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iToo RailClone pro 訂閱制

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描述

RailClone LogoRailClone

友善藝術家的 3ds Max 參數化建模和設計

什麼是 RAILCLONE ?

厭倦了使用固定的、難以修改的、 需要耗費大量的勞力來編輯資產 ? 希望更輕鬆地創建易於更新的智能參數對象,可以一次又一次地重複使用,但需要最少的時間投資?  進入 RailClone,用於 3ds Max 的藝術家友善的參數化建模和設計, 快速、有效率且易於學習。

RailClone 不同於市場上的任何其他工具 ,只要簡單地使用一系列規則,通過組裝和重複現有幾何圖形即可創建物件 ,若您可以在 Max 中建模,您便能使用 RailClone 創造出程序性的物件。

從數百個內建預設中進行選擇,透過添加您自己的幾何圖形來調整現有物件,或甚至利用 RailClone 易於理解的視覺編輯器,從頭開始創建您自己的物件。

多虧有 RAILCLONE,現在所有人都能夠創建並使用精細的參數化預設 

它是如何執行 ?

學習 RAILCLONE 就如同學習 123 一樣簡單。

1 - 基礎物件

RailClone 不需要從頭開始創建物件,它是透過現有的幾何圖形零件來做集合與組裝。為了做到這一點,它需要兩件事情-一條用於路徑的樣條曲線,當然,還有一些模組化幾何圖形。

2 - 規則產生器

想像您正和製造商解釋如何建造一個公車站,您可能會說「將玻璃平面板放置在前後兩端,以兩公尺為間隔增添豎框,接著,在它們之間加上屋頂及玻璃,若您可以理解這個例子,您便能夠了解 RailClone。

3 - 調整器

如同 Max一樣,RailClone 也擁有自己的調整器,稱作操作器。它們是用來操作幾何圖形,您可以對物件進行分組、創建圖案、隨機化變換、UV 和IDS材質、 創造條件式的關係等等。


核心特點 

參數建模使一切變得簡單

多功能性

使用 RailClone,您的想像力就不再被侷限,與其他為單一類型模型設計的腳本和外掛程式不同,在RailClone中,您幾乎可以創造任何東西。


易於使用

RailClone使用易於理解的視覺化風格編輯器來創建複雜的結構。與其他工具不同,完全不需要任何程式設計基礎。


快速 !

RailClone 是多線狀且在速度上是高度優化的,再加上高效能的視窗顯示模式和強大的實體化功能,意味著您可以創建和渲染由數千個高解析物件組成的龐大物體。


適應性

RailClone可以組裝、轉換、切片和變形幾何圖形,以創建一個無縫的物體。只需設置一些規則,物體就會自動創建,甚至在彎曲的路徑上也是如此。


智慧性

讓 RailClone 透過進階的算法幫您做思考,使幾何圖形變形來遵循傾斜的路徑與表面,如此一來,傾斜甚至不平均的牆面、階梯、扶手、欄杆、階梯式圍欄等再也不會是 3ds Max 裡的創造瑣事了。


萬全準備

RailClone Pro 附有將近 400 個預設風格,包含圍欄、欄杆、邊界、交通、牆面等等,而收藏庫瀏覽器則是可訂製的,允許您增添新的類別與模型,並與您的同事分享。


擁有超過 420 個參數資產的免費收藏庫

上百個準備好的高品質預設,包括屋頂、道路、人行道、圍欄、排水溝、街燈、軌道等,還有更多!


工業

在我們的藝廊中欣賞一些範例

建築視覺化

RailClone 使每個人都能夠創造智能的建築合成物,並且是易於設置及編輯,它不僅是一個建模工具,它的實例代表您可以輕鬆地利用大量的多邊形數來打造場景。


視覺特效

RailClone是一個特殊的場景組合工具。它規則性的建模方法使視覺特效藝術家可以使用參數化佈局。從最複雜的細節設計到星球規模的設計,RailClone都能滿足您的需求。


AEC

RailClone完美地融入了需要快速和定期更新的設計過程。模型在任何時候都是完全可編輯的,進行修改是快速而簡單的--這意味著花在更新場景上的時間會更少,而花在設計上的時間會變得更多。


版本特點

RAILCLONE 4 : 不可能做到的事 

查看最新發行的版本有什麼新功能

 

