週五, 16 九月 2016 07:27

Phoenix FD 3.0 for 3ds Max,現已釋出!

今天,Chaos Group 為其多功能、多合一的流體動態外掛-Phoenix FD 3.0 for 3ds Max,宣布其中帶來的新功能。Phoenix FD 經常用於模擬多種電視劇中的水、火和其他液體效果,並大幅度地提升製作速度。憑藉其新的 FLIP 液體解算器和改進的煙霧和火焰解算器,Phoenix FD 現在更強大,能夠為視覺特效專案帶來更多富現實感的效果。Phoenix FD 3.0 for 3ds Max,採用新的直觀控制,預設和 GPU 加速預覽,使其成為攻破每個專案的簡易之道,又快又有效率!

Phoenix FD 3.0 for 3ds Max 的亮點包括以下:

海洋模擬

Infinite Ocean:創造出不會重複的海浪浪花。

海洋&沙灘浪花:無縫式地將海洋平面上浪花,轉而模擬沙灘上的浪花。

 

進階式的模擬和控制

FLIP 解算器-可以為浪花、噴霧、泡沫、霧氣和浪花,快速地打造真實的模擬。

改進式的火煙解算器 - 可以在不增加分辨率的情況下,創建具有自然滾動運動和細節化的真實煙霧和火焰。

瀑布模擬-創建一系列相互觸發和互動的模擬。

優化現有的模擬 - 添加細節並提高分辨率,而不會改變模擬形狀或行為。

模擬重新定時 - 加快或減慢模擬播放速度,非常適合慢動作效果。

自定義排放源 - 使用廣泛的排放源,包括動畫網格,紋理貼圖,粒子等。

新的力量-用像是風力,樣條跟踪和網格吸引力的力量,來影響模擬呈現。

管道和兼容性

與產業頂級的工具作兼容,如 Alembic, Krakatoa, Stoke MX 和 OpenVDB。

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