您的購物車是空的

好康報你哉,購買 3ds Max、Maya,並搭配 V-Ray 即享三折優惠!

2021_autodesk_v-ray-bundle-marketing_cover
標籤:
  2353次點擊

Chaos Group 釋出 V-Ray 5 for 3ds Max Beta 測試版!

vray5_thumbnail
V-Ray for 3ds Max 也即將來到第 5 版本了。這次的改版主要著重在材質設定與 V-Ray Frame Buffer 的更新,也更強化了直接在 V-Ray for 3ds Max 做後製合成的能力。 全新改版的 V-Ray Frame Buffer VFB 2 將介面與功能 ICON 重新設計。新加入的 LightMix 渲染圖層,可以一次擷取場景內所有的光源,並且在 VRay Frame Buffer 中調整顏色、強度,甚至開關,而無需重新運算。而且,透過在 VFB 中調整後的燈光,還可以一鍵回傳到場景中的該光源設定值。 V-Ray Frame Buffer 的圖層功能,讓你把所有添加的渲染圖層直接在 VFB 中堆疊合成,搭配原有的曝光控制、白平衡、色彩平衡等等元件來控制影像...
  1259次點擊

Lumion 9.3 支援 Vectorworks 同步功能

Lumion9_3_2
Lumion 9.3 以 Lumion 9 許多厲害的功能為基礎,再新增了 LiveSync 支援 Vectorworks 的連動!除此之外,改進了 LiveSync 的功能,在使用上更流暢及即時渲染體驗。目前 LiveSync 與 Revit、SketchUp、ArchiCAD、Rhino 以及 Vectorworks 相容。所有 Lumion 9 的使用者皆可免費升級至 Lumion 9.3。 LiveSync 的改進 Lumion 9.3 對 LiveSync 功能進行功能上的改善。將攝像機角度從 3D、CAD 軟體傳送到 Lumion 中的照片模式中,以及在從構建模式更改為照片或電影模式時,有更順暢的 LiveSync 工作流程,改進的 LiveSync 可實現更快、更直接的即時渲染...
標籤:
  1897次點擊

Arnold 5.3 GPU 開放公測版!

arnold_5_3_GPU_cover
眾所期待的 Arnold 5.3 GPU 版本終於開放公測嘍!這款電影視覺特效產業公認好用的算圖引擎,在 5.3 版中推出只需滑鼠點擊一下就可在 CPU 和 GPU 之間做切換,藉由 GPU 強大的運算速度來提升工作效能與互動性。而 Autodesk 也和 NVIDIA 密切合作,讓 Arnold GPU 能在最新的 RTX 技術上運行。  Arnold GPU 目前支援的大部份軟體的算圖圖層(AOVs)、SSS材質、毛髮、大氣效果、Instancing 以及程序性模型。Arnold GPU 是基於 NVIDIA OptiX 架構上所開發,對於最佳化 RTX 的技術 有很大的幫助。 其它 Arnold 5.3 新功能包括: 算圖品質以及自適應採樣(Adaptive Sampling...
標籤:
  1534次點擊

ZBrush 2019 新功能介紹

maxresdefault_2
ZBrush 做為產業中數位雕塑的標準。其功能讓你能自定義的畫筆即時的雕塑和繪製貼圖當您使用 ZBrush 時,您將使用與全球電影製作商、遊戲開發商,玩具、收藏品製造商、珠寶設計師、汽車/航空設計師、插圖畫家和藝術家相同的工具。 ZBrush 2019 繼續走向創意和高生產力的道路,新的功能使藝術家能夠以更快、更輕鬆且更專注的方式工作,尤其製作硬表面和機械造型將更加容易。 不論是在製作過程中,或創造最終的畫面,您將能夠透過即時預覽產生令人驚豔的非擬真渲染。另外,ZBrush 2019 推出更有效率的資料夾組織系統,全新的自動拓撲工具,和新的攝影機系統。 非擬真渲染(NPR) 使用全新的 NPR 系統為您的 3D 雕塑賦予 2D 手繪風格的觸感。甚至能夠將您的雕塑作品變成漫畫一樣。它能夠添加重...
  3281次點擊