icon-search
icon-search
  • 32867481

Sitni Sati

FumeFX for Cinema 4D

NT$ 6,480.00
- +
icon-cart 加入購物車
Home

描述

FumeFX 適用於 Maxon Cinema 4D 的強大流體外掛,是針對模擬及渲染逼真的火焰、煙霧、爆炸和其他氣體現象而設計。該軟體擁有無與倫比的能力,以捕捉流動氣體微妙又複雜的型態,因而受藝術家、遊戲開發者、視覺效果專家以及其他講求逼真效果的人們所推崇。

FumeFX 5.0 新功能

最新版本的FumeFX 賦予藝術家一系列獨特的工具,以解放創意的思維並進一步簡化所有繁瑣的過程。由於 FumeFX 內核重新改寫,可以使用各種不規則物體進行模擬,且不必擔心解算器的不穩定。新執行的保守平流、GPU 加速的 Cinema 4D 視圖、更快速的模擬操作以及.fxd 的多線程壓縮都只是 FumeFX 5.0 裡一小部分的新功能而已。

特點影片和遊戲短片

在過去12年的發展與創新的過程裡,FumeFX 已成為工作室主要製作流程中不可或缺的一環。它經常被許多國際大片拿來製作視覺特效,像是《奇異博士》、《雷神索爾》、(羅蘭·艾默里奇) 《2012》、《雨果的冒險》、《3D惡靈戰警:復仇時刻》、《獵魔教士》、《天際浩劫》、《殺客同萌》、《蜘蛛人 3》、《X 戰警起源:金剛狼》、《超人再起》、《鋼鐵人》等等。甚至 〈Blizzard 的星海爭霸II〉、〈刺客教條:啟示錄〉、〈戰鎚系列〉等電腦遊戲都仰賴 FumeFX 來達到令人驚嘆的視覺效果。

功能特色

工作流程

FumeFX 創新的使用者介面結合了所有主要液體模擬合成物,使得模擬設定變得簡單又有效率。它允許使用者在模擬時利用即時回饋來調整參數,或避免掉視窗的來回切換,直接地使用FumeFX的編輯資源。


