描述
這款組合包含 Forest Pack Pro 、以及 RailClone Pro
《商品快訊》
Forest Pack 和 RailClone 領先的散射、layout、建模和場景集合外掛現在能與 3ds max 2024 完全相容!
還在維護合約中的現有客戶,可以透過登入產品頁面的部份來下載新版本的Forest Pack 和 RailClone。
如果您的產品維護合約已經到期了,續約請聯繫朕宏國際 (02)2897-6878 或來信 sales@gemhorn.com。
詳細請至最新消息查看。
Forest Pack Pro
Forest Pack
為3ds Max 提供的散射工具
什麼是 FOREST PACK ?
Forest Pack 是世界上最受歡迎的 3ds Max散射外掛,它提供一個完整的解決方案來為物件創造廣大的區域,從樹木、植物到建築物、人群、聚合體、植被、石頭等等。只要你可以建模,Forest Pack 就能將其分散。
無數個工作室都依賴 Forest Pack 經過生產測試的演算法及原生的著色器,以使用視覺上不限數量的物件與多邊形來渲染場景,所有這些動作都不會對電腦資源造成壓力。
使用高級製圖和隨機化工具,充分運用這些資產以模擬自然的分散模式,或者,透過對外掛各個方面的精細控制來微調你的分散。
使用 Forest Pack 毫無拘束地創造,將你的渲染帶到更高的境界
功能特色
FOREST PACK 7 有甚麼新功能
- 散射光線 【熱門】
分散幾百或幾千個光線光線及其他非幾何物件,Corona 的使用者甚至可以使用 Forest Colour 以隨機化淡色與粉末。
- 全新 Unity 插件 (Beta)
使用一個全新的實驗性插件輸出 FOREST PACK 的物件至 Unity,並為了有效率的即時實例而利用 Unity 的混合渲染技術。
- 以 Unreal 及 Chaos Vantage 作支援
只要輕輕點擊幾下,即可跳至即時狀態,並分散至 Unreal Engine 或 Chaos Group's Project Vantage 。
- 重新改寫 Library Browser 【熱門】
Library Browser 已從頭重新改寫。添加從場景中選擇的 100 多個物件,並自動構建素材庫及產生縮略圖。
- 校正整個散射器的顏色 【熱門】
擺弄多個複雜的物件素材的日子已經是過去了! 現在你可以從單一一個簡化的介面,校正整個散射器的顏色。
- Corona 的隨機動畫 【熱門】
分散 Corona 的動畫物件,包括採樣與隨機將幾何體製成動畫的能力,或利用製圖來控制回播。
- 全新樹樁庫 【熱門】
利用 40 個高品質的圖片掃描樹樁,再加上快速製造廣大區域的優化預設,將你的渲染注入生命力。
- 全新灌木叢庫 【熱門】
使用擁有 89 個資產的全新灌木叢庫,總共有 10 個品種,並在高 0.5 米至 2.5 米的範圍內,還加上用於任何形狀樹籬的額外修剪預設。
- 改善的參考模式
充分使用參考模式,能夠為每個三角形添加多個物件,隨機決定它們的位置並按素材 ID 過濾。
- Forest Color 在 Forest Pack 之外作業
使用 Forest Color 以隨機製圖,並在 Forest Tools 示例的物件上著色,甚至非 Forest 的物件。
- 簡化創作
使用新的創作方法及在物件清單上更快增加原始物件的辦法,能夠比以往更有效率地散射。
- 改進的使用性
利用 Solo Mode 更加迅速地導引介面,使用簡化且改進的相機剔除,輕鬆地優化及修改素材等等。
重點功能
快速
Forest Pack為完整的多線程並針對速度和效率進行了高度優化,一個典型的場景可以輕鬆地使用超過 100,000 個物件,每個物件都有一百萬個多邊形,並在幾分鐘內完成渲染。
互動性
Points-Cloud 展示模式如實地預覽圖中的散射物件,而它們也會出現在渲染中,這個模式以驚人的速度讓你能夠即時移動和編輯物件,同時維持準確的場景預覽。
參數區域
從你選取一個散射區域起,Forest Pack 變得完全參數化,沒有破壞性的編輯,你可以在任何時間做出設計決定,並立即在視圖中觀看結果。
渾然天成
通過隨機化分佈、物件、轉換、動畫、位圖、著色的能力,重現自然界中發現的無限變化。使用創新的集群功能模仿自然增長的模式。
精準
在你需要時可使用 Maps Control,利用製圖及表現以驅動參數,或使用 Tree Editor 模式沿著樣條標記分散,甚至編輯與放置個別物件。
一應俱全
使用 Forest Pack 的內建收藏庫瀏覽器,以利用輕鬆一點即可選取及分配植物,Forest Pack Pro 擁有超過 100 個模型,或你可以創造你自己的預設,並輕鬆地與同事分享。
擁有超過 430 種免費模型
幾百個可供使用的高品質模型及預設,包含了樹木、草、綠牆、覆蓋物、礫石、花、岩石、樹葉、樹籬、樹樁等等。
適用哪些領域?
