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映 CG 講堂 / 雜誌

  • 這樣愛,最有趣!來自丹麥的 3D 設計師 Mateusz Adamski,製作的這個建築動畫作品《HER》,不是為了迎合商業行為而作,也不是為了展現自己多厲害,而是為了自己的女朋友而作的動畫專案,真是羨煞旁人…. 而觀看後這部動畫後,有時候還不能回過神,到底是真是假呢?鏡頭裡的每個物件,不再是商業意味濃厚的冰冷樣貌,而是帶著主人工生活在這個空間的溫度。一起來看看他怎麼做出來的吧~(溫馨提示:請自備墨鏡)...
    六 21st 2017
  • 《第九禁區》導演 Neill Blomkamp 在前幾個禮拜開始,積極宣傳新工作室  Oats Studios 的誕生。與此同時,他也釋出了全新短篇電影的內容。電影的內容主軸,主要敘述當外星人入侵地球後,人類的人性是如何被奴役,進而支離破碎的。背景設定在...
    六 19th 2017
  • 敬愛的各位會員、讀者們, 《InCG Magazine:映CG數位影像繪圖雜誌》數位版本自 2012 年底在正式上架以來,在此當中,我們在線上陪伴著讀者汲取電腦繪圖領域的最新趨勢、專業內容。然而,因應市場需求與內容規劃,《映CG數位影像繪圖雜誌》編輯團隊將會延續紙本雜誌的發行,而電子版雜誌也在...
    六 12th 2017
  • 現在市面上的大小規模的電影,很多都是富含了許多特效的效果,好萊塢的大片更是如此。從外星生物到英雄的特殊技能,甚至畫面中的一草一木都有可能是拜特效所賜。然而在《神鬼奇航:死無對證》這樣本該是特效大片的電影,令人驚奇的是,竟然有不少地方都是透過實景作拍攝的!...
    六 9th 2017
  •   8位藝術家,15個 VFX 視覺場景,歷經5個星期的製作時間,才為觀眾們帶來了這則可愛又有趣的廣告短片。 片中的小兔子完全由 CG 製作,這對製作團隊來說算是不小的挑戰!畢竟動物毛髮的製作是非常難的,包括紋理、色彩、明暗、燈光等等,一切細節對畫面來說都非常重要。...
    六 3rd 2017
  •          NVIDIA (輝達) 今天宣布推出 Max-Q,全新設計方法使機身更輕薄、運轉更安靜、速度更快,重新定義遊戲筆電的樣貌。全球各大 OEM 廠商將於 6 月 27 日起陸續推出。                 Max-Q 是美國太空總署...
    五 31st 2017
  •   想像一下,當路上的低頭族們漸漸開始抬起頭,不為別的,而是現實生活中的元素都能與虛擬畫面作結合了!藝術家 Keiichi Matsuda 透過群募的力量,創造了這部作品《Hyper Reality》,也是一種典型的日本超流行文化。它將物理世界和虛擬現實結合,為「第一視角」的畫面添加了豐富的抽象元素。根據現代人高度仰仗科技的方便性,作品中也在這個概念上加強,並賦予一個奇特的環境。...
    五 26th 2017
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