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Marvelous Designer 11 版新功能釋出,更彈性的工作介面與拓樸功能增強!

Marvelous Designer 11 版新功能釋出,更彈性的工作介面與拓樸功能增強!

已是 CG 專案中角色服裝、布料製品主流工具的 Marvelous Designer 推出 11 版新功能。包含更有彈性的介面客製能力,以及針對布料樣板拓樸、模擬的工作效率加強。 

UI 介面的革新

使用者現在可以根據自己的習慣設定與儲存喜好的工作環境。客製化的視窗編排,以及能夠同時開啟多個 3D 視窗。此外,你最常使用的工具,也能夠自由浮動在你習慣的螢幕位置上。


拓樸的改進 

在 11 版新的拓樸功能「Ghost Points」,讓使用者可以搭配前一版本推出的手動繪製拓樸線功能,以「吸點」的方式繪製。確保所有的點是與布料樣板完美對齊。此外,加入新的「Patch Topology」工具讓使用者快速繪製出均勻的拓樸邊線,無論是三角或四角面。

部分固化功能 

只要用筆刷選取部分的 Mesh,即可維持選取部位在進行布料模擬時是固化的狀態,讓使用者可維持需要的皺褶細節。

線上商店

現在可直接在 Marvelous Designer 裡進入 MD 線上商站,可直接購買或下載現成的服裝模組。(僅支援 Windows 版本)

動畫功能的介面更新

現在動畫編輯器已調整至介面下方,以一個三角型圖示做為開啟與收攏。而現在動畫編輯器包含了影格數調整、回放功能,讓使用者在匯出之前可以合適的影格播放做檢查。


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