interface_C4D.jpg

介面

FumeFX 的介面將模擬、渲染、預設、源物體參數合併到同一個地方,在模擬物緩存時提供快速簡單的指引,並賦予直觀的模擬物參數控制。


gpuviewport_C4D.jpg

GPU 視圖

透過 GPU 加速的視圖可以製作出比擬渲染的圖像,給予你模擬物外觀與行為的回報,在眾多優點之中,它還能支援模擬過程的視圖 .png 輸出。


network_C4D.jpg

網絡

為了提升生產力,FumeFX 使你可以在另一台同樣有安裝 FumeFX 或 FumeFX SL的電腦裡,使用 Deadline、遠端桌面應用軟體以進行模擬作業。


訪談



Bottleship VFX 的 Hristo Velev 在 《2012》、《殺客同萌》、《鋼鐵人3》等作品中製作毀滅及動態粒子畫面而聞名,活耀於動畫界,編寫了多個訓練包。為2013年的 Bottleship 創始人之一,被指派為 FX 領導和總經理。Anselm von Seherr-Thoss 身為 3D 特效藝術家多年,同時也是屢獲殊榮的視覺效果技術總監和 VES(視覺效果協會)成員,該協會主要著重在粒子特效,像是液態模擬、著色與後製。他也參與了 James Cameron 執導的《阿凡達》、《變形金剛4》、《闇黑無界:星際爭霸戰》、《宇宙時空之旅》、《浴血任務3》、《諾曼人- 維京傳奇》、《特種部隊:眼鏡蛇的崛起》、《天龍特攻隊》、Ridley Scott 執導的《羅賓漢》、《獵魔教士》、《殺客同萌》等電影製作。這次我們要呈現的是與 Luma Pictures 的訪談,一個位於加州聖莫尼卡的視覺特效中心,在過去十年的時間裡就貢獻超過60部電影,包括國際大片 《索爾》、《美國隊長:復仇者先鋒》、《青蜂俠》、《哈利波特-混血王子的背叛》、《神鬼奇航3:世界的盡頭》與其他四部同系列電影。Sitni Sati 為你帶來 Blur Studio FX 主管 Kirby Miller 的精采專訪, Blur Studio 是一家屢獲殊榮的製作公司,總部位於加州卡爾弗城。Blur 成立於 1995 年,建立在藝術卓越和技術獨創性的堅實基礎之上。為任何媒體平台製作令人驚嘆的真人動作、動畫、視覺效果和設計,是我們文化的核心和靈魂......
讓我們為你帶來洛杉磯 Spatial Harmonics Group 的一位製作人 Will Shepherd 的獨家專訪。從2009年開始,他們已經為超過20多個客戶製作 FX,概括了試映會平面圖到故事片作品。在過去兩年的時間裡,Luma Pictures 製作了不少漫威電影,非常著重在 FumeFX 技術與工具。在《雷神》的製作期間,Luma 在 Maya 版的 FumeFX 和 FumeFX Arnold Shader 上與 Sitni Sati 合作,將所有技術應用於漫威的《美國隊長2:酷寒戰士》與《蟻人》。Allan McKay 在 VFX 產業已經有18年的時間,並受 Autodesk 授獎為 Autodesk Max Master,也獲過艾美獎殊榮,甚至製作過獲奧斯卡獎的作品。在他的職涯中,他製作過電影像是《闇黑無界:星際爭霸戰》、《戰神》、《變形金剛3》、《迴路殺手》、《機密真相》、《降世神通:最後的氣宗》、《獵魔教士》、《血世紀》、《刀鋒戰士3》,同時,他也發行過大量的 FumeFX 的教學影片。Iloura 是一個創意的工作室,集結所有的藝術家與技術人員,以創造並提升電影、電視、廣告製作、任何有關體驗與互動媒體的創意內容,特別是在 3D 與角色動畫、2D VFX、現場 VFX 監督、動態設計等領域。


模擬效果

FumeFX 的模擬核心一直不斷的改善與進步,利用最少的時間產出高質量的模擬效果,在電影製作、遊戲、廣告產業、其他需要擬真的火焰與煙的領域中,擁有10年的成功經驗,幫助塑形液態模擬的操作,使客戶可以放心的依賴。不管是讓一根蠟燭在空中跳舞,或是用2012風格來毀滅整座城市,FumeFX 總是能夠讓你在預算範圍內準時交件。

解算器
在 FumeFX 裡的 QCG 解算器提升了速度與穩健性,給予完整的寫實效果與速度平衡的掌控

增添氧氣的燃燒
FumeFX 的火焰模型增添了同等的氧氣,這個新的組合帶來更先進的方法,有創意地去控制燃燒的過程。

旋渦狀態
因為增添了許多旋渦模型,你現在可以從各種不同樣式的視覺效果中做選擇,為你的 FumeFX 模擬帶來更逼真寫實的效果。

波浪流動
在現有的 FumeFX 模擬中增添更多的細節從未如此簡單,它是一個既快速,又有效率,且可預測的方法以增加網格解析度。

後製處理
後製處理使你可以重新定時緩存物、處理 Render Warps、在各種隔式之間轉變,或者透過排除工作流程中不再需要的通道來增進緩存,以節省硬碟空間。

粒子
FumeFX 與Thinking Particles 緊密結合,為仰賴 FumeFX 的操作者提供極致的粒子控制。


靈活性

在靈活性方面,FumeFX 可以說是沒有對手。它的工具讓使用者可以控制幾乎所有基於網格數據變化的模擬參數,甚至可以使用變形器來微調體積效果的形狀 - 製作龍捲風從未如此簡單。

Xpresso 與 Python
FumeFX 整合於 Cinema4D 之中並提供使用者在 Xpresso 編輯器中取得對話框參數的能力,為了獲得最大的靈活性,使用者可以利用 Python 語言取得各種 FumeFX 模擬像素數據。

Render Warps
無論你是想創造特殊效果還是需要調整最終動畫,有了 Render Warps,你就有更多的可能性。只需點擊幾下滑鼠,使用者就可以扭曲他們緩存的模擬物,並直接在 Cinema 4D 視圖或渲染圖像中觀察產生的變形。

