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週一, 02 二月 2015 02:10

Pixologic™ ZBrush® 4R7 推出更多實用新功能!

ZBrush 4R7 將會是推出 ZBrush 5.0 的 ZBrush 4 最後系列的版本,而 4R7 不只是幾項小功能改變,而是新增了數個主要功能。
ZBrush 4R7 主要功能包含: ArrayMesh、NanoMesh 以及 ZModeler 和 QMesh。這些所有功能對於創意開發都是非常有用的,從模型的概念創作到美化你的作品。讓你比起以往可在 ZBrush 中完成更多無法做到的事。
在它的新功能之外,ZBrush 的核心已經被重新製作了,4R7 將會是 ZBrush 第一版支援 64bit1。這讓你可完全利用電腦的效能,不僅僅是允許你可操控更高面數的模型,而且在更短時間內創造更多作品。



註1: 官方正式發佈的ZBrush 4R7是原生32bit應用程式。我們也提供原生的64-bit作為開發者預覽版本。這個64bit的程式已經被測試過是沒有使用問題的,但因為64bit對於整個程式的核心是一個很大的編輯工程,正式版的64bit要直到ZBrush 5正式推出才會釋出。4R7將會是ZBrush系列中最後一個支援32bit的版本。

 


cki veng1
ZBrush Artist: Cki Vang

ZMODELER
ZBrush 4R7 新增了 ZModeler 筆刷。這個智態 Polygonal 建模系統是設計來簡化你的創意流程。快速且動態的創造新的形狀,比以往都還更容易做的出來: 熔合 Polygons、刪除幾合物件完整的區塊、利用進階路徑來聯接不同區塊,以及輕鬆一鍵便可重覆你的動作。

有了 ZModeler 筆刷,ZBrush 讓有機體的建立比以往有飛躍式的長成。你可以更即時精化你如何做出 Hard-Surface 模型、建築模型或高細節的模型環境。可能性是無止盡的。

影片:利用ZBrush 4R7建造一台卡車

 


instance detail
ZBrush Artist: David Schultz

Instances and Details
有了新的『NanoMesh』以及『ArrayMesh』功能,身為一位 Artists,可以為你的作品創造出更複雜且細節的作品,而依然維持在低面數的狀況下。NanoMesh 和 ArrayMesh 二者將支援創造出任何物件的多重複製(Multiple Instances),並且可在之後進行調整。

查看更多: http://pixologic.com/zbrush/features/instances-and-details/


render detail
ZBrush Artist: Stefan Morrell

計算完整的細節
ZBrush 4R7 的 BPR 算圖系統,現在將可計算出表面上的 Noise 視為 Displacement,將可以完整呈現出各種程序性噪點貼圖所影響Mesh的變形。就像是貼上了一張 Displacement 貼圖而不需要真正產生其貼圖。

查看更多: http://pixologic.com/zbrush/features/instances-and-details/#SurfaceNoise


Dual KeyShot

ZBrush TO KeyShot
有了ZBrush to KeyShot Bridge2,你可以無接縫的把 ZBrush 和KeyShot 5 做聯結,來產生高擬真與品質的影像。如果你沒有 KeyShot 5 的話,將會有一個特殊版本的『KeyShot for ZBrush』3可提供您使用。

KeyShot to ZBrush Bridge 將原本 Best Preivew Render(BPR) 按扭改變成將模型送到 KeyShot 當中。所有的相關檔案將會自動傳輸過去,包含材質、Displaced 幾何物件、程序性的噪點、PolyPaint 或貼圖-當然,新的NanoMesh和ArrayMesh也是。如果可以在ZBrush中顯示的東西,那 KeyShot 就能夠算出來。

查看更多: http://pixologic.com/zbrush/features/ZBrush-to-KeyShot/

註2: ZBrush to KeyShot Bridge的正常售價是USD 149元。而ZBrush to KeyShot Bridge可直接在Pixologic商店購買,你只需要將ZBrush與KeyShot 5任何釋出的版本一起使用。

註3: KeyShot for ZBrush版本是基於KeyShot HD的功能,除了二點之外: 它只可以與ZBrush的檔案作交流(無法從其它軟體做匯入的動作)。而且並沒有算圖大小的限制。Luxion通常販售KeyShot HD為USD 995元,但ZBrush to KeyShot Bridge與KeyShot for ZBrush在推廣期的價何是USD 249元。當推廣期一過,價格將回複到USD 349元。


其它功能

支援64-bit
將你的想像力推向極限,有了 ZBrush 4R7 64bit。ZBrush 可將所有電腦記憶體和處理能力用在所有的模形細節上,甚至更複雜的模型與操作速度。

ZRemesher 2.0
重新拓樸一直以來都不是對 Artists 很友善的一件事,直到了 ZRemesher 2.0 的出現。只要輕鬆一鍵,你可自動產生有機物或Hard-Surface物件的拓樸而不會有變形的問題發生。如果一鍵重新拓樸還不夠解決定的情況的話,你可以直覺得使用Curve工具來協助你控制重新拓樸的過程,來決定模型佈線的結果。

FBX Import/Export
為了持續改進來與 Artists 的工作流程做整合,ZBrush 4R7 推出全新免費外掛: FBX ImportExport。它支援貼圖、Normal 和 Displacement maps、Blend shapes、基於 Normal 的 Smoothing 及更多!

 


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