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週一, 25 四月 2016 01:02

V-Ray 3.3 for NUKE 新功能!

V-Ray for NUKE 推出全新方法整合到製作等級的 Ray-Traced 算圖到 NUKE 以及NUKEX 中來進行燈光和合成。使用 NUKE 的節點工作流程來將 V-Ray 的燈光、Shading 以及算圖工具發揮到極致。


算圖
● 多執行序 CPU 算圖
● 高度優化、自適應的 Ray-Tracing
● 精準的 Path traced GI
● 算圖圖層-高達 36 個 Beauty、Matte以及實用的算圖圖層

幾何物件
● NUKE ReadGeo – 支援 Alembic、FBX 以及 OBJ
● V-Ray proxy objects – 支援 Alembic 以及 vrmesh
● V-Ray scene files – 支援 vrscene

燈光
● HDR Image-based 環境光源
● 方型和球狀區域光源
● 新增 Mesh lights
● 新增 Photometric IES lights
● 新增 Ambient light
● NUKE lights – Light、Direct、Point 以及 Spot nodes

攝影機
● NUKE 投影攝影機 – Project3D Node
● 加入景深特效
● 3d 動態模糊
● 球狀、柱狀、方塊和魚眼攝影機模式

材質
● 加入物理屬性材質
● 多層次材質
● SSS材質
● 汽車烤漆材質
● 材質取代功能
● NUKE shaders – Diffuse、Emission、Displacement、UVTILE

貼圖
● 記憶體對於 Tiled EXR 以及 TX 檔案更有效率
● Displacement 以及 subdivision
● 髒污貼圖
● Fresnel 菲涅爾效果
● 支援 Ptex
● Utility 以及 override textures

系統需求
● 64-bit NUKE / NUKEX 9, 8, 7
● 64-bit Windows 8, 7
● 64-bit Red Hat® Enterprise Linux® 6 WS 或更新
● 64-bit CentOS 6或更新


欲購買或升級 V-Ray 3.3 for NUKE,請洽台灣代理商-朕宏國際
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