效果器
你可以獲得幾乎所有模擬參數和區域的控制。使用效果器能夠簡單地通過速度來控制渦度或根據任何其他通道值生成的煙霧,效果器將通道數據帶到下一個境界。


Render

供 Cinema 4D 的 FumeFX 已支援工業標準與物理外觀的渲染,像是 Arnold render、Redshift、Octane 渲染器,其他渲染軟體像是 Corona和 VRay 可以利用 OpenVDB 資料夾格式來使用 FumeFX 緩存。

render_C4D.jpg


Shading

使用標準和物理渲染器時,FumeFX 具有內建照明貼圖和多個散射模型,可實現更快的渲染。 它還支援動態模糊的渲染。

mscatter_C4D.jpg


陰影

FumeFX 的著色器將 Black-body fire 著色器與易於藝術家掌控的功能合併,在精細的細節處和煙霧顏色上做更銳利且符合模擬物顏色的渲染。

Arnold、Redshift、Octane 渲染器

原生的整合允許使用者以最真實的方式渲染火焰和煙霧,而無需將 fxd 轉換為 vdb。 使用 Arnold 渲染時,FumeFX 的標準著色器為法線、深度和速度傳遞提供 AOV 支持。

相關作品

系統需求

作業系統: Windows 7/8 / 8.1 / 10

RAM: 需要 1 GB RAM

硬體: 需要 200 MB 可用空間

處理器: 2 GHz Intel Pentium 4 及以上

退貨政策

朕宏國際線上商店退貨政策

  • 朕宏國際實業有限公司線上購物的消費者,都可以依照消費者保護法的規定,享有商品貨到次日起 7 天猶豫期的權益。但猶豫期並非試用期,請留意,您所退回的商品必須回復原狀(須回復至商品到貨時的原始狀態)並且保持完整包裝(包括商品本體、配件、贈品、保證書、原廠包裝及所有附隨文件或資料的完整性),切勿缺漏任何配件或損毀原廠外盒。

  • 如果您所購買的商品是屬於客製化商品、報紙、期刊、雜誌,依據消費者保護法之規定,於收受商品後將無法享有 7 天猶豫期之權益且不得辦理退貨。

  • 如果您所購買的是影音商品、電腦軟體等商品,在您還不確定是否要辦理退貨以前,請勿拆封,一經拆封則依消費者保護法之規定,無法享有 7 天猶豫期之權益且不得辦理退貨。

  • 如果您所購買的是非以有形媒介提供之數位內容(含下載版或使用期間訂閱制之電腦軟體或SaaS等)或一經提供即為完成之線上服務,一經您事先同意後始提供者,依消費者保護法之規定,您將無法享有 7 天猶豫期之權益且不得辦理退貨。

  • 若您需辦理退貨,請利用客服 E-mail 信箱功能填寫申請,我們將於接獲申請之次日起 5 個工作天內檢視您的退貨要求,檢視完畢後將以 E-mail 回覆通知您,請您注意收受E-mail,並保持電話暢通,將有專人與您聯繫。
     
  • 提醒您,原廠外盒及原廠包裝都屬於商品的一部分,若有遺失、毀損或缺件,可能影響您退貨的權益,也可能依照損毀程度扣除為回復原狀所必要的費用。若因您要求退貨或換貨,或因本公司無法接受您全部或部分之訂單,或因契約解除或失其效力,而需為您辦理退款事宜時,如果有申請紙本發票,您應連同紙本發票及簽署折讓單等相關法令所要求之單據後一併寄回,且您同意本公司得代您處理發票或折讓單等相關法令所要求之單據,以利本公司為您辦理退款,否則,本公司得拒絕接受您的退貨退款要求。

  • 本公司收到您所提出的申請後,若經確認無誤,將依消費者保護法之相關規定,返還您已支付之對價(含信用卡交易),退款日當天會再發送 E-mail 通知函給您。再次提醒您,收到商品 7 天後,依照消費者保護法之規定,將不再提供無條件辦理退貨事宜,如果打開軟體啟用或申請授權後,亦同。

  • 以上無法享有7天猶豫期之商品,如具有瑕疵,您仍得依法向本公司主張權利,如欲申請退貨,所有退貨貨物必須具有發票正本和問題說明。所有返回的貨物必須退回原包裝。 ESD(可下載)產品退款和交換是根據製造商的政策和產品差異而有所不同。
您的購物車
您的購物車目前還是空的。
點擊這裡繼續瀏覽。