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Boris - Mocha & Continuum 軟體應用教學:在《媽的多重宇宙》裡

BorisFX

Boris - Mocha & Continuum 軟體應用教學:在《媽的多重宇宙》裡

《媽的多重宇宙》是我冒險回到電影院看的其中一部電影之一。 我撲通地坐進那些熟悉的座位,手臂擁抱著爆米花、Sour Patch兒童酸軟糖、葡萄乾…並且不知道會發生什麼。 當我離開電影院時,不知道要怎麼描述我所經歷的,只能告訴大家就去欣賞看看這部電影吧。 《媽的多重宇宙》在昨晚以榮獲七項奧斯卡獎項結束了它所締造崛起的歷史,囊括了最佳影片獎、最佳導演獎、最佳剪輯獎、最佳女主角獎(楊紫瓊)和最佳男配角獎(關繼威)。電影超凡脫俗的創造力和其自主研發的創意方法,**其中也包括來自Mocha Pro軟體和Co

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24 Hours of Chaos:來自3D專家的5堂價值連城的教學分享

Chaos

24 Hours of Chaos:來自3D專家的5堂價值連城的教學分享

Chaos剛剛結束了24 Hours of Chaos,各位使用者有參加到這盛宴嗎?或者您是參加了,但想再次回放複習,我們也跟你們一樣! 所以原廠特別剪輯了重點影片,由4位專家分享了經營3D工作室的經驗、工作流程技巧及對行業的見解等等,再次與大家分享資源,快跟我們一起來看看吧! ​ 1.記錄你的過程 ​

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Zbrush2022最後免費更新版本! ZBrush 2022.0.7 更新版現已推出!

Maxon

Zbrush2022最後免費更新版本! ZBrush 2022.0.7 更新版現已推出!

我們很高興能夠提供ZBrush 2022.0.7作為ZBrush 2022的最後更新版本,之後將不會再有其他更新版。 請注意!Zbrush將不再提供免費升級服務。Zbrush 2023及之後的版本,可以選購teams/teams floating/teams floating RLM授權。如果想要離線使用可以選購RLM品項, 但是會有最低訂購量的限制。Teams授權沒有永久版,因此必須轉購租賃方案,想要了解更多Teams授權資訊及其價格。 請至下方商品頁查看: https://www.gemho

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Maxon 返回基礎 : 色準

Maxon

Maxon 返回基礎 : 色準

讓我們把注意力轉移到一些基本的問題上吧! 基礎因素可以決定成功高低,但時常基礎功卻容易被忽視。 色彩分級主要是能讓你的圖像保持色彩平衡。 在這個影片中,我們將探討一些不同方法來平衡圖像色彩,並研究一些的工具,來提升我們的工作流。 00:00:00 Waiting Loop 00:30:34 __ Visualizing tools 00:02:25 Welcome 00:33:38 Balancing 00:02:50 Today's Topic 00:33:39 __ Via Vector-s

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Autodesk Maya 教學影片分享

映CG

Autodesk Maya 教學影片分享

新手必知的國外創作流程心法 《民雄鬼屋》視覺特效大解密 Autodesk 3ds Max、Maya 新功能全解析 超水準!日本科幻動畫幕後製作全解析 運用 Maya 與 X-Gen 的動畫製程,鍛造精彩的電影視覺特效 如欲購買Autodesk 產品,請點此處 以下為最新優惠資訊 【活動一】 凡至PChome 購買Mac指定電腦+Autodesk Maya單機版1年租賃, 可享優惠折扣並贈送映CG雜誌一期 詳情請參閱下方連結: https://apple.pchomeec.tw/cdn/sites

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超實用 ZBrush 新功能 BevelPro 學起來!簡單幾步驟完成硬表面建模

映CG/CG世界

超實用 ZBrush 新功能 BevelPro 學起來!簡單幾步驟完成硬表面建模

3D 建模大致上可分為硬表面與曲面建模,前者大多用來製作機械體,像是各式零件、車體、船體等,後者則用來表現有機生物,像是人、動物、昆蟲等。基本上,兩種方法使用的都是多邊形建模原理,只是呈現重點不同,技巧上也有些許差異。映 CG 藉由 CG 世界本篇文章,將教大家一些實用的 ZBrush 硬表面建模技巧。(適用 ZBrush 2022版本) 簡單幾步驟製作硬表面 1. 先在球體上增加細分,直到比較平滑後,刪除細分等級。 2. 按住「Ctrl+Shift」找到刀削筆刷,按住「Ctrl+Shift+A

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教您如何使用Rhino 7和KeyShot 11的3D Paint新功能

Luxion

教您如何使用Rhino 7和KeyShot 11的3D Paint新功能

在這部Keyshot教學影片Phil Cook將帶我們來看KeyShot 11的3D Paint功能。 3D Paint功能可以直接在3D物件上直接繪圖。例如:在幾何體局部區塊增加髒汙效果、陳舊感、腐蝕等任何效果。 Phil使用由Rhino7建模的金屬鑄造範例,一步一步展示如何使用Keyshot的3D Paint功能增加髒汙效果、腐蝕、磨損等任何效果。 ​

