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週五, 25 十一月 2016 09:17

Issue 29:超吸睛! 原創角色設計-皮灑新系列作品《小屁屁》 - 現正販售中!

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關於映CG 雜誌:

映CG 數位影像繪圖雜誌是一本專屬給 CG 藝術家發表創意作品的平台,讀者可以從映CG 雜誌中看到每一篇的文章報導都是一個成功案例,藉由了解別人是如何邁向成功,學習到最直接的成功經驗。我們還收集了台灣到全世界的 CG 藝術家最新平面與動畫作品,讓您一次看個過癮。除此之外,我們每季也整理出對動畫、遊戲製作、後製特效與室內外建築有幫助的繪圖軟體、硬體實測報導,軟硬體優缺點報您知。當然最後還有包含動畫、彩現、特效相關的教學文章,一步步帶您學習各種技巧。

映CG 雜誌囊括了產業中最常使用的繪圖軟體像是 3ds Max、Maya、Softimage、ZBrush、V-Ray、mental ray、Maxwell、Vue、Photoshop、After Effects…


第二十九期精選預告:

● 映CG 本期主題: 遊戲開發優化技巧

 遊戲開發的過程是非常辛苦的一件事,開發者必須投入許多努力和資源來將遊戲呈現出最好的一面。運用聰明有效率的做法將可以幫助你的日子過的輕鬆一點,本期邀請到三個不同主題的遊戲作品,由他們分享製作過程中可幫助遊戲優化的經驗與技巧!


● 3D Animate!經典日本動漫!

近年來愈來愈多經典動漫開始實體化、3D化。本期專訪到兩部極具代表性的作品,《殺戮城市 GANTZ:O》電影版以及《攻殼機動隊》VR新劇場版的幕後製作。

  


● CG 精選短片

 由乾坤一擊創意股份有限公司力作《重甲機神》導演-紀敦智,分享這部讓動畫愛好者引頸期盼的熱血機器人動畫電影幕後製作。

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 ● 映CG 封面故事 : 超吸睛!原創角色設計師-皮灑新系列作品《小屁屁》

 由角色設計師-皮灑分享他的全新創作《小屁屁》,以當中角色之一的膽小呆,介紹如何用ZBrush 搭配其它軟體的完整製作流程與技巧。

 


●  映CG 專家教學.:

  本期映CG雜誌教學再次集合許多豐富的教學內容與大家分享,這次有概念設計過程、After Effects與文字破碎特效等教學分享。

 

 


 CG 繪圖軟、硬體評測報告

  本期繪圖軟、硬體的部分將有Lumion 7、ZBrush 4R8、Marvelous Designer 6等最新軟體新增功能介紹。

 


還有更多精彩內容都在本期映CG 雜誌中喔!
 


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