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彩現算圖解決方案 (64)

RealFlow 這款流體力學軟體,在  CG 業界可是廣泛地受到應用!優異的程式引擎能處理為數龐大的粒子數量,同類型的軟體很難達到 RealFlow 相同的模擬速度與效果。 Next Limit 帶來的  RealFlow 最新版本更新,不是只有單調的 BUG 修正,看看下面強而有力的更新,要稱作 RealFlow10.5 好像也不為過呢(一次更新給你大大滿足)!不僅添加了很多有趣的功能、工作流程的優化,在 Dyverso 多重物理解算器(Multi-physics solver)中也加入了多種全新材質。理所當然地,使用者們也可以看到穩定性的提升、大量  BUG 的修復,還有很多小細節等待你一一去發現。 那麼  RealFlow 10.1 當中又有哪些亮點的功能更新呢?一起看下去吧! DYVERSO Viscous Material 黏性材質 沒辦法作出蜂蜜、牙膏、焦糖或是重質油料,怎麼能算是好的物理解算器!當然,黏性材質在SPH(Smooth Particles…
引頸期盼、眾所矚目的 KeyShot 7,在不久的未來將會正式釋出,就讓我們先帶您先睹為快,看看最新版本的 KeyShot 有哪些亮點吧!   最佳的 3D 算圖及動畫軟體 當您想要快速地創造精準和驚豔的視覺效果,使用 KeyShot 7 絕對是您的不二之選!搭配即時的工作流程,算圖和動畫都能在短時間內成型;在創造完美畫面的同時,KeyShot 7 也大大地降低了所需的作業時間。從科學般精準的材質和環境預設,到進階的材質編輯、動畫,為創造產品視覺、行銷影像等,都再容易不過了。就來看看 KeyShot 7 為使用者帶來的革新是什麼吧! KeyShot Blog…
  Solid Angle 在近日發表了 Arnold 5.0 上的重要更新,更卓越的效能、全新的著色器,並與 3ds Max 2018 作整合。 知名的Arnold彩現程式,是業界頂尖的全域照明光線追蹤器,現已釋出 5.0 版本!更令人興奮的是,Autodesk 近日也公布了,3ds Max 2018 將能與 Arnold 5 作結合,替代既有的 Mental Ray。在光線追蹤上具有領先地位的 Arnold,新版本也在彩現上作了突破。更快的算圖、全新的功能,將為現有的工作流程帶來令人驚奇的變化,為藝術家打造前所未有的驚艷影像。 Aronold 5 現已能作為獨立的算圖器,作為 Maya、3ds Max、Cinema 4d、Katana 的插件,不久的將來也會加進 Houdini 與 Softimage 當中。試用版現已釋出,快來下載體驗吧!(下載試用版).   更簡單的 C++ API Arnold 的核心建立在強大的 C++程式開發介面上,不論是想為 DCC 工具組建立起著色器、轉譯程式插件等,讓使用者可以建立起客製化的功能。在 Arnold…
  2017年4月20日,朕宏國際實業有限公司 (Gemhorn, Inc.) 宣布為法國 Isotropix™ 所研發Clarisse IFX 軟體台灣區獨家總代理。 Clarisse 現已被廣泛使用在多家知名的電影特效公司,像是 The Mill、Weta DIGITAL、DEXTER STUDIOS、ILM、DnegTV等等。Isotropix™ 的研發旨在提供 CG Artists 專業且高端的軟體,提供快速工作流程的創新及改變。   什麼是Clarisse? Clarisse,顛覆傳統2D/3D 製程,結合豐富的動畫資源庫,既是合成軟體、也同是3D…
在創作建築作品時,要快速、又專業的品質,讓你苦惱不已嗎?Evermotion Archmodels 的建築裝飾模型庫,模型具有專業高品質、高細節表現。若要迅速完成工作,又要使作品具有高品質水準的話,那麼你絕對不能錯過 Evermotion 的模型庫! 若是想要體驗看看 Archmodels 所帶來的便利性和質感度,建議不妨先試用看看 Evermotion 先前釋出的免費建築模型-Vol.152 燈具組合包,與 LUG Light Factory 燈具大廠一同合作,不管是要運用在飯店、辦公室等商業空間,都會是很給力的幫手! Evermotion 也都會不斷地在商店的「免費體驗區」加上他們之前精心打造的模型庫,還有一些 Texture 組合包可以免費下載呢!只需簡單地用 Facebook 登入(或網站註冊),將模型庫加入購物車後,不用任何付款資訊,就可以直接打包這些免費的好用模型素材。  …
  REALFLOW 10 功能強大的流體模擬軟體,主要提供了流體模擬、網格生成器、帶有約束的剛體動力學、彈性、控制流體行為的工作平台和波動、浮力等功能。專用於水面波浪的模擬,能夠完成的項目包括:物體落入水面後激起波浪,並且隨水面上下波動,還能產生濺起的水花。粒子落在水面上泛起的漣漪。在水面上快速運動的物體產生軌跡、水花和波浪,常用於船隻的航行模擬。表現動態、自然波動的水面,如湖泊、水池、海洋等,還能產生海水拍岸濺起海浪水花的效果。     DYVERSO Real Flow 10  最大的變化,就屬超快速的模擬引擎了!Dyverso 已轉變為一款多物理耦合模擬引擎,可以打造出流體、粒狀物質、剛體和彈性體。 當然,Solver 上也有做了一些微調修正。透過 RealFlow 10,你將會體驗到由 x1.5 的CPU 和 x2.02的GPU…
V-Ray 3.4 for 3ds Max 新增功能  V-Ray 3.4 for Maya 新增功能 全新 V-Ray Denoiser 全新 V-Ray 將會自動去除噪點  (Denoiser),並且可以減少高達  50% 左右的彩現時間。 V-Ray 的去除噪點可以提供您最原始的彩現與無雜訊效果,並且可在後製中有更多的主導權。去雜訊  (Denoising) 功能可套用在算圖前後,而獨立的  Denoiser 工具則可支援動畫並增強影格間融合的效果。…