  • 使用物件材質
    直接將材質運用到幾何圖形上,無須再手動創建複雜的多子物件材質,當您將 RailClone  作為一個設計工具或用在庫存模型上時會非常有用。
  • 樣條調整器
    藉由全新的樣條調整器添加標記,精準地將幾何圖形放置到路徑上,每個標記都涵蓋大量的資訊,可以被用來操控任何圖形的參數。
  • 套件產生器
    通過將一個生成器作為一個段,套用在另一個生成器中來顯著地簡化了圖形,同時為 RailClone 新的潛能開創令人興奮的可能性!
  • 自動封蓋
    自動封蓋剪裁的物件,使得創造無瑕的物件比以往更加容易,加蓋面使用真實世界的貼圖坐標以進行 UV 處理,因此您可以輕鬆地將素材運用到新的幾何圖形上。
  • 全新組合模式
    您是否曾經希望組合操作器可以表現得更像 3ds Max 的組合 ? 那麼現在便有了 ! 組合操作器的輸出現在已計算為一個單一物件,配有一個定界框並涵蓋了整體大小。
  • 視圖實例化
    RailClone 在渲染時已經擁有無與倫比的實例化能力,但現在還可以啟用視圖實例化,以直接在 3ds Max 視圖中預覽數億個多邊形。
  • 更加快速且優化
    RailClone 4 透過為場景中的所有 RC 物件涵蓋全局緩存,在使用共享段或鏈接樣式時顯著地提高了實例化效率。
  • 改善 IPR 渲染的穩定性
    在 IPR 渲染模式下使用 RailClone 可獲得顯著的穩定性改善,使您可以比以往更輕鬆地將您的風格在最終圖像的外觀上可視化。
  • 更新 Selector Operator 與全新展現
    為了充分利用 RailClone Spline 的功能,Selector Operator提供了幾種新模式,表達也已更新以支援標記,以及從套件產生器取得數據的能力!
  • 更多邏輯性的變換節點
    在 RailClone 的先前版本中,變換節點的順序並沒有任何的影響,在 RailClone 4 中,我們將這一點變得更加直觀,以便現在運用於旋轉、平移或縮放操作時,考量到變換節點的順序。
  • 統計視窗
    使用新的統計視窗查看 RailClone 風格的幕後情況,以幫助進行改善,以優化性能或修正複雜的物件。
  • 改善使用性
    風格編輯器獲得了多項使用性的改善,包括在連線上插入節點的能力、刪除時自動重新佈線、網格視圖和捕捉、選擇和刪除未使用節點的能力等等。


系統需求

支持 3ds Max 和 3ds Max Design 版本

我們的插件支持  3ds Max 64 位版本。 


2013年2014年2015年2016年2017年2018年2018年2019年2020年2021年2022年
3ds Max




3ds Max Design








= 非官方支持。 由於 Autodesk 許可政策,Forest Pack 只能正式支持 3ds Max 2017 至 2022。安裝程序還包括適用於 3ds Max 2013 至 2016 的 Forest Pack 版本,它們應該可以按預期安裝和工作,但我們無法對其進行測試。

支援的渲染器

Max 2017 和 2018 中的 Mental Ray 支持

從 3ds Max 2017 開始,Mental Ray 是可選安裝。RailClone for Max 2017 仍然對 Mental Ray 資源庫有很多依賴,我們的插件需要它才能正確運行。

請確保為 3DS Max 2017 安裝了 Mental Ray,即使您不打算使用它以避免錯誤。

從3ds Max的2018 Mental Ray的不再包括在內,因此RailClone的本地實例存儲功能不會在3ds max 2018支持Mental Ray的。

  • 3ds Max 2018 開始支持 Arnold 5.1 及更高 版本。 請確保 MaxToA 插件是最新的。您可以從Solid Angle 網站下載最新版本 。
  • 在 2012-2017 版本中支持 Mental Ray  。
  • V-Ray 和 V-Ray RT 支持的版本為 V-Ray 2 2.5 或更高版本,V-Ray 3、V-Ray Next 和 V-Ray GPU 更新 1.1 或更高版本為 3.7 或更高版本
  • Thea Render 1.3 及更高版本。
  • Corona 渲染器 1 及更高版本。
  • Redshift 2.6.24 或以上

對於不受支持的渲染器,仍然可以使用RailClone 工具使用RailClone將對象轉換為標準 Max 實例。

渲染器比較表

完全兼容的功能標記為 並以綠色突出顯示。

通過啟用Legacy 3DS Max Map Support在 Arnold 中得到支援標記為* ,並以綠色突出顯示。

部分支援的功能標記為  * ,並以黃色突出顯示。

不支持的功能標記為 並以紅色突出顯示

退貨政策

朕宏國際線上商店退貨政策

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