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VFX 視覺特效解決方案 (31)

今天,Chaos Group 為其多功能、多合一的流體動態外掛-Phoenix FD 3.0 for 3ds Max,宣布其中帶來的新功能。Phoenix FD 經常用於模擬多種電視劇中的水、火和其他液體效果,並大幅度地提升製作速度。憑藉其新的 FLIP 液體解算器和改進的煙霧和火焰解算器,Phoenix FD 現在更強大,能夠為視覺特效專案帶來更多富現實感的效果。Phoenix FD 3.0 for 3ds Max,採用新的直觀控制,預設和 GPU 加速預覽,使其成為攻破每個專案的簡易之道,又快又有效率!…
如果使用 AE 的你,只能安裝一套外掛,你會選擇哪個呢?Trapcode Suite 都幫你打包好了!在 Trapcode Suite 14 的工具列表中,相信眼尖的你也能發現有兩個新力軍「Particular」和「Form」的加入!Trapcode Tao 也有不同的面貌,就讓小編一一為你介紹! TRAPCODE PARTICULAR 3 – WHAT’S NEW   GPU加速 - 透過 OpenGL,使用 Trapcode Particular…
全新的 FLIP Liquid Solver,加上全新的火、煙 Solver,Phoenix FD 3 for Maya 將能夠在短時間內創造出擬真的視覺特效。快速的預設集以及直覺的控制方式,意味著讓藝術家擁有更快速簡單的方式來創造流體模擬。Phoenix FD可完美的與 Maya 以及 V-Ray 合作。 了解更多 Phoenix FD 3 for…
RealFlow 10: Technical Reel from Next Limit Technologies on Vimeo. 如果您需要購買或瞭解更多的資訊,歡迎洽詢代理商朕宏國際 02-2897-6878 /         Email住址會使用灌水程式保護機制。你需要啟動Javascript才能觀看它
FumeFX 是一套強大的動態流體引擎,專門為火焰、煙霧、爆炸,以及其他氣體類現象,擬真和算圖,它的多樣性、穩固像和直覺性的工作流程,解決了要求最嚴苛的電腦繪圖產業任務,成為最佳的解決方案,專為視覺特效 artist、遊戲開發,以及專業視覺化工作者,那些極度追求寫實的使用者,無與倫比的性能讓它完成流體氣體的細緻複雜和動態模擬。      FumeFX 4.0 新增功能 新的、更快的解算器  solver 新的渦度(vorticity)類型 在模擬時可以銳利化各種通道 新的氧氣燃燒模式(burning model with oxygen) Wavelet 或   Post simulation…
9 月28 日 BC省 维多利亚 - CEBAS 非常高興地宣布中國上海由捐立志先生所創立的魔視教育在線網路電視台,已經開始了 3ds Max 及思维粒子(thinkingParticles)第一個網上教程系列。 來自台灣的 Jacys Lin 林振宇是魔視首推的 TP 講師。林先生最初是從 ScanlineVFX 開始了特效生涯,目前在 Weta…
關於筆者: Marcelo Cermak 來自於紐約的 VFX 特效師,同時也在洛杉磯以及海外工作的經驗。超過十五年的製作經驗,讓他培養出對動畫、電影以及特效製作過程擁有全盤的了解。在他的職業初期是使用 Softimage ,接著轉換到  Maya 中。幾年後因為專案的關係才接觸到發展不久的 Realflow 。而十二年之後,他已經成為了 Realflow 使用者中最具聲望的專家成員之一。而現在除了 Realflow 之外,  Marcelo 也持續使用 Maya、Houdini 以及後製軟體例如 After Effects 、  Nuke 在他的專案當中。 而 Marcelo 不斷的在業界最頂尖的特效公司中任職,例如 Framestore 、  MPC 、  Mirada  以及 The Mill 等等。 www.marcelocermak.com  Marcelo Cermak 在使用  Realflow 有超過十五年的時間。在廣告產業中,  Marcelo 探索了製作擬真流體的極限,從運動飲料到手機、汽車和運動設備等主題。另外,他在廣受好評的  Netflix 新影集《  Marco…
Realflow 2015 Quality · Control · SpeedMusic:"The Complex" Kevin MacLeod (incompetech.com) RealFlow 2015 Showreel from Next Limit Technologies on Vimeo. 如果您需要購買或瞭解更多的資訊,歡迎洽詢代理商 朕宏國際 02-2897-6878…
DYVERSO (SPH-PBD-GPU) 新的 Solvers: 三倍快的 SPH、六倍快的 Position based fluids,甚至比 GPU 運算還快。 • RF 2015 的 Dyverso Solver,提供在小型至中型範圍的模擬中更快的運算速度。 • 這些 Solvers…
thinkingParticles 6 全新功能介紹 每次的新版本更新,都會有新的功能與加強特效加入thinkingParticles 中。全新的釋出的 thinkingParticles 6 提升物理運算功能,會作為多重物理運算 並且也會將這跟未來版本做結合。 thinkingParticles 6 第一次包含有流體模擬系統,讓各位有更寫實的流體特效,讓您體驗前所未有使用經驗。    適用於:3ds Max 2015 |  3ds Max 2014…
