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週四, 15 六月 2017 07:06

ZBrush 4R8 正式推出

GIZMO 3D

GIZMO 3D 現提供藝術家們全新的使用者介面元素,可以透過準確的控制,讓雕塑更容易被操控和變形。GIZMO 3D可以在任何位置或方向輕易地被放置,以此能展現更精準的變形。您可以即刻地為Move、Scale或是Rotation改變樞軸關節,其包含相關設定,可以讓您旋轉相對應的內容至普通表面或是軸線世界等。

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即刻變換多重 Sub Tools

全新的 GIZMO 3D 轉換工具,可以在 SubTools 上進行多重選擇及操控。您可以選擇自己想要的 SubTools 數量,然後集合成一個單位,來縮放、或是選轉。如此一來,可以讓您更輕鬆地定義出較複雜表面的模型!

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變形(Deformations)

ZBrush 4R8 透過全新的變形修改器,可以在任何雕塑上作出任何巨型的變化。在 Curve(曲線)修改器上,您可以透過Curve修改器在一個曲線的表面作文字的彎曲。在任何軸線上就能扭曲雕塑,並使用 Free Form Deformation(FFD)來為任何模型完整地調整輪廓,其中的強大變形器還有 Extender 和 Multi-Slice。

 deformations

 

互動式基礎模型

您可以迅速地透過簡單的幾何形狀來設計!即使形狀已經被應用在表面上,藝術家們還是可以自由地調整幾何定義出形狀。您可以轉換一個平滑的圓柱至八邊形上,並挑整球體樣貌以得到錐體平坦的極 (Pole),或是將錐面改換成錐體。一切都是即時的!使用這套系統,一些基元可以轉變成一套完整的雕塑模型內容庫。

 primitives

 

ALPHA 3D

只需輕輕按下一個按鈕,您就能將任何雕塑或形狀轉成 2D Alpha!當形狀或雕塑被成功捕捉後,您可以重新調整位置、調整設定,甚至是在任何軸線上旋轉 Alpha。這樣快速且具互動性的作法,可以讓您為表面雕塑創造不同的 Alpha。

 alpha3d

 

Mesh 多重向量替換

與 Insert Multi Mesh (IMM) 筆刷相似,最新的 Multi Vector Displacement Mesh 系統,可以讓您透過多樣化的向量替換,建立客製化的筆刷,並迅速地在他們之間做切換。

不再只有 Brush Chisel 可以創造懸垂物了,複雜的物件也可以被拖曳,只需單一的筆刷筆劃即可!想像一下,您可以透過套疊尺寸來打造出一隻龍的紋理,而且還不必為每個模型重新作雕塑!

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LAZY MOUSE 2.0,不間斷的筆劃

Lazy Mouse 系統,可以繪製出滑順、精準可控的筆劃。現在,藝術家們可以在為表面應用結果前,引導任何筆劃的角度和長度。當筆劃的路徑在跨回本身時,您甚至可以在不用增建的情況下,在一致的高度上保留筆劃。

您是否想要在設計時,在雕塑的四周不間斷地應用上一個圖型?Lazy Mouse 附加的全新的 LazySnap,可以讓您輕鬆地啟動筆劃,停止並旋轉模型,然後從您離開的畫筆筆劃接續下去,而不會破壞與筆刷相關聯的任何圖案。

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智慧的記憶體管理選擇器:筆刷內容管理

多虧了新的瀏覽器,您可以從 Insert Mesh 及 Multi Vector Displacement Mesh 筆刷預存的 Mesh 中,更容易地在之中作選擇。且這個選擇器可以為 Mesh 之間提供更流暢的循環。只需向右或向左輕掃,這套系統可以讓藝術家們即時地調換插入的 Mesh。

如果您很享受於創建筆刷的話,您現在可以在他們之間作複製、貼上並刪除內容。

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3D 文字及向量形狀創造器

為能即時地創造 3D 文字,ZBrush 4R8 現在推出了一套完整的整合器。這樣一來,要在 3D 中建立個別文字或句子就可行了!您也可以透過SVG檔案,來為任何表面上創進專屬的客製化 LOGO。

