週四, 27 十二月 2012 09:07

Unwrella 2.20 ─ 快速簡單的模型展開解決方案

Unwrella 是一個快速和有效的紋理貼圖展開外掛。目的是讓 3D 藝術家可以輕鬆處理大量需拆貼圖的模型物件。只需一個點選。藝術家就可以展開低/高 poly 的物件,以最佳的 UV 空間使用率製作 UV 貼圖。製作出的貼圖有效地進行貼圖烘培,讓貼圖能均勻分佈在物體上,且降低紋理接縫的可見度。

 

產品概述

Unwrella 開發現實中的生產環境圖形設計的高需求,並提供一個快速、簡單和可靠的模型展開解決方案。它是市場上的第一個擁有此功能的工具,只需點選即可讓 3D 模型展開貼圖,在自動展開技術上提供最佳的效果,並結合最小化的紋理延展,有效的空間利用率,分布在一塊 UV 空間中,這可實行人工外包裝的辦法。讓用戶迅速解決複雜的任務,如製作無縫隙的 3D 模型,讓 ZBrush™、Mudbox™ 或其他 3D 應用程序的 UV 貼圖,有更精確的光照貼圖和生產的後續處理。

 

 

Unwrella 2.0 主要特點

Unwrella 2.0 提供全面支援手動置入接縫,並能保持在展開過程中手動選擇圖表分佈。 - 增加實用性,在視窗中可見接縫,用戶可選色手動或自動放置至接縫處。 - 任意多邊形形狀(不只是四邊形)網格,提升展開模型能力。 Unwrella2.0 外掛現在支援 Autodesk™ 3ds Max™ 9、2008、 2009 (32 位元和 64 位元) 和 Autodesk™ Maya™ 8.5、2008、2009 (32 位元和 64 位元)

 

 

Unwrella 在真實製作環境中的優勢

在一個場景中要正確地解開幾十、有時甚至數百件物件需要多久的時間。現在您可以選擇場景中的全部,點選 “Apply Unwrella”,他們就能夠自動展開,以最佳化計算UV貼圖,為您的製作做準備。最佳化貼圖的空間:展開區塊 Unwrella 會自動完成。Unwrella 即時分配他們,以確保現有的 UV 表面可最佳利用。可降低紋理接縫的可見度。在即時 3D 工具裡,您已費心於紋理和法線圖接縫,以防止他們大批奪去視覺品質。縫隙的發生主要是因為,手動展開的方式和 pelting 不能產生準確的像素映圖於區塊的邊界(通常它們的大小和方向不同),不吻合的產生,造成沿著邊緣可見的縫隙。

 

unwrella maya screenshot 2
unwrella2 seams
1349679239 unwrella-v2.20a 按 Unwrella 2.20 試用版 
如果您需要購買或瞭解更多的資訊,
歡迎洽詢代理商 朕宏國際 02-2897-6878 /  Email住址會使用灌水程式保護機制。你需要啟動Javascript才能觀看它

 

 

閱讀 7803 次數