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V-Ray 3.6 for Maya 新版本推出!

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讓 V-Ray 3.6 for Maya 對你的電腦展現最大掌控能力。Chaos Group 新推出的混合算圖技術,讓你可以使用 NVIDIA CUDA GPUs、CPU,或是兩者一同使用,來提升算圖速度。而 V-Ray 3.6 也支援 Maya 2018 ,所有 V-Ray 3.x 版本的客戶皆可免費升級。
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Photoshop 新增曲線鋼筆工具

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近日 Adobe 發佈了一個 Photoshop 中即將增加的新工具的前瞻性預覽影片。 這個新增的工具名為 curvature pen tool (曲線鋼筆工具)。 是基於向量構建的曲線工具,比現有的鋼筆工具更加靈活、更加方便。

在兩點之間自帶曲率的曲線,通過快速鍵可以快速切換成直線或者進行加點、減點,非常方便。一起來看看演示的影片吧~

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Marvelous Designer 7 功能預告出爐!

Marvelous Designer 7 Released

 CLO Virtual Fashion 在近日釋出了 Marvelous Designer 7 的功能預告影片,讓使用者們一睹為快!新版本將於九月發佈,它新增了一個新的組裝服裝的模組化系統、新的裝潢縫合系統,以及能精準模擬拉鍊,並支持風動畫。

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Deadline 10 算圖農場管理系統新版本釋出

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  Thinkbox Deadline 是一個簡單易用的管理和彩現工具,為各種規模的彩現提供了管理方案,並靈活地運行在業界最廣泛的平台和外掛的軟體彩現。使工作室無縫溝通, 該工具受全球視覺效果彩現公司的歡迎。

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Lumion 7.5 更新釋出,加入 52 種高擬真材質球

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現在 Lumion 為您提供了 52 種新的高清晰材質其中包含石頭、大理石、磚以及瓷磚。非常試用於製作室內設計視覺彩現圖。這些新的高清貼圖將幫助您展現出全新風格與真實性,同時也讓您的創作享有更爲完美的彩現品質。

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Lumion 7.3 新增 Revit 即時預覽功能

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Lumion LiveSync® 為Revit® 設計過程提供了高品質的即時3D 預覽!這項為 Revit®而製的外掛程式,建立了與 Lumion 之間的即時連接功能,因此您可以在 Lumion 中即時預覽在 Revit® 中的化。即時的同步處理可以加快您的工作速度。像是在設計的初期階段中,即使是為 Revit® 模型進行頻繁的調整,您也能得到準確轉換後的模型!
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ZBrush 4R8 Update 2 現可使用

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ZBrush 4R8 的這個補丁包含了 Patch 1 的所有更新,它增加了更多的穩定性。十分推薦使用者可以做更新。
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Substance Painter 2017.2 釋出!

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Substance Painter 是一個全新的 3D 貼圖繪製程式,讓你可更符合現今遊戲中的貼圖製作更加容易。你也可以製作紋理、算圖和分享你的作品。而在這一次的夏季更新中,官方帶來了 Anchor Points 和 References 的全新概念。同時也帶來了新的腳本設定、新的篩選器和整體表現性能的提升。

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Maya 2018 登場,詳解功能內容!

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眾所期盼,全新 Maya 2018 釋出啦!在這次的功能增強方面,包括建模,動畫和 Motion Graphics 的一切工作流程,讓藝術家工作更快速,更有效率!從角色創作到動態設計,甚至是沉浸式虛擬環境的創建,最新的功能響應了使用者的反饋,Maya 2018 繼續為藝術家提供更友好的創作體驗。


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Trapcode Suite 14 釋出!

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如果使用 AE 的你,只能安裝一套外掛,你會選擇哪個呢?Trapcode Suite 都幫你打包好了!在 Trapcode Suite 14 的工具列表中,相信眼尖的你也能發現有兩個新力軍「Particular」和「Form」的加入!Trapcode Tao 也有不同的面貌,就讓小編一一為你介紹!

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KeyShot 7 正式駕到,新功能大盤點!

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 千呼萬喚的KeyShot 7 終於上市了,讓小編詳解有哪些值得一看的全新功能介紹吧!

 KeyShot 7 專注於通過新的 Configurator 配置器、Studios 和即時 VR 支持,為創作者帶來更多可能性。使用者可以使用最新的材質類型、紋理貼圖、多重材質、增強的程序,以獲得更多的材質可能性。具有更多的靈活性。用戶現在可以客製化UI介面、工作區和自定義快捷鍵。在新的工作流程功能中提供更快的速度。其中包括全新的採樣方法、重新鑲嵌、自適應性能模式、八個新渲染通道和更多輸出功能,用以快速創建渲染,動畫和交互式視覺效果。

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Arnold 5 – 彩現品質再進化!