與最新的 Live Boolean 系統作結合,這套 3D 的文字創造器,能為您在表面上用文字來作浮雕或雕刻。而這樣一個新的變形器,您現在可以更有力地在 LOGO 上調整文字,甚至是變換輪廓。

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多重語言支援

ZBrush 4R8 現在支援多種語言:英語、簡體中文、法文、德文、日語、韓語和西班牙文。您也可以在任何時候切換不同語言。除了官方支援的語言,您也可以創造自己客製化的翻譯內容,更能與其他人作分享。雖然 ZBrush 的表面已支援以上的語言種類,但目前官方 Pixologic 還是只支援全英文的客戶服務及技術支援。

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全新檢視 3D 內容的 LightBox

Light Box,現能讓藝術家們可以在先前ZBrush的工作階段之中,循環作瀏覽。其中,也添上了"Go To Folder(前往資料夾)"的設定,您可以透過一鍵轉換,在 Light Box 中直接地瀏覽您的資料夾系統。

由 ZBrushCore 所創,ZBrush 4R8 提供了新的啟動專案和材質!以下是新的專案內容:
• 珠寶戒指及吊墜
• 全新的四足類動物基礎Mesh
• 3D 列印的資產:讓任何藝術家都能從頭開始,然後將其雕塑成更富有細節的樣貌。同時,也添上了一些新的筆刷和材質,可以與新的功能作完美搭配使用。

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進階的使用者介面

現已完整支援 Unicode 文字,讓您能為名字使用非英文的語言文字。另外,可縮放的使用者介面現也能縮放文字的大小。這對於現今大多使用者,廣泛採用高解析度顯示趨勢來說,十分有幫助!

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ZSphere Dynamesh 模式

為雕塑透過 ZSpheres 創造一個基礎的 Mesh,變得更具流線性了!在 ZBrush 4R8 當中,帶有相等分佈的多邊形,將能用來從 ZSpheres 來創造 Polymesh,且已為默認設定。您不必擔心技術上的障礙及拉長後的多邊形,經由 ZSpheres 就能整合一個快速的基礎 Mesh,並為表面接續推拉。當然,如果您比較喜歡原有的 Adaptive Skin 系統,這項系統還是能被使用的。

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Alpha Streaks - Alpha 色條

透過 Alpha Streaks 模式,您可以為任何 Alpha 創造全新的樣貌!透過為 Alpha 應用隨機的色條(Streak),任何藝術家們都能創建獨一無二的筆刷筆劃,其效果近似於動態模糊的概念。Alpha Streaks 模式,也能為任何 Alpha 營造完美的塗抹感。

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筆刷放大

透過您的筆尖壓力力道,您可以為任何 Alpha 調整放大程度。您可以透過輕觸來保持不變的 Alpha 圖案,但也能經由更強的壓力來添加放大率。且也支援回復的功能!這項功能,可以讓您只需筆尖的力道就創建好 Alpha,並也能變化圖案。

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插件更新

全新的 3D Print Hub 插件,3D 列印輸出器(3D Print Exporter)這項插件為 3D 列印作出了一項功能:您可以將完美的輸出設定作儲存及分享,甚至輕輕按下按鈕,就能輸出至 FormLabs PreForm 軟體。當更新輸出尺寸時,您也能透過新的Dimension Check 尺寸視窗來確認大小。

全新的 Scale Master(尺寸管理器),讓您在設定 ZBrush 時,可以使用真實世界的測量單位;像是公分(CM)、毫米(MM)、英吋(Inch)或英尺(Feet)。同時,也只需輕輕一按,就能重新為全部的雕塑定義尺寸,包括所有的SubTools。

您可以使用新的 ZBrush to Photoshop CC 插件,來加強 BPR 算圖圖層。這項插件,能夠讓您自由地選擇多種算圖圖層及多個材質設定,並以單獨的圖層輸出至 Photoshop CC。

 zbtopscc

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