週五, 04 一月 2013 06:06

finalDOF ─ 全方位景深 (DOF) 和動態模糊演算特效

finalDOF 是 cebas 在 3ds Max 上推出的新一代特效工具。 finalDOF 整合了 3ds Max 上 Depth Of Field (DOF) 與 Motion Blur 等特殊效果 finalDOF 突破這類效果以往的處理方式,導入 3ds Max 6 和 7 突破性的的分層式 G-Buffer channels 觀念!藉由這個方式將可以支援無限多組 G-Buffer channels, finalDOF 性能上遠超過任何 3ds Max 上標準的 Render Effect。並使用 sub pixel 資訊產生 高品質的圖像與優秀的消除鋸齒能力。

 

主要功能

每一個遵循 3ds Max 算圖原則並支援分層式 G-Buffer channels 觀念的算圖引擎都能支援 finalDOF 的威力。到目前為止,真實使用 raytracer 計算 Depth of Field 效果都會花去數分鐘的 時間,例如 finalRender 或  mental ray ,可能花掉一整天的時間只為了計算這個效果。而 finalDOF 卻可以很快的在 3ds Max 內計算出非常接近真實的效果,並且能夠及時的調整,甚至加上動態模糊的效果

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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