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週二, 12 一月 2016 01:49

Lumion 6.0.1 更新內容

Interior HL21

相容性
請注意使用 Lumion 6.x 版本所儲存的場景與 LS6 檔案,是無法與先前版本相容使用的。

Lumion 4.5.1 5.0 場景合併
Lumion5.3 或更新的版本中,允許使用者設定照片模式中每張照片不同的特效組合。在 5.3 版本裡的這個功能,意味著更早的專案可載入沒有套用任何特效的相片模式。如果你想要在 Lumion 6.0.1 中套用相同的相片特效組,只需要在 Lumion 4.5.1 Lumion 5.0 裡的照片模式把特效儲存下來,並且在 6.0.1 透過『Context』選單將特效載入即可。

如果您嘗試載入使用 Lumion4.x 或更早版本所製作的場景,你必須在 Lumion6.0.1 內重新設定材質、相片與動畫的特效設定。

Lumion 6.0.1 的變動以及修正的錯誤
在編輯模式下
剖面功能: 玻璃材質可被正確被裁切。
在夜晚的情況下,從高空中觀看地平線時不再會出現一道光亮的缺口。
放置模型的箭頭已經更換成新的顯示方式。
在切換 Movie Mode Entire Movie 之後,特定的特效將不再轉換到編輯模式中。
●  6.0.1 中的聚光燈亮度已被微調。當載入使用舊版本製作的場景時,你也許需要調整燈光的強度。
● 預設的曝光值已經調整,當載入使用舊版本製作的場景時,你也許需要去調整發光材質和鏡頭光暈效果。
● 雜草特效: 無論是使用原始的 Lumion 地形或是使用匯入的模型,雜草與模型隨著距離的融合效果會比以前更好。

影片 / 相片 模式
● 在運算 PrintPoster 解析度的圖片所產生光柵效果已經大大減少。
● 反射效果: 太陽現在在 Planar Relfections 特效中可以出現在 PureGlass 材質上。
● 反射效果: 地形上的陰影將不會暫時消失某些影格裡時的反射問題。
● 霧氣效果 ( Fog Effect ) 預設的水平霧氣現在比較沒這麼暗。
● 霧氣效果:在夜間裡的霧氣色彩現在可如預期作用。
● 太陽效果:預設的太陽耀光是變得較小。
● 雲朵效果: 雲朵的亮度控制器現在可以正常使用。
● 景深效果:無論相機的距離,自動對焦的十字瞄準物件現在的大小是一致的。
● 將照片模式中複製特效貼到影片模式之後,天空和雲朵的顯示已更新為正確。

照片模式
現在可正常按右鍵進行長距離移動。

模型庫
在匯入的模型庫中有過多的模型而產生下一頁的圖示時,其圖示已修正為更小,將不會與搜尋欄位發生重疊的情況。
● MotorBike_02摩托車在移動時,車輪可以正常旋轉
●  Bus_01 Bus_02 的駕駛及乘客現在也會受到燈光控制器的影響。

材質編輯器
● 自發光材質將不再影響曝光度,所以場景裡周遭環境的亮度將不再受自發光材質所影響。
● 低自發光強度的材質,現在可以正確的反射出來。
● PureGlass 玻璃材質的縮放 ( Scale ),現在不會因為在模型的其它表面中加入其它材質更重新設定。
● 在螢幕中材質編輯視窗的左側方型區域中,現在也可以進行材質選取。
● 金屬材質上的邊緣反射顏色現在是基於原本的材質顏色。

聲音
● 聲音特效:現在支援非英文檔名的 WAV 檔案。
● 聲音特效:使用 Lumion 在運算 MP4 影片格式可包含 WAV 檔案音訊(標準模式)

匯入及匯出
● DWG To Lumion Bridge 外掛版本已經更新到了 V1.0.1,如果您使用 AutoCAD DWG 檔案時,請從官網下載最新版。

http://lumion3d.com/dwg-to-lumion-bridge/

● DAE 格式: Edges 現在可以匯入。
● DAE / FBX 格式:匯入的場景其貼圖位置由使用者自訂的情況下,其發生錯誤的問題已經解決。
● DAE / FBX 格式:貼圖名稱含有句號,現在可正確匯入到 Revit 中。
● MAX 格式:現在與 3ds Max 2016 安裝路徑相關的問題已解決。
● DWG 格式:使用者匯入的場景會有部分物件會遺失的問題已解決。
● DWG 格式:支援參考模型。
● DWG 格式:不在自動翻轉使用者匯入 AEC 實體面。
● DWG 格式:當匯入 DWG 檔案格式時,不會在使 Lumion 當機。
● SKP 格式:支援 SketchUp 2016 SKP 檔案。
● SKP 格式:支援圖層材質的匯入。
● SKP 格式:加快匯入 SKP 檔案速度

其它
● 即使 Lumion 的視窗當掉,將還是會完成開啟或關閉的程序
● Benchmark Screen:將 DXDiag 的文字至中。
● 優化了部份 Demo 場景,避免曝光問題的暴白情況。
● 本土化: GPU / CPU Benchmark Screen 上的翻譯將更為正確。
● 本土化: 合併場景更改為合併模型,以更準確地反映出它的功能特性。


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