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週五, 26 五 2017 00:00

Issue 31:3D 布料模擬與掃描材質的威力

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關於映 CG 雜誌

映CG 數位影像繪圖雜誌是一本專屬給 CG 藝術家發表創意作品的平台,讀者可以從映CG 雜誌中看到每一篇的文章報導都是一個成功案例,藉由了解別人是如何邁向成功,學習到最直接的成功經驗。我們還收集了台灣到全世界的 CG 藝術家最新平面與動畫作品,讓您一次看個過癮。除此之外,我們每季也整理出對動畫、遊戲製作、後製特效與室內外建築有幫助的繪圖軟體、硬體實測報導,軟硬體優缺點報您知。當然最後還有包含動畫、彩現、特效相關的教學文章,一步步帶您學習各種技巧。

映CG 雜誌囊括了產業中最常使用的繪圖軟體像是 3ds Max、Maya、Softimage、ZBrush、V-Ray、mental ray、Maxwell、Vue、Photoshop、After Effects…


關於本期

映 CG  本期主題: 新形態動態捕捉技術應用

在拍攝汽車廣告或是電影過程中,要加入大量的電腦特效已是再常見不過的事情。然而,為了追求更真實、更逼真的畫面效果,利用真實車輛來進行拍攝也是不可避免的。然而,視覺特效大廠The Mill打造出的The Blackbird動捕車,已然在汽車廣告界中颳起一陣旋風。

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映 CG 精選短片《Grow》

不再無助,向家庭暴力說不!由動畫工作室Le Cube、 NotTo Scale 與倫敦百比赫廣告公司(BBH)一同合作, 打造出這支充滿手作溫度的公益動畫短片《Grow》,鼓勵遭受家暴的婦女去向慈善機構尋求幫助。

    


映 CG 精選專訪《異型: 聖約》

《普羅米修斯》重啟了睽違已久的異形系列電影。等待了五年的時間終於又推出序作《異形: 聖約》,由MPC 視覺特效總監-CharleyHenley 與 Ferran Domenech 一同與我們分享幕後製作的困難與挑戰。

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映 CG 成功案例 

Motion Graphic 的風格愈來愈深入整個社會上各個產業,也造就目前台灣 MG 團隊的數量與發展都愈來愈好。本期專訪到知名動態影像工作室-Mix Code Studio兩位創辦人-Tubo 與 KG,來分享他們一路走來的心路歷程。

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映 CG 封面故事: 3D 布料模擬與掃描材質的威力!

由 3D 藝術家 Luca Veronese 示範使用Marvelous Designer 以及V-Ray Scans 掃描材質,展現次世代擬真算圖會帶來什麼樣改變現有作業流程的關鍵。

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映CG 繪圖軟、硬體評測報告

 本期繪圖軟、硬體的部分將有 Chaos Group Phoenix FD、Live2D Cubism、Euclid 幕後開發團隊幕後製作特輯,以及 3ds Max 2018 和 Arnold Render 等最新軟體新增功能介紹。

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還有更多精彩內容都在本期映CG 雜誌中喔!


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