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ZBrush 2019 新功能介紹

ZBrush 做為產業中數位雕塑的標準。其功能讓你能自定義的畫筆即時的雕塑和繪製貼圖當您使用 ZBrush 時,您將使用與全球電影製作商、遊戲開發商,玩具、收藏品製造商、珠寶設計師、汽車/航空設計師、插圖畫家和藝術家相同的工具。

ZBrush 2019 繼續走向創意和高生產力的道路,新的功能使藝術家能夠以更快、更輕鬆且更專注的方式工作,尤其製作硬表面和機械造型將更加容易。

不論是在製作過程中,或創造最終的畫面,您將能夠透過即時預覽產生令人驚豔的非擬真渲染。另外,ZBrush 2019 推出更有效率的資料夾組織系統,全新的自動拓撲工具,和新的攝影機系統。


非擬真渲染(NPR)

使用全新的 NPR 系統為您的 3D 雕塑賦予 2D 手繪風格的觸感。甚至能夠將您的雕塑作品變成漫畫一樣。它能夠添加重疊的貼圖,透用半色調(網點)的印刷樣式,為 3D 模型周圍繪製黑色輪廓線,或其它內建的風格預設檔,全新的 NPR 系統將開始更新的美術創意。


Snapshot3D

Spotlight v1.0 讓藝術家能夠將任何紋理的顏色資訊投影到雕刻表面上來進行 PolyPaint。也能夠應用相同的紋理資訊做為模型的雕刻細節。Snapshot3D 包含所有原始功能,還可以將任何灰階圖像 (alpha) 轉換為 3D 模型。來源圖像可以透過布林功能來先加減組合成全新、更複雜的 3D 造型。


而透過 Snapshot 所產生出來的 3D 模型,能作為雕塑的基礎,甚至更能透過 Live Boolean 系統來產生極為複雜的藝術創作。


ZRemesher v3.0 

ZRemesher 自動拓樸工具一直是現在 ZBrush 藝術家工作流程中的關鍵元件。現在我們推出了 ZRemesher v3.0 版本。新版本更能夠維持的模型的褶痕邊緣,並自動偵測銳利的表面角度,很適合機械建模時使用。並能以更快的速度產生更佳的模型面數。


資料夾系統

使用高效的新資料夾系統加快您的工作效率。它不僅是個組織工具,還可以同時對所有包含的物件下指令。例如移動、縮放、旋轉、複製、刪除、隱藏/顯示 PolyPaint、即時布林等等。

通用攝影機

相機系統在 ZBrush 2019 中有了升級。藝術家現在可以精確地匹配匯入的照片和 3D 圖的使用焦距。甚至還可以匯入匯出 ZBrush 相機設定值到其它的 3D 軟體中使用,開啟了 2D 合成畫面的全新道路,能夠透過 ZBrush BPR 或 NPR 渲染軟體和其它 3D 軟體如 KeyShot 做混合使用。

ZBrush 通用攝影機可以完全控制焦距、裁剪範圍等。也支援相機位移時可以 undo 和 redo 功能。甚至還可以儲存各種相機的參數設定,讓您更容易找到完美的最終構圖。


交叉遮罩

Intersection Masker 外掛允許您在選定的兩個 SubTool 上產生一個遮罩,只需要幾個步驟的點擊就能夠產生複雜的遮罩。

ZColor 色彩管理器

ZColor外掛是您用於任何數位繪製任務的全新顏色管理器。它具有一系列色彩選擇,幫助你表達出最想要創造的情緒,並獲得一致的效果。ZColor 檔案也可以與他人共享,幫助團隊在專案中創建一致的外觀。
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