  注意事項: ●此方案須符合歐特克公司優惠標準,朕宏國際保留核准訂單權利。 ●此活動適用對象為建築、室內設計與展場空間設計行業相關為範圍。 ●有其它需求請來電  02-2897-6878 洽詢或 朕宏國際線上客服  www.gemhorn.com。 ● Lumion 6 是立即可以幫助快速建立建築、室內設計、展場空間設計的 VR 360 立體環景體驗以及快速製作建築展示  3D 動畫的利器, 更多詳細的介紹請  點擊這裡。 ●* Autodesk 3ds Max…
▲ 上圖左邊為照片,右邊為 VRscans 掃描呈現的效果。 Chaos Group 推出全新的產品與服務- VRscans。開發出一個 3D 材質掃描服務,可以捕捉下完整的材質外觀與物理性,讓 3D 物件可擁有完全吻合的物理材質。掃描下來的檔案格式叫作 .vrscan,可以在 V-Ray 中使用新的外掛來立即算圖。使用者將無需額外設定與調整材質。 適用對象:產品設計/汽車/傢俱設計/材料與生產業 Q&A使用 VRscans 與自行在電腦中創建材質的差異?有了 VRscans,你再也不需要自行創建材質。只要拿一個真實的物件,掃描它,並且將它轉換成 .vrscan…
在接下來的研討會,我們將深入探討  KeyShot 6 的新功能,更加快速創造出高品質的視覺能力。這些會議將幫助您掌握工作流程,對新的燈光、材質與進階功能。KeyShot 6 大師課程: 燈光 KeyShot 6 大師課程: 材質控制 KeyShot 6 大師課程:進階材質控制 KeyShot 6 大師課程:進階相容性特色 KeyShot 6 大師課程:進階工作流程 KeyShot 6 大師課程:新增功能增強…
以  CPU 為基礎的算圖引擎  Keyshot 功能力大幅提升,除了變得更加方便使用外,同時增加了許多材質與材質的使用方式、加強室內燈光呈現、即時彩現的速度與區域彩現等等,接下來會為各位一一介紹這些新功能。 l室內燈光模式 過去的版本在處裡室內燈光或是電燈等燈源的呈現是比較弱一些,但這次  Keyshot 6 為了彌補這弱點,以全新的演算方式來呈現燈光,並且增加六種新的燈源模式,讓燈光顯得更真實。 Performance  – 此設定將材質的燈源與陰影關閉,這樣一來在做調整時,及時彩現的呈現速度也會相對地加快。  Basic  – 提供場景基礎燈源,搭配因有的陰影,這可以有效呈現由周遭燈源物件所打出來的光。 Product  – 這設定提供直接與間接性燈光與陰影,意思是透過環境燈源反射在透明材質物件上。 Interior  –…
● 產品分類:新型態的 CG 繪圖軟體 ● 作業系 ​​統:  Windows 64 / MAC OS / LINUX ● 主要特色:整合動畫、燈光、彩現、後製於一身、簡單的複製貼上模型功能、多重的剪輯功能、簡易的材質編輯器、即時互動的編輯方式、 3D 圖層的應用● 適用對象:室內外建築 / VFX 特效公司 / 動畫製作公司…
Chaos Group 釋出 V-Ray 3.2 for 3ds Max 版本,有多項更新功能以及支援 3ds Max 2016 版本。 V-Ray 3.2 for 3ds Max – Overview…
ZBrush 和 KeyShot 的無縫接軌終於形成了,你可以運用 KeyShot for ZBrush (或透過 KeyShot 到 ZBrush Bridge) 馬上看到你的模型彩現出的最後成果,它可以讓你在上面繪製、打光、並且即時預覽你的模型,另外可以將這些改變資訊送回到 Keyshot 讓你在創造概念和產品呈現上享受獨一無二的作業流程體驗。   KeyShot for ZBrush + Bridge…
Chaos Group 釋出了 V-Ray 3.0 for 3ds Max SP1 的新功能影片展示,內含非常多種實用的新功能喔!● Embree 支援更快的毛髮運算● VRayMtl 新增 GGX BRDF 物件表面反射選項● VRayFrameBuffer 新增 "Burn Highlihgts" 在色彩校正選項中● 新增…
紋路更新 Keyshot裡的紋路在可以做修改,設定紋路散佈比例,還有所建立的攝影機與紋路會自動調整。              索倫森皮紋路 (Sørensen Leather) 在Keyshot Cloud 中更新索倫森皮紋路系列,並且可以做顏色與紋路修改來達到想要的質感。 強化演算 六種新演算紋路包刮筆刷 (3D)、迷彩(2D)、圈型格紋(2D)、格型幾何(2D)、斑點(3D)、木頭(3D)。      …
V-Ray 3.0 for Maya是一套與 Autodesk Maya 有著緊密整合的物理燈光彩現引擎。Update** V-Ray 3.0 for Maya Overview V-Ray 3.0 for Maya - Overview from ChaosGroupTV…
主要更新內容: ● V-Ray Scene Converter: 加入了把標準攝影機轉換成V-RayPhysicalCamera的功能。 ● V-Ray Quick Settings: 加入了「刪除」預設的按鈕 ● VRayDistanceTex: 取代了在材質編輯器通道中的Texmap預覽,改成較快速的彩現方式。 ● VRayFastSSS2: 加入了顏色模型控制 ● VRayHairMtl: 加入了…
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