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Chaos Phoenix 基礎知識教學影片

Chaosgroup

Chaos Phoenix 基礎知識教學影片

Chaos Phoenix的基礎知識: 第一集 觀看此教學影片,你能快速了解Chaos Phoenix模擬流體的基本知識,熟悉模擬設置中使用的基本概念、元件和標準功能,你還將能學習Phoenix的各種預覽選項是如何用於製作和分析模擬,此外,你還會看到靈活的渲染選項和強大的體積著色控制如何讓你創建想像中的任何流體模擬。 引言 - 00:00 Phoenix影片展示 快速預設 - 00:51 模擬與渲染 - 03:05 模擬器與網格介紹 - 03:47 模擬器UI - 06:07 Liquid v

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V-Ray for SketchUp從頭到尾設置專案--教學系列介紹

Chaosgroup

V-Ray for SketchUp從頭到尾設置專案--教學系列介紹

本影片是"從頭到尾設置專案"系列教學的第一部分,目的在於向你展示如何使用V-Ray for SketchUp ,為你的建築專案創建壯觀的戶外及室內渲染的基本步驟。 在這段影片中,Chaos公司的3D藝術家Boyan Petrov帶你參觀了場景,斯堪的納維亞風格的房子,並對該系列的內容做了概述,此系列影片適用於初學者及更進階的V-Ray 用戶,他將介紹重要的概念,如照明、材質、攝影機、即時渲染和後期製作。  

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不只省錢還省時!3ds Max 免費腳本工具組合包,讓你的工作流程快還要更快!

映CG

不只省錢還省時!3ds Max 免費腳本工具組合包,讓你的工作流程快還要更快!

來自 NVIDIA 的資深藝術總監 Andrew Averkin 日前釋出免費的 3ds Max 的腳本與工具的組合包,其功能為加快 3ds Max 的日常工作流程。內含 33 組腳本,包括從重新命名素材到拆 UV 等一應俱全,特別是鏡頭 layout 和佈局,工具會將素材繪製到背景中並使物件呈現出自然的垂墜感。多個新工具與腳本,加速 3ds Max 工作流程Andrew 將其描述為「腳本與工具的大雜燴」,它讓使用者能加快 3ds Max 的日常工作流程,例如 3D 建模、拆UV 並處理

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2023 Maya Bonus Tools 情報!付費的程序化建模工具「ProSets」開放免費下載

映CG

2023 Maya Bonus Tools 情報!付費的程序化建模工具「ProSets」開放免費下載

近日,Autodesk 更新了 Maya Bonus Tools 以支援 Maya 2023,其中包含免費的腳本與外掛。Maya Bonus Tools 2019-2023 是該外掛工具的最新版本,新增了由 Mainframe North 開發的程序化建模工具「ProSets」,該工具先前為付費外掛,現為針對互動式教學所開發的應用程式。延伸閱讀:超方便的 Maya 外掛工具與腳本免費下載中!Autodesk 釋出 2022 Bo

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V-Ray for Cinema 4D 室內渲染設計新手教學影片

Chaosgroup

V-Ray for Cinema 4D 室內渲染設計新手教學影片

在這個V-Ray Cinema 4D教學系列中,Nejc Kilar將帶你踏上令人興奮的旅程,創建令人驚歎的極簡主義,室內渲染。他將帶領你完成整個工作流程-從一開始的建模場景,最終渲染到後期處理,透過此教學,你將學習如何使用V-Ray Cinema 4D創建逼真的室內設計渲染,加上如何簡化您的工作流程的有用提示和技巧。此教學影片將有助於初學者更加認識 V-Ray Cinema 4D。 在此段教學中,Nejc Kilar, 3D藝術家,將帶你透過建模及設置背景,讓你更加熟悉場景,此外,他還分享了

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NVIDIA 全新神經網路繪圖 SDK 讓所有人都能輕鬆進行元宇宙內容創作

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NVIDIA 全新神經網路繪圖 SDK 讓所有人都能輕鬆進行元宇宙內容創作

百萬名設計師和創作者能使用十幾款工具和程式輕鬆且快速地創作 3D 內容,包括剛推出的 NeuralVDB 及 Kaolin Wisp 創作 3D 物件來替遊戲、包括元宇宙在內的虛擬世界、產品設計或視覺效果建立場景,在過去得花費不少工夫,即便是熟練的藝術家亦需要在精細的寫實度、截止期限和預算壓力間取捨。 須花費不少時間才能製作出符合實體環境中的物品外觀和動作的物件,加上多個物體和角色需要在虛擬環境中互動,讓情況越趨複雜。模擬物理原理變的跟模擬光線一樣重要,像是虛擬工廠裡的機器人不僅要看起來跟實體

