圖功能,添加了 Mipmapping 貼圖渲染技術、大氣透視、置換、SSS 次表面散射、Matte/Shadows 材質…

混合式 GPU&CPU 算圖
在 NVIDIA CUDA 上運行的 V-Ray GPU,現已能充分運用硬體的全面優勢,包含 GPU 以及 CPU。

自適應燈光
在具有大量燈光的場景中,全新的 Adaptive Lights 自適應燈光可以幫助您加速算圖的時間,達 7 倍以上的速度!

流暢的 UI 介面
V-Ray for Rhino 的整體介面已經全面優化更新,提供一個更直觀、更友善的流暢工作流程。


V-RAY 3.40.02 中的更新內容

您在V-Ray for Rhino 中的使用體驗將會更加簡便,更加流暢。此版本的更新對V-Ray 3.x for Rhino的既有使用者是免費的。

亮點包括:

● License Server已被更新至 4.4 版本。Match Viewport (匹配視埠模式)已被添加至Render Output/Aspect Ratio的下拉式選單中,這將渲染的影像與視埠的寬高比匹配。

● Geometry Type 圖標已被加入 Asset Editors Geometry 的清單中;即使已使用自定義名稱,圖標也標識幾何類型。

● Light Type 圖標已被加入 Asset Editors Geometry 的清單中;這些圖標可以識別光源類型,並啟用或禁用燈光。實現並排立體聲輸出佈局將方向性參數添加到 Light Rectangle 光源中,這樣能讓您縮小光線並聚焦其方向。

● Clipper 允許您使用自定義幾何進行剪貼。


V-Ray 3.0 For Rhinio 中的新功能

● 全新UI:設計師友好的使用者界面,用於更快更簡單的工作流程。
● 材質內容庫:在500 多種的材質間進行拖拉操作,以加快您進行到下一個專案。
● V-Ray Swarm:使用最新且可擴展的分佈式算圖,達到算圖的最大功率。
● 降噪器:自動清除噪音並將渲染時間縮短多達 50%。
● 虛擬實境:為時下流行的 VR 頭戴裝置,渲染虛擬實境內容。
● 剖面切割:使用 V-Ray Clipper 渲染出快速切割和橫截面。空中透視:用真實的大氣效果給你的影像增添深度。
● 草木與毛法:透過 V-Ray Fur 來建立真實的草、布料和地毯。

在安裝 V-Ray 之前,請確保您的系統滿足這些要求。請注意,V-Ray 僅支持 64位元操作系統和 64 位元版本的 Rhino。

處理器
帶有支持 SSE3 的 Intel® Pentium® IV 或兼容處理器。

RAM
4 GB RAM 和最小為 4GB 的交換值。建議可以採用8GB 或以上的 RAM,以及8GB以上的置換文件。

TCP / IP
僅支持 IPv4,目前不支持 IPv6。

操作系統
操作系統 - Windows Vista,Windows 7,Windows 8.1,Windows 10 (僅支援64位元版本)

Rhino
Rhino 5 或更高版本(僅限64位元版本)

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品牌: Chaos Group
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