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V-Ray Chaos Group (17)

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        朕宏國際於2008年取得為Chaos group 台灣區娛樂傳媒行業總代理。

    V-Ray 原廠專業認證考試中心    |   V-Ray Certification Center

V-Ray Benchmark 是一個簡單的獨立式 Windows 應用軟體,其擁有兩個內置測試場景:一個用於 CPU,另一個用於 GPU。它可以用來測量您系統在使用 CPU,和啟用 CUDA 的 GPU 渲染V-Ray 場景時的情況。通過獨立的執行檔,使用者可以運行 V-Ray Benchmark 來評估他們的系統在不安裝 V-Ray 的情況下渲染一般 V-Ray 採樣場景的速度。…
  當世界聞名的建築師聖地亞哥卡拉特拉瓦(Santiago Calatrava),邀請到建築視覺化和設計的公司 Uniform ,為 Penisula Place 創造真實影像時,是非常大的專案計畫。「我們為 Peninsula Place 所作的影像簡報,是與大眾和媒體的第一次接觸」,Uniform 的創辦人 Nick Bentley 表示,「簡單來說,就是將卡拉特拉瓦的首個倫敦巨型專案推向國際,讓世界看見。」 這個遠遠看上去酷似皇冠的建築物名為 Peninsula Place,位於東倫敦南部的格林尼半島區,是時下倫敦最熱門的商業建築試驗場,主要由三座傾斜的塔樓和一座新的大陸橋構成。從街道上看去,建築師卡拉特拉瓦的標誌性彎曲風格,形成了商場的牆壁,以及一座通過城市森林的橋樑。「我們的工作,則是要創造動態感,引人入勝的影像,並為展示影片建立 CG 序列。」Nick 解說。…
  讓 V-Ray 3.6 for 3ds Max 對你的電腦展現最大掌控能力。Chaos Group 新推出的混合算圖技術,讓你可以使用 NVIDIA CUDA GPUs、CPU,或是兩者一同使用,來提升算圖速度。而 V-Ray 3.6 也支援 3ds Max 2018 ,所有…
V-Ray 3.5 for Maya 為視覺發展帶來更快的渲染、更好的回饋,能為您將真實感加入高端視效與動畫項目。此升級包含重大 GPU 渲染改進,以及涵蓋大範圍的製作功能支持。 想要了解  V-Ray 3.5 for Maya 實際操作方式?錯過由 Chaosgroup 舉辦的2017年4月11號的網路發佈會的人,可以在此視頻了解 V-Ray 3.5 for Maya 最新功能。…
  V-Ray 3.5 for Maya 正式推出嘍!享受和 V-Ray for 3ds Max 一樣的全新功能,包含 Adaptive Light 新的燈光演算法,以及 IPR 即時顯示運算功能、增強的 VRay Frame Buffer 功能,以及…
  V-Ray 3 for SketchUp將會帶給您全新的算圖體驗。能幫助您專注在創造上,而不需過多顧慮技術的問題。全新的使用者介面十分友善,並提供使用者快速的預設值設定、流暢的控制度。從現在開始,Sketchup能以前所未有的便捷,帶給您更優美的算圖畫面。 在這段一小時的技術展示影片中,將可以詳細了解到 V-Ray 3 for SketchUp 最新功能為你的工作流程帶來什麼幫助,並且創造出品質更高的建築室內設計影像。
Chaos Group 近期推出的 V-Ray 3 for SketchUp,是為建築師及設計師打造的流暢強大算圖工具,帶有流暢的使用者介面!在這一版本中,除了使用者介面十分簡明且易操作之外,Chaos Group 更進一步表示,「這套完整的創意產出工具,可以將任何簡易的設計模型,快速算圖至細節化的 3D 場景。」 「SketchUp 的使用者通常都擁有追求細節的慧眼。他們知道模型的匯出及匯入流程,且也非常了解要如何傳達至圖中。所以會有很多人選擇 V-Ray 這套工具將他們的物件更有生命力,也不會太令人意外!」Chaos Group 的工程部總經理表示,「在V-Ray3 的幫助下,設計者可以在 SketchUp 2017…
為您介紹最強的SketchUp算圖插件-V-Ray 3 for SketchUp將會帶給您全新的算圖體驗。能幫助您專注在創造上,而不需過多顧慮技術的問題。全新的使用者介面十分友善,並提供使用者快速的預設值設定、流暢的控制度。從現在開始,Sketchup能以前所未有的便捷,帶給您更優美的算圖畫面。 想知道更多?請加入我們免費的線上研討會!我們將在3月21日時為您線上介紹,是如何為Sketchup打造出V-Ray 3聰明的快速算圖方案。名額有限,報名從速! 點此立即報名: https://goo.gl/5QTcLU V-Ray 3 for SketchUp 新增功能介紹 全新使用者介面-友善的介面,提供工作流程更快速的幫助。   材質內容庫-擁有超過200種材質,可以讓您在下一個專案中作使用。   V-Ray Swarm-強大且可調整規模的分佈式算圖系統,簡便且快速好操作。   Virtual…
