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週五, 19 五 2017 04:11

視覺特效之神-Phil Tippett 與停格動畫

出生於 1951 年的菲爾蒂皮特(Phil Tippett),是聲名顯赫的視覺特效大師。舉凡他的作品,相信讀者們也都非常熟悉,像是《星球大戰》、《機械戰警》、《暮光之城》在電影特效奉獻40餘年的他,也曾擔綱不同的角色-電影導演、視覺特效、定格動畫大師。而他最愛的,還是停格動畫的製作領域。而近期在 CNN 的《 Great Big Story 》頻道中,帶領了觀眾們領略大師的傳奇工作生涯。

 

 

「我從沒受過電影教育,也沒去過美術學校。我來做這件事,更像是把它當繪畫、拼貼的工作」,菲爾說道,「我覺得它就像考古一樣,我覺得地底下有東西,所以我就不斷地挖掘下去。」

更重要的是,他在怪物設計和色動畫領域,都有著卓越的成就。一路走過好萊塢視覺特效的發展春秋,曾拿過2座奥斯卡奖、1座英國電影電視藝術學院獎( BAFTA );6次奥斯卡、4次學院獎、2座艾美獎的提名。

很多人也許會好奇他每天的工作,難道每天這樣做不會很乏味嗎?「作為一個停格動畫師,你對於時間會非常敏感,以及了解每物件的細微動作是怎麼逐步建立起來的」。

 

 

 

故事的背景是在一個反烏托邦的地下世界中,角色的設定非常奇異。電影中,裡面所有的生物都是手工製作,關節骨骼由泡沫製成,表面覆蓋則是貓毛。

在《Mad God (瘋狂上帝)》是 Tippett Studio 在2013年推出的一部停格動畫短片,工作室是菲爾在 1984年創立的,現也擁有超過150名的員工,可謂美國最資深的老品牌!先前,菲爾在接受外媒體採訪時也表示,他透過募資平台 Kickstarter 來為電影籌集資金,原本以為能籌集到4 萬美元就不錯了,但最終卻募集近 13 萬的資金。這一切都要歸功於他的深厚功力,讓一群忠實粉絲跟隨腳步。

菲爾說,「製作這個電影專案,讓我回歸到最純粹的日常工作,像是治癒我的一劑良藥。」結合停格和實拍,世界觀也變得越來越深沉、陰暗和奇異。製作停格動畫前,菲爾也事先在小冊上紀錄分鏡腳本,「當你在拍攝停格動畫時,總是要不斷思量加速和減速的拿捏、重量和動作;但最後你會發現你最在意的一件事還,『怎樣才會看起來更好?』」投身特效近大半輩子的他,將製作停格動畫視為「這就是我每天醒著都要做的事,是一個義務,而不只是工作。」

 

VR讓觀眾「惡夢」成真

而《Mad God》VR 動畫版是由VR公司 Kaleidoscope 和 Tippett 的工作室 Tippett Studio 聯合製作,WeVR 發行。第一次涉獵 VR 作品的菲爾,在 VR 版則同樣保留了原作中定格動畫的拍攝方法,Phil Tippett 想看看定格動畫與VR碰撞會擦出什麼樣的火花。而體驗者戴上 Gear VR 之後也能沉浸式進行體驗,感覺像是與他們的手工動畫人物一樣大小。

 

該片時長不到兩分鐘,觀眾在沉浸式的觀賞時,也會感到不寒而慄。菲爾也曾發表過對 VR 的觀點:「我並不認為 VR 就是電影製作的未來,目前 VR 就像是冒險一樣,沒有人知道會是什麼。但我們可以去實驗和探索,嘗試以往從未看過或者想像過的事情。」不論是本身的專業,還是探索未知的領域,似乎也沒有理由可以讓菲爾停下腳步。


 

 

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