建築視覺化
Forest Pack 提供空前絕後的能力、速度、彈性以創造看起來完美的地景即快速渲染,創造出可以從任一角度觀賞的場景,並將耗時的後製需求最小化。
視覺效果
Forest Pack 擁有無與倫比的動畫功能,使用動態網格與代理,接著,將它們的時間偏移隨機化,或使用製圖驅動回放,以提供更多方法為電影、動畫、電視和動態圖形專案創造令人瞠目結舌的 VFX。
AEC
Forest Pack 非常適合互動式設計過程,分散是完全參數化的,因此進行更改既快速又容易,這也意味著更新場景所花費的時間更少,可以分配更多的時間在設計上。
技術規格
3DS MAX 的最佳散射工具
Forest Pack 包含了每一次你需要創造完美散射的所有功能,完整整合的解決方案使用熟悉的 UI 及工作流程來創造近乎沒有不受限制的幾何體,並完整的控制細節,不只如此,使用 Forest Maps 以隨機製圖且增添色彩,利用內建的模型庫快速的創建屬於你自己的場景,並使用森林工具將散點圖轉換為最大實例或 XML 數據以用於大型管道。憑藉其強大的功能、無與倫比的功能列表、易用性和優質的支援。 Forest Pack 將改變您的渲染方式。
支援區域
Forest Pack 適用於現有管道,並為定義散佈區域的任何插件提供最廣泛的支持,包括樣條、曲面、PFlow 對象、標記、對象和繪製區域。 您甚至可以使用另一個 Forest Pack 區域來排除物件,以創建複雜且分層的相互依賴關係。
分配模式
使用 35 種以上的內建分配模式之一,利用程序製圖或圖像創造你自己的慣用模式,自動將植物集結成自然的生長模式,或使用一個慣用顏色圖。利用快速碰撞檢測來防止物件重疊並即時查看結果。
項目編輯模式
使用手動編輯器模式透過修改單一分散項目以優化合成,而不會降低渲染效率。選取或創造單一或群體的物件、交換模型、旋轉或平移以獲得完美的渲染。將散點圖轉換為原生實例,使場景更易於共享或輸出至其他應用軟體。
動畫
分散動畫物件,同時維持顯著的記憶體效率。同步動畫或使用 3 種強大模式之一以隨機化動畫,並控制偏移或使用製圖設置目前的畫格。如果這些選項都不適合你的需求,你甚至可以使用Forest Effects 創建自己的客製動畫模式!
不受拘束地渲染
忘掉多邊形計算及記憶體不足的經驗,Forest Pack 的智能實例化技術以最小的花費達成幾乎任何種類的幾何圖形。因為有 point-cloud.display 模式,視窗預覽既快速又具有互動性。
支援的項目
如果你可以創造它,你就可以將其分散,Forest Pack 可以使用在幾乎所有物件上,包括幾何體、光線、樣條、群體、代理、如 RailClone 和 GrowFX 等參數工具、動畫幾何體等等。
收藏庫與預設
透過使用 Forest Pack 的內建收藏庫瀏覽器輸入幾何圖形,而立即設置散點圖,輸入單一模型並構建你自己的散點圖或輸入整個預先構建的模型,你甚至可以使用來自主流第三方軟體的許多素材庫。
授權
一個 Pro 版授權可以讓你取得全部的功能、綜合收藏庫、免費的無限制渲染節點。在你的維護合約期間,你還能獲得高級技術支援與升級。
利用 The3dGarden 將 FOREST PACK 帶到更高的境界
一系列獨特的高品質樹木和植物模型,全部與 FOREST PACK 完全整合
內容包含什麼 ?
