新變革時代,準備好你的夢想創意世界!

繪圖、特效、多媒體工作者 You are invited !

在多變的創意繪圖工作裡,不變的規則就是時時刻刻面對創造靈感、挑戰創意極限,唯有創意不設限才有機會迎接令人驚豔的成果!

HP 堅持五十年的創新理念,秉持創辦人最初的夢想「改變整個世界」,成為全球繪圖創意者的最佳靠山;透過不斷革新再進化的科技,為你源源不絕的創意提供高效、安穩環境;在關鍵時刻,HP 仍維持一貫出色效能為您的創意做最佳演譯。

為提供每一位繪圖創意者深入了解如何仰賴 HP 技術,毫無顧慮的沉浸在繪圖創作中。HP 與朕宏國際攜手舉辦《HP 影像非凡創意研討會》,現場特別邀請 V-Ray & Phoenix FD 技術專家-陳炳彰蒞臨分享國際級繪圖創意經驗;此外,您將有機會深入認識 HP 專為繪圖工作者設計的高效環境、以及好萊塢電影工作者是如何創造世界等級作品的最佳工作站。 準備好你的夢想創意世界了嗎?
期待您撥冗蒞臨。順頌

商 祺

朕宏國際與台灣惠普資訊科技 敬邀

 

點此觀看完整活動內容

再出奇招!迪士尼研究所(Disney Research)和幾所大學的研究人員撰寫的一篇新論文《A Deep Learning Approach for Generalized Speech Animation》。 該系統對人類語音的錄音進行採樣,並使用它自動生成對應的嘴部動畫。同時也提及了,其技術的應用範圍可從動畫擴展到VR社交。

 

下面這個範例中,右側動畫是參考鏡頭,左側的臉則是使用音訊輸入,產出「嘴形」動畫的嘴部。準確性和逼真度極高,幾乎可以以假亂真!

它擁有的特性可以幫助動畫製作:僅需要極少的參數調整,易於即時運行並編輯;同時可創建風格化和情感化的語音,並與現有的動畫作兼容。

雖然這個系統不能滿足 CG 製作的語音動畫,但是可以預見的是,非常適合應用於一些低預算專案,或者沒有辦法聘請動畫師的學術專案等。

相對於其它的工具,這種基於深度研究的新系統,提供了非常高的細節,以及語音動畫的準確性。

原文連結:RoadToVR

對於材質師來說,高清素材從來都不會嫌多。這裡有一個好消息,素材網站 Texture.Ninja 宣布所有素材免費!

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Texture.Ninja 擁有超過 4000 張超高解析度的素材,目前已經開放全面下載,即使用在商用領域也沒有問題。如此慷慨大度,真是業界良心! 創始者 weindy 認為這是一個偉大的時代,CG 愛好者可以專注於創意,在獲取素材的途徑上越來越輕鬆。

 

該網站創始人已經在 Patreon 上募集捐助人,目標是每月募 75 美元以維持服務器租賃費用。如果你有能力,不妨前往 Patreon 頁面去慷慨解囊吧!

「運動迴圈」在動畫製作和遊戲開發中,扮演著不可或缺的角色。在動畫和視覺特效工作中,藝術家們往往在角色開發過程中,使用步行迴圈和其他迴圈動畫來摸索角色的特定運動風格。 迴圈可以通過提供步行、跑步和其他迴圈運動來輔助工作。移動的運動迴圈允許角色在玩家的控制下可以任意運動,如踢、跑、跳等等。

 在角色空閒時展現具有生命體的呼吸,以及其他微妙的動作,全部都仰賴大量迴圈運動。 因此很多遊戲引擎和軟體都有專門的動畫元件,可以在不同的運動迴圈之間進行重播和無縫混合。

雖然使用運動迴圈的專門元件很常見,但幾乎還未有人針對創作的困難點進行研究和優化儘管運動迴圈可能只是重複的幾幀而已,但是用慢慢調出這些關進幀是相當耗時的,而且沒有個一年半載的製作經驗是做不好的。

綜合以上因素,迪士尼在運動迴圈創作層面進行了研究,為新手動畫師們帶來了一個簡單的系統,同時也可以滿足專家們所要求的控制靈活性的工具「MoCurves」。 其包含轉化、旋轉、縮放和時間的運動迴圈操控工具。

 

 ▲上圖展示了當使用 Leap Motion,手動跟蹤器創建的跳躍循環

MoCurves 允許使用者使用各種捕捉設備進行多個迴圈運動,然後自動從雜亂的資料中提取迴圈週期。不同角色元件的運動迴圈可以「層」的方式編寫。捕捉後,再用自訂的曲線作為代表,操作工具允許使用者從單一視窗調整,以及控制空間與時間的轉換。

可以說 MoCurves 是針對運動迴圈的創作量身定制的最佳系統。 這個技術的核心功能包括運動迴圈的提取演算法、支援可協調空間與時間的曲線,以及使用單個草圖線建立非滑動平面接觸等內容。

▲上圖這張圖的幾個角色動畫,是從未作過角色動畫的五位新手。

驚奇的是,他們在不到一個小時的時間哩,就創建好了這些運動循環!

