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週一, 29 八月 2016 02:46

Issue 28:「最終幻想 XV」專訪 經典 RPG 大作終將現身! - 現正發售中!

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關於映CG 雜誌:

映CG 數位影像繪圖雜誌是一本專屬給 CG 藝術家發表創意作品的平台,讀者可以從映CG 雜誌中看到每一篇的文章報導都是一個成功案例,藉由了解別人是如何邁向成功,學習到最直接的成功經驗。我們還收集了台灣到全世界的 CG 藝術家最新平面與動畫作品,讓您一次看個過癮。除此之外,我們每季也整理出對動畫、遊戲製作、後製特效與室內外建築有幫助的繪圖軟體、硬體實測報導,軟硬體優缺點報您知。當然最後還有包含動畫、彩現、特效相關的教學文章,一步步帶您學習各種技巧。

映CG 雜誌囊括了產業中最常使用的繪圖軟體像是 3ds Max、Maya、Softimage、ZBrush、V-Ray、mental ray、Maxwell、Vue、Photoshop、After Effects…


第二十八期精選預告:

● 映CG 本期主題: 邁向國際特效大師之路

 在電視、電影幾乎都得靠大量視覺特效來撐場面的時代之下,小至虛擬角色,大到世界末日的天崩地裂,讓特效的製作品質不斷往上提升,更顯出特效師對於影視產業的重要性!映CG 藉由這次與文化部合作的-國際電影特效大師論壇,與其中三位資深特效師專訪,一探他們的成功之路。


● 映CG 趨勢報導!

 本期以台灣國際停格動畫展、日本數位內容展覽大會和 VR / AR 暨遊戲開發技術高峰會這三場會展的活動報導來與大家介紹動畫、遊戲、科技的最新發展趨勢。


● CG 精選短片

 由資深 CG 導演-Henrik BC 分享他為今年瑞士遊戲大獎《 NORDIC GAME AWARDS 》設計的主題短片,以一系列可愛機器人的故事片段呈現出不同的獎項意義。


 ● 映CG 封面故事 : 最終幻想 XV 專訪經典角色扮演遊戲專訪

 長年開發的最終幻想,終於在今年揭露它的神秘面紗,它運用了史克威爾自家所開發的全新引擎 Luminous Studio 來打造這款開放型世界的 RPG 遊戲,映CG 很幸運地可以採訪到製作導演-田畑端先生來跟我們分享製作過程。

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●  映CG 專家教學.:

  本期映CG 雜誌教學再次集合許多豐富的教學內容與大家分享,這次有概念設計過程、After Effects 與文字破碎特效等教學分享。


 CG 繪圖軟、硬體評測報告

  本期繪圖軟、硬體的部分將有 Intel Core i7-6950X、ASUS ESC500 G4、3ds Max 2017、Maya 2017、V-Ray 3.4 Maya 等最新資訊。


還有更多精彩內容都在本期映CG 雜誌中喔!
 


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