一個 FOREST PACK 的專業版授權包含
Requirements
與 3ds Max 2013 - 2022 相容(2017 年起官方支援)
Feature Compatibility
對於最廣為運用的渲染引擎提供的原生支援
3D model library for scattering and environment layout
全面的 3D 模型和預設收藏庫
Technical Support and Contact
優質的一對一快速回覆和論壇支援
PARTNER'S PRODUCTS
與許多出眾的第三方素材庫整合
RailClone Pro
RailClone
友善藝術家的 3ds Max 參數化建模和設計
什麼是 RAILCLONE ?
厭倦了使用固定的、難以修改的、 需要耗費大量的勞力來編輯資產 ? 希望更輕鬆地創建易於更新的智能參數對象,可以一次又一次地重複使用,但需要最少的時間投資? 進入 RailClone,用於 3ds Max 的藝術家友善的參數化建模和設計, 快速、有效率且易於學習。
RailClone 不同於市場上的任何其他工具 ,只要簡單地使用一系列規則,通過組裝和重複現有幾何圖形即可創建物件 ,若您可以在 Max 中建模,您便能使用 RailClone 創造出程序性的物件。
從數百個內建預設中進行選擇,透過添加您自己的幾何圖形來調整現有物件,或甚至利用 RailClone 易於理解的視覺編輯器,從頭開始創建您自己的物件。
多虧有 RAILCLONE,現在所有人都能夠創建並使用精細的參數化預設
它是如何執行 ?
學習 RAILCLONE 就如同學習 123 一樣簡單。
1 - 基礎物件
RailClone 不需要從頭開始創建物件,它是透過現有的幾何圖形零件來做集合與組裝。為了做到這一點,它需要兩件事情-一條用於路徑的樣條曲線,當然,還有一些模組化幾何圖形。
2 - 規則產生器
想像您正和製造商解釋如何建造一個公車站,您可能會說「將玻璃平面板放置在前後兩端,以兩公尺為間隔增添豎框,接著,在它們之間加上屋頂及玻璃,若您可以理解這個例子,您便能夠了解 RailClone。
3 - 調整器
如同 Max一樣,RailClone 也擁有自己的調整器,稱作操作器。它們是用來操作幾何圖形,您可以對物件進行分組、創建圖案、隨機化變換、UV 和IDS材質、 創造條件式的關係等等。
核心特點
參數建模使一切變得簡單
多功能性
使用 RailClone,您的想像力就不再被侷限,與其他為單一類型模型設計的腳本和外掛程式不同,在RailClone中,您幾乎可以創造任何東西。
易於使用
RailClone使用易於理解的視覺化風格編輯器來創建複雜的結構。與其他工具不同,完全不需要任何程式設計基礎。
快速 !
RailClone 是多線狀且在速度上是高度優化的,再加上高效能的視窗顯示模式和強大的實體化功能,意味著您可以創建和渲染由數千個高解析物件組成的龐大物體。
適應性
RailClone可以組裝、轉換、切片和變形幾何圖形,以創建一個無縫的物體。只需設置一些規則,物體就會自動創建,甚至在彎曲的路徑上也是如此。
智慧性
讓 RailClone 透過進階的算法幫您做思考,使幾何圖形變形來遵循傾斜的路徑與表面,如此一來,傾斜甚至不平均的牆面、階梯、扶手、欄杆、階梯式圍欄等再也不會是 3ds Max 裡的創造瑣事了。
萬全準備
RailClone Pro 附有將近 400 個預設風格,包含圍欄、欄杆、邊界、交通、牆面等等,而收藏庫瀏覽器則是可訂製的,允許您增添新的類別與模型,並與您的同事分享。
擁有超過 420 個參數資產的免費收藏庫
上百個準備好的高品質預設,包括屋頂、道路、人行道、圍欄、排水溝、街燈、軌道等,還有更多!
