週三, 17 四月 2013 10:15

ShiVa3D ─ 快速、高效的多平台遊戲開發引擎

ShiVa3D 為一款全面高效的專業遊戲引擎,以創新的視覺化模式降低行動裝置應用程式的開發門檻,開發人員通過簡單的操作介面即可完成高品質的遊戲創作。ShiVa3D 特有的著色系統與編輯器系統,為美術人員與程式開發人員間建立迅速方便的溝通橋樑,有效提高團隊作業效率,減少風險並降低生產成本。 
ShiVa3D 可將製作內容編譯發佈至多種平台(Windows、Mac、 Linux、 iPhone、iPad、Android、Palm、Wii),並透過 ShiVa Server 的完美解決方案,進行網路互聯、資料傳輸並滿足使用者進行多人線上遊戲開發。

 


ShiVa3D的主要功能

 

  • WYSIWYG (所見即所得)式的編輯器,方便使用者在虛擬環境中去控制、調整物件。 
    整合多種 3D 軟體,支援 3ds Max, Maya, XSI, LightWave and Cinema4D, Blender, Modo, SketchUp, TrueSpace, Houdini, Revit, Inventor 等動畫軟體。

  • ShiVa3D 提供渲染,特效,動畫,動態陰影、反射、折射、菲涅爾,爆炸,景深,粒子特效,梯狀陰影貼圖、特殊貼圖(法線貼圖、lightmap 貼圖、反射貼圖)等。

  • 強大的內容編輯器,包括即時地形編輯器,動態水編輯器,Sky Box (天空盒)編輯器等。

  • ShiVa3D 含有一個嵌入式的高級動畫引擎。動畫引擎可以處理骨架運動,動作混合,同步骨架和由腳本控制的自動尋徑。

  • ShiVa3D 內容集成超過300個 Script API function 與 constant,可供使用者使用。

  • ShiVa Server 可用於製作網路多人連線遊戲伺服器,資料只要放在網路特定位址的伺服器就可以透過 ShiVa 程式進行動態下載。

  • ShiVa3D 發佈的程式可內建 Server (embed server) 功能,主要用於製作 LAN Game 或 Bluetooth Game,行動裝置和使用者介面的發佈模擬,可在 PC 上模擬 iPhone,Android 等行動裝置的顯示方式,方便使用者快速調整。

  • ShiVa3D 含有嵌入式 ODE 動態引擎,可真實模擬物體間的物理碰撞。OED 引擎可以處理自訂的撞擊 mesh (網格),剛體,簡單、複雜和活動 joint (關節)。

  • 編輯器採用流行的LUA指令碼語言,ShiVa3D 採用全新的三步一體化的設計模式,使繁雜的邏輯只用一個IF嵌套即可完成。ShiVa  也可將 LUA 輸出轉換為 C++ 語言,透過 AUT 進行再編譯發佈。

  • ShiVa3D 提供快速方便的 plug-in 製作系統,讓開發者可製作開發各種平臺的 plug-in,如適用於 Mac 與 iPhone 的 Xcode 程式介面、Windows Visual Studio C++ Express 程式介面…等,讓高級程式人員可以使用 ShiVa3D 的 plug-in 系統進行 API 介面的編寫。

  • ShiVa 即將提供 plug-in 市場,可進行 plug-in 外掛程式的銷售與購買。

  • ShiVa3D Player 相容 Safari 3、IE6、Firefox2、以及基於gecko的流覽器和Opera 9以上版本,可在 Windows,Mac OS 和 Linux 環境下運行。

  • 使用 ShiVa3D 開發的內容可免費發佈至 Windows、Mac、 Linux、 iPhone、iPad、Android、Palm、Wii 等平台(需獲得目標平台的開發授權)。
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