Arnold 5 – 彩現品質再進化!

Solid Angle 在近日發表了 Arnold 5.0 上的重要更新,更卓越的效能、全新的著色器,並與 3ds Max 2018 作整合。

知名的Arnold彩現程式,是業界頂尖的全域照明光線追蹤器,現已釋出 5.0 版本!更令人興奮的是,Autodesk 近日也公布了,3ds Max 2018 將能與 Arnold 5 作結合,替代既有的 Mental Ray。在光線追蹤上具有領先地位的 Arnold,新版本也在彩現上作了突破。更快的算圖、全新的功能,將為現有的工作流程帶來令人驚奇的變化,為藝術家打造前所未有的驚艷影像。

Aronold 5 現已能作為獨立的算圖器,作為 Maya、3ds Max、Cinema 4d、Katana 的插件,不久的將來也會加進 Houdini 與 Softimage 當中。試用版現已釋出,快來下載體驗吧!(下載試用版).

 

 

更簡單的 C++ API

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ZBrush 4R8 正式推出

ZBrush 4R8 正式推出

GIZMO 3D

GIZMO 3D 現提供藝術家們全新的使用者介面元素,可以透過準確的控制,讓雕塑更容易被操控和變形。GIZMO 3D可以在任何位置或方向輕易地被放置,以此能展現更精準的變形。您可以即刻地為Move、Scale或是Rotation改變樞軸關節,其包含相關設定,可以讓您旋轉相對應的內容至普通表面或是軸線世界等。

 

即刻變換多重 Sub Tools

全新的 GIZMO 3D 轉換工具,可以在 SubTools 上進行多重選擇及操控。您可以選擇自己想要的 SubTools 數量,然後集合成一個單位,來縮放、或是選轉。如此一來,可以讓您更輕鬆地定義出較複雜表面的模型!

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Autodesk 3ds Max 2018 全新亮點介紹

Autodesk 3ds Max 2018 全新亮點介紹

 3ds Max 具有功能強大的彩現和 3D 建模工具,為使用者建立專業品質的 3D 動畫和模型。那麼3ds Max 2018 又會有哪些新變革呢?一起來看下去吧!

Arnold Renderer

MAXtoA 插件現已支援Arnold 5Atmospheric 大氣效果漸進式的物件,允許場景與其他 Arnold 插件間交換傳送廣闊的內建專業 Arnold 著色器和材質配置為 Windows 和 Arnold 支援第三方著色器編譯在不同環境和背景功能中,擁有簡易影像為基的燈光工作流程Arnold Properties 修改起可以控制算圖時間的效果,並在每個物件上作選項Arbitrary Output Variable(AOV)支援合成和前置作業擁有景深、動態模糊以及鏡頭效果的快門列全新 VR 鏡頭取代 Aronold Stander著色器,全新易使用的圖層式 Standard Sufarce 具有 Disney 等級的著色器功能。以黑色素作驅動的標準毛髮著色器,帶有更簡單的參數設定和藝術化的控制,讓你可以追求更自然的結果為Revit Interop 支援以光度測量的燈光;完整支援 3ds Max 物理材質和既有的貼圖多合一地支援紋理區域的燈光,Mesh 燈光、Skydome 和 Distant 的燈光來源全新 Portal 模式可以支援 Quad 和 Skydome 的燈光,提升內部場景的取樣為 Quad 和焦點燈光,制定全新 Roundness 圖像和柔邊的選項升級 Scene Converter 預設值設定、腳本

 

 

使用者介面優化

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高品質、高細節建築模型庫!一切交給Evermotion

高品質、高細節建築模型庫!一切交給Evermotion
 

在創作建築作品時,要快速、又專業的品質,讓你苦惱不已嗎?Evermotion Archmodels 的建築裝飾模型庫,模型具有專業高品質、高細節表現。若要迅速完成工作,又要使作品具有高品質水準的話,那麼你絕對不能錯過 Evermotion 的模型庫!

若是想要體驗看看 Archmodels 所帶來的便利性和質感度,建議不妨先試用看看 Evermotion 先前釋出的免費建築模型-Vol.152 燈具組合包,與 LUG Light Factory 燈具大廠一同合作,不管是要運用在飯店、辦公室等商業空間,都會是很給力的幫手!

 

 

Evermotion 也都會不斷地在商店的「免費體驗區」加上他們之前精心打造的模型庫,還有一些 Texture 組合包可以免費下載呢!只需簡單地用 Facebook 登入(或網站註冊),將模型庫加入購物車後,不用任何付款資訊,就可以直接打包這些免費的好用模型素材。

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