工業
在我們的藝廊中欣賞一些範例
建築視覺化
RailClone 使每個人都能夠創造智能的建築合成物,並且是易於設置及編輯,它不僅是一個建模工具,它的實例代表您可以輕鬆地利用大量的多邊形數來打造場景。
視覺特效
RailClone是一個特殊的場景組合工具。它規則性的建模方法使視覺特效藝術家可以使用參數化佈局。從最複雜的細節設計到星球規模的設計,RailClone都能滿足您的需求。
AEC
RailClone完美地融入了需要快速和定期更新的設計過程。模型在任何時候都是完全可編輯的,進行修改是快速而簡單的--這意味著花在更新場景上的時間會更少,而花在設計上的時間會變得更多。
版本特點
RAILCLONE 5: 使用智慧資產輕鬆工作
ProxyCache
將RailClone物件烘焙到Proxy Cache上而不破壞緩存系統或失去進入進階功能的可能。緩存可以存儲在場景中或匯出成一個單獨的檔案,以儘量減少檔案過多,可以輕易地重複使用。
分配燈光和VDBs
分配非幾何物件,包括燈光和VDB volumes。將它們與幾何體結合形成混合風格,甚至使用RailClone Colour與淺色創建隨機變化。
支援群組
將物件預先組合成標準的Max群組,並將其作為分段使用,可以是任何幾何物件結合、非幾何物件(如燈光和VDBs)或兩者的任意組合。
直觀的傾斜控制
透過RC樣條調整器,來控制樣條任意點的傾斜幾何角度,透過簡單地旋轉標記,幾何圖形扭曲,旋轉,改變形狀。
New Evenly Modes
比起以往有了更多的控制, 沿著樣條間隔分佈幾何圖形,可以使用奇數、偶數間隔 ,或是使用預設模式。
下拉清單
透過下拉清單,使用者可以更容易地選擇幾何圖形、改變材質、開啟和關閉要素,或是控制圖形的屬性
相容Arnold 7
使用最新版本的Autodesk渲染引擎,以及V-Ray, Corona和Redshift。
使用標記資料控制產成器
當使用擴展X/Y大小到區域模式時,使用標記來控制產成器的參數,可以在樣條上的第一個標記可以找到數值。
改善裁剪
轉換或旋轉巢狀的產成器或是合成物件邊界外的裁剪區域,依然能保留所有的片段,很適合創建100個隨機鉸鏈或滑動門和窗戶。
系統需求
支持 3ds Max 和 3ds Max Design 版本
我們的插件支持 3ds Max 64 位版本。
2013年 | 2014年 | 2015年 | 2016年 | 2017年 | 2018年 | 2018年 | 2019年 | 2020年 | 2021年 | 2022年 | |
3ds Max |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
3ds Max Design |
![]() |
![]() |
![]() |
= 非官方支持。 由於 Autodesk 許可政策,Forest Pack 只能正式支持 3ds Max 2017 至 2022。安裝程序還包括適用於 3ds Max 2013 至 2016 的 Forest Pack 版本,它們應該可以按預期安裝和工作,但我們無法對其進行測試。
Forest Pack支援的渲染器
Forest Pack 支持下面列出的渲染器和版本中的本機實體化
- 從3ds Max 2018 開始支持 Arnold 5.1 及更高 版本。 請確保 MaxToA 插件是最新的。您可以從Solid Angle 網站下載最新版本。
- 僅在 2013-2017 版本中支持 Mental Ray 。
- V-Ray 和 V-Ray RT 支持 V-Ray 3、V-Ray Next 和 V-Ray GPU 更新 1.1 或更高版本以及 V-Ray 5 的 3.6.05 或更高版本。
- Corona Renderer 1 及更高版本
- Octane 1.x 及更高版本
- Redshift 2.x 及更高版本
- FStorm
- Final Render
Forest Pack渲染器比較表
完全兼容的功能標記為 , 並以綠色突出顯示。
不支持的功能標記為 , 並以紅色突出顯示
RailClone支援的渲染器
Max 2017 和 2018 中的 Mental Ray 支持