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V-Ray 6 for 3ds Max 新功能研討會

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V-Ray 6 for 3ds Max 新功能研討會

申請 V-Ray 試用,請按此處 如欲購買,請按此處 觀看本網路研討會,瞭解V-Ray 6 for 3ds Max的所有新功能,以及V-Ray 6如何協助Chaos 3D團隊為該版本創造出驚人的視覺特效。 00:00 介紹 02:24 Finite Dome燈光模式 05:29 VRayProxy物件的層次結構 09:54 帶置換的V-Ray Decal 12:29 V-Ray Enmesh 15:30 Chaos Scatter 散佈功能 22:45程式性產生雲朵 25:50 增強的V-Ra

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創砥數位設計與 MSI Creator Z17 創作者筆電,滿足虛擬網紅 VTuber 一條龍製程

映CG

創砥數位設計與 MSI Creator Z17 創作者筆電,滿足虛擬網紅 VTuber 一條龍製程

創砥數位設計自 2015 年創立以來,深耕於數位影像設計產業,結合美術與科技,應用 AR、VR與 3D 互動開創全新的虛實娛樂體驗。創砥數位設計也是國內排名第三的 VTuber 璐洛洛 Ruroro 角色模型 3D 化的幕後推手之一。透過本篇專訪,映CG 將帶領讀者一窺創砥數位設計在虛擬網紅 VTuber 的開發經驗,以及 MSI Creator Z17 如何從眾筆電中脫穎而出,協助他們應付日常工作。 余學文 創砥數位設計執行長 負責公司的資源調度和對外營運。協同日本分公司共同承接各式遊戲美術

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Continuum 2022.5 新功能大解密

Boris

Continuum 2022.5 新功能大解密

快來參與本周四 6/30 Boris FX Continuum 的線上新功能解說吧! Ben Brownlee, Nick Harauz, 和 Peter McAuley 將特邀嘉賓 Ian Robinson,世界知名的培訓師及後期動畫製作專家,來一同分享動畫製作技巧及新版的Continuum 2022.5 優化功能。 抽獎! 僅只有一位幸運的贏家能獲得一年訂閱 Continuum ($695) 軟體,另一名幸運贏家能獲得一年訂閱 Boris FX Suite($1295)軟體。 Contin

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Lumion 12教學:如何使用「Sun Study」功能模擬自然光線

Lumion

Lumion 12教學:如何使用「Sun Study」功能模擬自然光線

應用「Sun Study」功能可讓你很輕易地觀看光線在你的設計上的變化,無論是清晨或傍晚,還是模擬四季的變化,你只需點擊幾下,就能為你的設計增加自然照明、陰影、陽光直射等等,極具擬真的圖片。 查看更多 Lumion 12 新功能↓https://lumion.tw/index.php/discovery/new-in-lumion獨家申請台灣區 Lumion 12 試用↓https://www.lumion.tw/index.php/free-trial公司需要 Lumion Demo、報價或

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大解密: 運用ZBrush測量物件

Maxon

大解密: 運用ZBrush測量物件

如何運用ZBrush測量物件? 本次教學影片將會介紹了如何使用 Transpose Line 來測量子工具的厚度。它將觸及如何使用Scale Master外掛程式來幫助世界尺度測量。 如有ZBrush使用問題,請到Twitter 用戶Dixon @Dixon06487964提問! 如果你想看看TIE戰鬥機是如何在ZBrush中創建的,請再觀看以下的兩個影片。 如何在ZBrush設置場景比例及匯出你的模型? 在此影片中,將會介紹如何輕鬆地設置模型的準確大小,以便匯出為3D列印或任何其他製造加工,

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V-Ray for SketchUp - 初學者導覽

Chaosgroup

V-Ray for SketchUp - 初學者導覽

初次接觸V-Ray for SketchUp?為了幫助你開始學習之旅,我們創建了一系列適合初學者的教學,將幫助您熟悉產品並掌握基本知識,這樣你就可立即開始創建逼真的渲染圖。 觀看本影片,了解如何在SketchUp中設置V-Ray並開始渲染。我們向您展示使用者介面和主要功能的概述--如何創建攝影機,照亮場景,使用Chaos Cosmos,這個廣泛的、可立即渲染的資產庫,以及後製渲染…等等。

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隨時隨地使用VFX創造任何事物,即刻來啟用吧

Boris FX

隨時隨地使用VFX創造任何事物,即刻來啟用吧

6月8日,星期三,美國東部時間下午2點/ UTC下午6點 快來加入Boris FX直播吧! Ben Brownlee將與視覺特效總監Zak Stoltz和視覺特效藝術家Jeff Desom, Matthew Wauhkonen和Ethan Feldbau進行現場Live直播,分享這個小團隊如何在極少的預算中創造了數百個視覺特效鏡頭。

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