RealFlow 2014 Showreel from Next Limit Technologies on Vimeo.點此申請試用版 更多資訊請加入 Realflow 粉絲團: https://www.facebook.com/RealFlowLabs推特:https://twitter.com/RealFlowLabs  
本影片介紹 mocha Pro v4 的新功能。mocha Pro v4 加入了處理雙眼立體影片的追蹤、移除與 roto 功能,以及輸出形狀資料給 Premiere Pro,還有輸給 Nuke 的新的 Tracker Node 功能。 點此申請試用版 如果您需要購買或了解更多資訊 歡迎洽詢台灣區代理商 朕宏國際 02-2897-6878/        Email住址會使用灌水程式保護機制。你需要啟動Javascript才能觀看它    
  RealFlow 2014, FMX Presentation from Next Limit Technologies on Vimeo.   00:00 UI Shelves07:41 Shortcuts Editor09:10 Viscosity12:52 Hybrido Flip Secondaries14:55 Interactive Meshing16:21 Bounded Meshing18:06 Extensions23:24 Scene Variables…
新功能跟升級包括 更新的使用者介面 Grid-based的自發光給予快速、自然照明效果。 Point Shader 更新支援Light Cache,可彩現數百萬個粒子。 Phoenix FD 功能選單可用滑鼠右鍵直接存取替代每個物件。 在Morphing Tools中,有新的Attraction Forces(吸引力)可控制流體方向。 動畫循環播放功能可無縫播放模擬程序。 直接的RGB顏色設定可在模擬煙霧與流體時進行色彩混合。 附加檔案格式- 可把泡沫、流體飛濺以及還有緩慢飄動的粒子效果輸出成PRT 檔案- 可匯入Field3D 和 OpenVDB 檔案,並且套用…
RealFlow 2014 即將推出,原廠也釋出幾段新功能展示影片,主要是在製作出具有黏稠性的流體功能 Hybrido Viscosity 上的展示。 1. Hybrido Viscosity2. Hybrido Viscosity3. Comparison of Hybrido Viscosity settings4. Hybrido variable viscosity5. Hybrido Viscosity 點此申請試用版 更多 RealFlow 2014 資訊歡迎洽詢代理商 朕宏國際 02-2897-6878 /     Email住址會使用灌水程式保護機制。你需要啟動Javascript才能觀看它
在 Rayfire 1.63 版推出的新編輯器 Rayfire Asperity modifier,它用來讓你把切碎後的物件,例如石頭,可為所有物件的面,或是自行選取的面,讓這些面產生粗糙感,透過在物件的Mesh加上 Asperity modifier 後,便可以利用各種功能來讓你的物件切面更加真實。適合拿來製作破碎石塊或是雪的效果。Asperity Modifier 實際功能影片:Asperity Modifier Demo: > Asperity Modifier 功能特色: ● 可以為所有的面、選取的面或是或是以及 Material…
3ds Max 的碎裂外掛開發公司 Mir Vadim 發佈最新版本的 RayFire 1.62 版,加入了二種新的功能-” Voxelisation 立體像素化” 和 “Clustering Tool 區塊碎裂工具”。 首先全新的 Voxel modifier 立體像素修改器,它可以將你的幾何物件轉換成立體像素所組成的陣列外觀,可獨立設定其像素的形狀、大小、位置和旋轉軸向來產生動畫,像素的組成也可以是隨機,或是透過動態貼圖來產生動畫。 而立體像素可依照最接近的面來指派…
Pwrapper GPU 是外觀 blobMesh 的產生器,支援多種粒子系統,在 3ds Max、Maya、XSI(不僅是 glu3D 粒子)中製作。在 Pwrapper 創建新案例。然後選擇任何粒子系統透過 Pwrapper,將粒子打包為 a poly surface mesh。修改 Pwrapper 參數,以改變外觀。   如果您需要購買或瞭解更多的資訊,…
AfterBurn 是一個可以讓你在 3ds Max 裡製作出 volumetric particle 效果的工具,它可以做出你想像不到的驚人效果。 AfterBurn 的功能是無庸置疑的許多專業的影像製作人員在需要輸出高品質影像的時候選擇 AfterBurn 。 這個穩定的工具可以讓你做出許多擬真的效果,像是大範圍的雲,煙霧以及灰塵,或是華麗的爆炸,流體效果,以及多變的程序式實體物件 (HyperSolids)。或是你也可以利用內附的範例和設定檔來幫助你快速的完成工作。   主要功能 陰影貼圖運算速度快。Raytraced Shadows 在動態場景中可以加快將近五倍,靜態的雲動畫甚至可以加快到十倍之多。 不再需要特殊類型的陰影,以便能夠計算出自身陰影的效果,因為新版本支援標準的大氣陰影介面。…
灰濛濛一片的 3D 環境特效、大片濃密的火山灰粒子雲,pyroCluster 3.5 跨越了兩者之間的鴻溝!3D 藝術創作者長久期盼的夢想終於成真了!各式各樣的 3D 煙霧、雲霧特效完全在你的手指下掌控! pyroCluster 提供頂尖的空間容積快速 render 技術,是最強大的 3D 煙霧、雲霧製造器 (for 3ds Max),完美的整合於 3ds Max 2008-2011…
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