  V-Ray 3.5 即將到來,當中包含了全新燈光演算法-Adaptive Lights,能夠提供比先前版本快到七倍的算圖速度。知名 CG 工作室總監-Tomasz Wyszolmirski 說,我測試過使用 GPU 搭配 Adaptive Lights 來計算,其效果非常令人驚艷。原本需要 54 分鐘的算圖時間,降到只需要七分半即可完成,非常棒的功能。此外,V-Ray 3.5 for 3ds Max…
V-Ray 3.5 for 3ds Max 即將推出嘍!大家可以期待更多很棒的新增功能。例如電腦不正常斷線後可恢復原本算圖的能力、Adaptive Lights、Live VR算圖等等新增功能。更多資訊請至官網查看: https://www.chaosgroup.com/vray/3ds-max 欲購買或升級 V-Ray for 3ds Max,請洽台灣代理商-朕宏國際提供您專業的 V-Ray 售前服務與技術諮詢來電洽詢 02-28976878 /  Email住址會使用灌水程式保護機制。你需要啟動Javascript才能觀看它
V-Ray for NUKE 推出全新方法整合到製作等級的 Ray-Traced 算圖到 NUKE 以及NUKEX 中來進行燈光和合成。使用 NUKE 的節點工作流程來將 V-Ray 的燈光、Shading 以及算圖工具發揮到極致。 算圖● 多執行序 CPU 算圖● 高度優化、自適應的 Ray-Tracing● 精準的 Path…
新增功能: 使用 V-Ray 3.3 for 3ds Maya 可讓大部份的場景算圖速度加快 20-50%!V-Ray 3.3 新增了全新的變數基準自適應採樣方式 (Variance-based Adaptive Sampling),可以經過更快的設定、統一的噪點分佈以及更高的算圖品質-讓你不需要依靠單獨的燈光與材質採樣值設定。 Variance-based adaptive sampler (VBAS) 對較陰暗的區域可以有更好的採樣值,以及在過曝的區域有更快的採樣。更一致性的噪點偵測,而最後畫面品質可以更不需依靠單獨調整材質和燈光的設定。並且對 Alpha 通道採樣的改進-特別是場景中有景深以及動態模糊。 全新的全局預設值 現在的採樣設定預設為 Variance-based adaptive 採樣方式。會自動對燈光和材質作採樣-不需要再手動設定其 Subdivision 細分值了。 GPU產品算圖 V-Ray RT…
V-Ray 2.0 forSketchUp 已經更新並且完全支援 SketchUp 2016,伴隨著動畫和批次渲染的改進,這個免費的更新支援包括 Skatter和ArchVision RPC。這個免費下載適用於所有的  V-Ray 2.0 for SketchUp 客戶。 還在等待  V-Ray 2.0 for SketchUp 更新嗎?只需登錄並轉到下載頁面,即可以將所有 V-Ray 2.0 forSketchUp升級。 2015 年 11 月 1 日之後購買的,有資格獲得免費升級成V-Ray 3的SketchUp版本。 這個免費的升級包括一個工作站授權加一個渲染節點。…
新增功能使用  V-Ray 3.3 for 3ds Max 可讓大部份的場景算圖速度加快 20-50%!V-Ray 3.3 新增了全新的變數基準自適應採樣方式 (Variance-based Adaptive Sampling),可以經過更快的設定、統一的噪點分佈以及更高的算圖品質-讓你不需要依靠單獨的燈光與材質採樣值設定。Variance-based adaptive sampler (VBAS)對較陰暗的區域可以有更好的採樣值,以及在過曝的區域有更快的採樣。更一致性的噪點偵測,而最後畫面品質可以更不需依靠單獨調整材質和燈光的設定。並且對 Alpha 通道採樣的改進-特別是場景中有景深以及動態模糊。全新的全局預設值現在的採樣設定預設為 Variance-based adaptive 採樣方式。會自動對燈光和材質作採樣-不需要再手動設定其  Subdivision 細分值了。Ray…
V-Ray 3.1 for Maya包含超過一百種全新的功能,包含支援Maya 2016。 支援 Maya 2016• 支援全新的 Hypershade Node 編輯器,材質預覽視窗以及 Lookdev 視窗。• 增加對 Bifrost 的支援-包含可以isosurfaces 而非 Meshing 的方式對流體進行運算。…
由 Chaos Group TV 上發佈的一段影片,展示了 V-Ray 1.5 版本以及最新釋出的 3.2 版本之間,在同一個場景中,利用各種不同的算圖設定其速度上的差異,很明顯的看到因為在 3.0 版本之後新增了幾項幫助算圖速度提升的功能,例如 Progressive Image Sampler、Dynamic Splilitng…幾乎所有數據在使用 3.2 版本時都得到非常顯著的提升。這也是為什麼我們會建議客戶儘量購買或更新至最新版本來使用。降低算圖的時間可讓使用者可以有更多設計的時間喔!
V-Ray 3.0 for 3ds Max 正式版已經發佈!更專注在您的工作流程效率上頭,而 3.0 也提供一連串強大的新功能以及改進。 更友善的使用者介面V-Ray 3.0 提供更簡化的使用者介面,在 Render Setup 中提供 ”Quick Settings” 快速設定功能,讓 Artists 可以針對不同的製作內容設定不同的算圖預設值,並利用滑桿簡單的調整算圖品質,並新增了 ”V-Ray…