Chaos Scans 現在支援分離到不同的渲染元素:清漆反射,直接光照,間接反彈光,不透明度和焦散。
描述
使用極度逼真的材質。
讓複雜的材質變得簡單。曾經需要手動調整數個小時的材質,如今掃描就能完美。超過1000個現成材質,拖拽即可使用到項目中。
Chaos Scans 材質庫
Chaos Scans 材質庫包含大量預先掃描的現成材質,可以直接用於3D 渲染在3ds Max, Maya, Rhino, SketchUp, Revit, Cinema 4D, Modo 和Houdini 中。材質分類不斷增長,包含車漆,布料,木材,塑料,金屬等等。我們延長了測試使用期限,為您提供長達90天的免費Chaos Scans 插件授權和無限制的Chaos Scans 材質庫訪問權限。
Chaos Scans 定制化掃描服務
如果您的項目期限緊張,需要創建大量複雜的汽車,工業產品設計,或時尚設計項目的材質,Chaos Scans 定制化掃描服務會非常適合您。我們可以掃描您的材質樣本,並創建高質量,極度逼真的數字化材質副本用於3D 項目。
超越貼圖紋理
Chaos Scans 提供照片級的質量以及對光線真實的反饋結果。
預設或自定義調整
Chaos Scans下載即可使用。可以直接作為真實材質使用,也可以進一步調節您自己的材質。
快速的工作流程
簡單拖拽即可使用照片級的材質。過去要花費數個小時雕琢的材質如今只需幾下點擊。
V-Ray 原生支持
Chaos Scans 是由編寫V-Ray 的團隊創作的。這兩款產品可以完美協同工作。
豐富的選擇
豐富的現成材質供您選擇。或郵寄給我們您自己的樣本,我們會為您掃描。
已加入V-Ray Collection
這是一套精品資產,助您做出更好的V-Ray 作品。包含在3D rendering and simulation toolset之中。
主要功能
GPU 支持
Chaos Scans 現在兼容V-Ray GPU,渲染更快,應用更靈活。
半透明體積效果
Chaos Scans 材質現在可以捕捉不同厚度的體積材質的半透明效果。
極度逼真
Chaos Scans 使用高品質硬體以及高精度捕捉材質的紋理。不會有細節、真實度、色彩損失。
物理準確
Chaos Scans 由上千張圖片生成,捕捉材質的雙向紋理方程(BTF)。比單點的 BRDF 更為高級,Chaos Scans 重建了材質的真實外觀,以及它對光線獨特的回饋結果。
Chaos Scans 材質現在可以通過三平面投影節點投影,無需專門展 UV。
Chaos Scans 無需事先掌握材質編輯知識,也不需要材質參考。
Chaos Scans 材質可以無縫平鋪擴展。
客製化
直接在 Max 或 Maya 中調整材質外觀。
為 V-Ray 而生
使用業界領先的 VFX,產品設計和建築視覺化渲染器 V-Ray 3.5 或更高版本渲染。现在支持 Max 和 Maya,也支持 Sketchup 和 Rhino。
物理材質
渲染各種各樣的物理材質,包括塑膠,皮革,石材,金屬,木材,布料以及更多。
車漆材質
模擬具有豐富細節的車漆效果,包括凹凸質感和透明塗層。
反射 & 全像投影
渲染極為複雜的反射材質和全息材質。
半透明材質
業界首次從技術上實現了掃描和渲染半透明材質。
系統需求
安裝程序
Chaos Scans不需自行安裝,已包含在V-Ray裡頭。
然而,要在場景中使用 Scans 材質 ,必須通過 USB dongle 或線上許可來進行渲染。
Scans平台
Scans 目前與 V-Ray 一起安裝在以下平台上:
- V-Ray 5 for 3ds Max
- V-Ray 5 for Maya
- V-Ray 5 for SketchUp
- V-Ray 5 for Rhino
- V-Ray 5 for Cinema 4D
- V-Ray 3.0 for Maya
- V-Ray Next for 3ds Max
- V-Ray 3.6 for SketchUp
- V-Ray 3.6 for Rhino
- V-Ray 3.6 for Revit (within limitations)
- V-Ray 3.6 for Modo
- V-Ray Next for Maya
- V-Ray Next for Katana
- V-Ray Next for Houdini
- V-Ray Next for SketchUp
- V-Ray Next for Rhino
- V-Ray Next for Revit
- V-Ray Next for Modo
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