從 3ds Max 2017 開始,Mental Ray 是可選安裝。RailClone for Max 2017 仍然對 Mental Ray 資源庫有很多依賴,我們的插件需要它才能正確運行。
請確保為 3DS Max 2017 安裝了 Mental Ray,即使您不打算使用它以避免錯誤。
從3ds Max的2018 Mental Ray的不再包括在內,因此RailClone的本地實例存儲功能都不會在3ds max 2018支持Mental Ray的。
- 從3ds Max 2018 開始支持 Arnold 5.1 及更高 版本。 請確保 MaxToA 插件是最新的。您可以從Solid Angle 網站下載最新版本 。
- 僅在 2012-2017 版本中支持 Mental Ray 。
- V-Ray 和 V-Ray RT 支持的版本為 V-Ray 2 2.5 或更高版本,V-Ray 3、V-Ray Next 和 V-Ray GPU 更新 1.1 或更高版本為 3.7 或更高版本
- Thea Render 1.3 及更高版本。
- Corona 渲染器 1 及更高版本。
- Redshift 2.6.24 或以上
對於不受支持的渲染器,仍然可以使用RailClone 工具使用RailClone將對象轉換為標準 Max 實例。
RailClone渲染器比較表
完全兼容的功能標記為 , 並以綠色突出顯示。
通過啟用Legacy 3DS Max Map Support在 Arnold 中得到支援標記為* ,並以綠色突出顯示。
部分支援的功能標記為 * ,並以黃色突出顯示。
不支持的功能標記為 , 並以紅色突出顯示
退貨政策
朕宏國際線上商店退貨政策
- 朕宏國際實業有限公司線上購物的消費者,都可以依照消費者保護法的規定,享有商品貨到次日起 7 天猶豫期的權益。但猶豫期並非試用期,請留意,您所退回的商品必須回復原狀(須回復至商品到貨時的原始狀態)並且保持完整包裝(包括商品本體、配件、贈品、保證書、原廠包裝及所有附隨文件或資料的完整性),切勿缺漏任何配件或損毀原廠外盒。
- 如果您所購買的商品是屬於客製化商品、報紙、期刊、雜誌,依據消費者保護法之規定,於收受商品後將無法享有 7 天猶豫期之權益且不得辦理退貨。
- 如果您所購買的是影音商品、電腦軟體等商品,在您還不確定是否要辦理退貨以前,請勿拆封,一經拆封則依消費者保護法之規定,無法享有 7 天猶豫期之權益且不得辦理退貨。
- 如果您所購買的是非以有形媒介提供之數位內容(含下載版或使用期間訂閱制之電腦軟體或SaaS等)或一經提供即為完成之線上服務,一經您事先同意後始提供者,依消費者保護法之規定,您將無法享有 7 天猶豫期之權益且不得辦理退貨。
- 若您需辦理退貨,請利用客服 E-mail 信箱功能填寫申請,我們將於接獲申請之次日起 5 個工作天內檢視您的退貨要求,檢視完畢後將以 E-mail 回覆通知您,請您注意收受E-mail,並保持電話暢通,將有專人與您聯繫。
- 提醒您,原廠外盒及原廠包裝都屬於商品的一部分,若有遺失、毀損或缺件,可能影響您退貨的權益,也可能依照損毀程度扣除為回復原狀所必要的費用。若因您要求退貨或換貨,或因本公司無法接受您全部或部分之訂單,或因契約解除或失其效力,而需為您辦理退款事宜時,如果有申請紙本發票,您應連同紙本發票及簽署折讓單等相關法令所要求之單據後一併寄回,且您同意本公司得代您處理發票或折讓單等相關法令所要求之單據,以利本公司為您辦理退款,否則,本公司得拒絕接受您的退貨退款要求。
- 本公司收到您所提出的申請後,若經確認無誤,將依消費者保護法之相關規定,返還您已支付之對價(含信用卡交易),退款日當天會再發送 E-mail 通知函給您。再次提醒您,收到商品 7 天後,依照消費者保護法之規定,將不再提供無條件辦理退貨事宜,如果打開軟體啟用或申請授權後,亦同。
- 以上無法享有7天猶豫期之商品,如具有瑕疵,您仍得依法向本公司主張權利,如欲申請退貨,所有退貨貨物必須具有發票正本和問題說明。所有返回的貨物必須退回原包裝。 ESD(可下載)產品退款和交換是根據製造商的政策和產品差異而有所不同。