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Autodesk

V-ray 升級享有永久版半價優惠!!(可搭配Autodesk 3ds Max/Maya)

NT$ 19,600.00
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優惠活動


V-Ray 5 for 3ds Max

世界上最完備的3D視覺化和影視渲染軟體。 

V-Ray® for 3ds Max 是經得起考驗的渲染軟體。能靈活勝任各種類型的專案 — 複雜場景,有上千燈光的動態場景,或是精美的靜態圖 - 它是 3D 行業藝術家和設計師的首選產品。 

榮獲奧斯卡獎的渲染技術。

為了得到照片級的渲染,你需要光線追蹤渲染器,它生而追求品質,擁有速度優化,且可擴展性強。V-Ray 讓您擁有極快速的互動式渲染和渲染龐大場景的能力—能同時發揮 CPU 和 GPU 的硬體效能。

為最複雜的場景而生

當您在處理最為複雜的場景時,您需要一款絕對可靠的軟體。上百萬個多邊形?上千盞燈光?V-Ray 可以處理一切。使用 V-Ray 渲染任何內容。自動調整燈光,代理物件,分散式渲染 — 經得起考驗的各種功能成為強大的武器庫。

無需額外的軟體,後製您的圖像。

V-Ray 提供了完備的燈光,著色和渲染工具—完全整合在 3ds Max 中。重新設計的 V-Ray 幀緩存視窗帶有燈光混合和圖層合成功能,意味著您現在不僅可以做渲染 — 無需其他軟體就可以進行後製。

體驗即時的交互渲染   100% 光線追蹤的環境中。

在 100% 光線追蹤環境中展示創意,無需額外優化和轉換。直接在 3ds Max 修改方案,現場驗證設計想法。

與其他軟體完美整合

V-Ray 相容於所有主流的 3ds Max 外掛程式 — Substance, Forest Pack, Railclone, Ornatrix, Tyflow, Chaos® Phoenix 等等。V-Ray 還適用於任何工作流程,支援開源標準,如 Alembic, OSL, OpenColorIO,現在還支持 ACEScg。

V-Ray 5 for Maya

加速您的創作流程

世界上最完備的動畫和影視特效渲染軟體

對於需要快速且靈活的渲染器的3D藝術家,V-Ray® 為速度而生,為完美的作品而生。 無論任何專案,V-Ray 都會帶來最完美的表現。

榮獲奧斯卡獎的渲染技術

V-Ray 久經實戰考驗。10餘年以來 V-Ray 被世界頂級的工作室用來渲染超過300部電視劇集和電影大片。 2017年,V-Ray 的光線追蹤技術因其對影視行業視覺特效的貢獻,榮獲了奧斯卡科學與技術成就獎。

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任何規模都可高效渲染。

充分利用你的硬體資源,可以擴展到多個 CPU,GPU,甚至共同使用。 您甚至可以用多台機器分散式渲染同一張圖片。

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您的生產流程完美整合

V-Ray  Maya 以及您的工作流程完美結合 V-Ray 5 現在支援 ACEScg,還有其他產業標準 Alembic, OpenVDB, OpenColorIO。 最喜歡 Maya 程式同樣包括 Golaem, Massive, Ornatrix, Chaos® Phoenix,  Yeti。

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輕鬆部署和自定義

V-Ray 可以輕鬆部署在任何 Windows, macOS, 或者 Linux 區域網路中。 V-Ray 許可證是浮動式的,也可以在本地載入伺服器。 V-Ray Standalone 可以在渲染農場中進行沒有圖形介面的渲染。V-Ray for Maya 還包含兩款軟體開發工具組便於自訂工作流程。 比如,您可以編寫自定義材質,使用 V-Ray SDK (C++) 或者使用 V-Ray App SDK (Python) 撰寫自訂工作流程工具。

Autodesk 3ds Max

提供豐富且彈性十足的工具集,可透過全面的藝術控制建立優質設計。

利用 3ds Max® 軟體製作專業品質的 3D 動畫、渲染和模型。高效的工具集可協助您更快速建立更優異的 3D 和虛擬實境 (VR) 內容。

建模願景追求細節

3ds Max 提供豐富且彈性十足的工具集,可透過全面的藝術控制建立優質設計。

  • 建立宏偉的遊戲世界
  • 視覺化高品質的建築渲染
  • 塑型細緻詳細的內飾和物件
  • 使用動畫和 VFX 讓人物和特徵栩栩如生

渲染高品質場景

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內建的 Arnold 渲染程式提供豐富的體驗,可以處理更複雜的角色、場景和效果。

  • 運用集中式創意工具,在渲染的影像上進行互動式燈光混合、顏色校正及鏡頭效果,為您節省時間
  • 利用更貼近美工人員的使用者體驗和直覺式控制項,提高工作速度
  • 更快速地進行重複設計並產生高品質的渲染和變化

使用 3ds Max 提高工作效率並按時完成任務

3ds Max 可讓您利用自動化調整工作流程的規模,讓您花費更多的時間專注於創造力。

  • 使用 3ds Max 做為計算引擎,調整內容製作的規模
  • 利用可存取的 API 延伸內建工作流程
  • 加快手動步驟的速度來提高生產力

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使用案例

即時渲染產品設計

瞭解如何設置場景和 3ds Max 視窗,以獲得最佳視覺化品質。

製作 3D 迅猛龍寶寶

3D 通才美工人員 Guga Baraldi 詳細解說他製作甜蜜溫馨的寵物生日渲染的過程。

建立詳細的 3D 穿越

瞭解如何使用 3ds Max 透過 Andrey Plaskin 建立擬真的 3D 穿越。

Autodesk Maya

使用 Maya 製作廣闊世界、複雜人物和令人炫目的特效

利用接合的動畫工具使逼真的角色栩栩如生,Maya® 軟體中的直覺式塑型工具為 3D 物件和場景造型,從分解到布料模擬,建立擬真效果。

使用適用於 Maya 的 Bifrost 建立精細無比的模擬 

Bifrost 可讓您在單一視覺程式設計環境中建立全然精確的模擬。

 

使用 Arnold 渲染最複雜的專案

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在 CPU 和 GPU 渲染之間順暢地切換。
Arnold 建置用於管理複雜的人物、佈景和照明挑戰。
Arnold 已與 Maya 整合,讓您可以觀看高品質的預覽效果並快速迭代變更。
藉由 Arnold 方便美工人員使用的使用者介面和簡單的直覺式控制項,節省時間。

工作流程和使用案例

Maya + Arnold

獲獎短片《The Beauty》的幕後團隊,分享他們如何使用 Maya 和 Arnold 建立水下錯位效果。

Maya + 3ds Max + Arnold + MotionBuilder + Mudbox

瞭解如何使用傳媒娛樂軟體集中的工具製作動畫短片《Mkali's Mission》。

製作相片擬真 3D 駝鳥

美工人員 Yuriy Dulich 詳細說明他使用 Maya 建立相片擬真索馬利駝鳥的工作流程。


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