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週三, 22 二月 2017 06:47

Issue 30:虛擬實境與建築視覺設計產業的可能性 - 現正預購中!

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博客來

關於映 CG 雜誌

映CG 數位影像繪圖雜誌是一本專屬給 CG 藝術家發表創意作品的平台,讀者可以從映CG 雜誌中看到每一篇的文章報導都是一個成功案例,藉由了解別人是如何邁向成功,學習到最直接的成功經驗。我們還收集了台灣到全世界的 CG 藝術家最新平面與動畫作品,讓您一次看個過癮。除此之外,我們每季也整理出對動畫、遊戲製作、後製特效與室內外建築有幫助的繪圖軟體、硬體實測報導,軟硬體優缺點報您知。當然最後還有包含動畫、彩現、特效相關的教學文章,一步步帶您學習各種技巧。

映CG 雜誌囊括了產業中最常使用的繪圖軟體像是 3ds Max、Maya、Softimage、ZBrush、V-Ray、mental ray、Maxwell、Vue、Photoshop、After Effects…


關於本期

映 CG  本期主題: 虛擬實境與建築視覺設計產業的可能性

VR 虛擬實境話題在 2017 年持續發燒,每個產業對此都帶著高度興趣的情況下,一股市場需求力蠢蠢欲動。建築視覺產業與 VR 虛擬實境的應用,可不亞於遊戲或是影視娛樂等產業。要如何透過 VR 來協助整個建築設計製作流程的預覽、互動體驗,我們透過專訪幾位在 VR 建築視覺專案上有實際經驗的藝術家,以及從台灣相關產業人員對於 VR 的看法與期待,到相關的製作工具一併整理給各位!

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映 CG 精選短片

本期專訪到以《Paperman》獲得奧斯卡最佳動畫短片導演 John Kahrs 與製作公司 Chromosphere 創意總監 Kevin Dart,來分享這部溫馨充滿節奏的動畫廣告《June》幕後製作。

   


映 CG 精選專訪

本期專選專訪涵蓋許多精彩主題,以參數運算所創造出來的分形藝術 (Fractal Arts),以及邀請來自俄羅斯頂尖光雕團隊 SILA SVETA 公司來分享超酷 3D 光雕投影製作。最後,來自特效界巨擘的 MPC 公司所製作的兩部電影《星際過客》和 2017《攻殼機動隊》的特效總監專訪。

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映 CG 封面故事: 超可愛絨毛角色擬真毛髮製作!

由 3D 藝術家 Jesus Fernandez 所製作《Timothy the autumn mouse》來示範如何為可愛的大耳老鼠做出擬真寫實的毛髮效果。

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映CG 繪圖軟、硬體評測報告

 本期繪圖軟、硬體的部分將有 Asus ESC8000 G3 GPU 繪圖伺服器以及 V-Ray 3.5 for 3ds Max、PFTrack 等最新軟體新增功能介紹。

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還有更多精彩內容都在本期映CG 雜誌中喔!


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