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KeyShot 11.1 更新

KeyShot 11.1 更新

上個月剛發佈了KeyShot 11,我們很高興告知您KeyShot最新更新版本11.1中新增的新特點及改善。

KeyShot 11引入3D Paint,CMF輸出,物理模擬,及新的KeyShot Web檢視器。我們最新的網路研討會詳細介紹了每一個功能,及新的KeyShot教學讓你加快學習。

對於KeyShot 11.1,我們更加優化這些新功能,以及對3D檔案格式導入/匯出的新支援,和新的外掛程式選項。


新功能和優化:

KeyShot Web流覽器改善

紋理壓縮速度加快3倍

3D Paint 改進 

你能直接在表面上畫畫或是直接印壓你的標章在物件上。

物理模擬改進

你能在創建關鍵幀動畫時,模擬重力及碰撞。

3D檔案格式支援

支援SOLIDWORKS 2022, NX 2000, Solid Edge 2022,及Creo視圖導入改進並能使用原始uv檔案匯出為USD/glTF檔

Blender外掛程式

使用livelink渲染你的場景,並支援圖層/模型集和豐富的動畫模擬

KeyShot for NX訂閱

新的KeyShot for NX外掛程式提供Siemens NX的即時整合。

工作流自動化

這是個進階的新功能,允許你透過GUI和Headless Scripting自動化你的工作流,包含控制Material Graph。

GLB/glTF

GLB/glTF的匯出已經通過產生實體進行了優化,以產生更小的檔案大小。此功能支援材料的透明度和介電質材料反射。




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