▲使用 HTC Vive 創建的動畫循環

雖然小編目前還沒有聽到任何有關 MoCurves 的進一步消息,但在這個 AI 自動化的發展之下,相信真正來臨的時間也不遠了...就讓我們先來看官方針對這個工具的完整介紹影片吧!

Disney Research 迪士尼研究 Authoring Motion Cycles 的相關文章

日本  Renderpeople 於近日開始發布免費的高品質 3D 掃描人體模型,有興趣的朋友不妨下載來玩試看看!

 

Rigged Models

l   高分辨率的  8K 紋理

l   規整的  UV 擺放

l   可提前構建的自定義素材

l   網格分辨率:10K 已拓撲的多邊形

l   包含紋理貼圖:Diffuse、Normal、Specular

l   立即可用的綁定控制

l   支持動畫

l   支持動作捕捉數據

l   格式:3dsMax、Cinema4D、Maya、UE4、Untiy、Blender、OBJ&FBX


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Posed Models

l   非常詳細寫實的測量用 3D 掃描

l   高分辨率的 8K 紋理

l   規整的 UV 擺放

l   可提前構建的自定義素材

l   網格分辨率:30k 與 100k 三角面多邊形

l   包含紋理貼圖:Diffuse、Normal、Alpha

l   自然的靜止造型

l   根據 Alpha 貼圖劃分錶面

l   格式:3dsMax、Cinema4D、SketchUp、Rhino、ArchiCAD、Artlantis、Blender、OBJ&FBX

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你可以下載這幾個免費的模型,無需註冊。進入 Rendered People 頁面 後,點擊對應軟體版本的下載按鈕即可。


日清食品沒有極限!稍早日清於 官網 發布了一部《HAYASHIMESHI - THE MOVIE》的磅礡預告片,大膽地立下「將花費 600 億日圓製作資金」的豪語,以超越科技、史上最強規模的科幻作品為目標。似乎將會有一部史詩級的神兵電影上映了?

在「預告片」中,不免得有許多亮眼的噱頭,甚至邀請到雕刻造型師片桐裕司進行訪談,講述故事內容。磅礡的氣勢、大有來頭的預告,卻又在結尾說「因為拍攝需要資金,因此『 HAYASHIMESHI 』杯麵必須要賣 500 兆個!」框啷,原來是廣告啊!(真是神之置入啊)

 

好萊塢雕刻造型師片桐裕司

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回顧日清食品過去推出的廣告,只要一上市就會造成轟動,例如:七武士、魔女宅急便等。這次也搭上雖說這次的預告片是廣告行銷的手法,不過請來的雕刻造型師卻是「大師級」的呢!片桐裕司在 18 歲抵達美國後,進入電影特效化妝產業,為好萊塢的雕刻造型師、設計師,主要作品有《X 檔案》、《環太平洋》、等。

而他當初接下這個專案的契機,確是收到「做一個好萊塢級帥氣、光看就讓人想吃 HAYASHI MESHI 泡麵的機器人」,讓他覺得非常有挑戰性!機器人胸前帶有標誌的小窗口,打開後熱氣會隨之飄散,香氣十足的泡麵也會接著呈現。只要使用插在背後的湯匙,就能立即享用。這就是片桐裕司所呈現的「看到機器人就想吃泡麵」的設計。

 

免費 3D 模型下載

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有看、有吃、又有玩!除了有預告跟新款泡麵可以期待,日清官方也特別加碼釋出 3D 模型的資源下載。各位粉絲們可以從這裡下載 OBJ 格式的模型(如下圖),或是純粹下載欣賞用,裡面已經包含擺好的 Pose 了!

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課程介紹
在快節奏的新世代,建築師、室內空間設計師、景觀設計師人才輩出,效率、視覺、動態成了競圖與提案中的首要關鍵,因此 V-Ray 與 Lumion 已然成為業界的技術趨勢。一為全美百大建築師事務所愛用的視覺展示軟體 Lumion ,顛覆了傳統繁複流程,讓建築視覺化的過程只是眨眼間的功夫,彩現提案動畫不再是難事,而 V-Ray 的高擬真渲染功能更可製作出如實景攝影下光影幻化的美。此次研習營將由專業講師提供您有關 Lumion 與 V-Ray for SketchUp 兩大軟體的實際現場教學以及讓您實機操作體驗的機會,增進您在軟體應用上的技術提升,更為了教育謀福祉,讓您將此3D渲染技術帶回校園,進而讓學生能夠認識以及運用業界軟體,使產學之間順利接軌。

立即報名


課程內容
一、認識時下業界在建築與空間繪圖設計的製程
 二、認識 Lumion 與 V-Ray for SketchUp 彩現算圖軟體
 三、了解 Lumion 與 V-Ray for SketchUp 彩現算圖軟體技術應用
 四、進階電腦實機操作 Lumion 與 V-Ray for SketchUp 軟體
 五、了解業界時下建築與空間設計產業趨勢

 
適合對象
一、各大專院校及公私立高級商工職業學校之建築、室內、景觀、空間設計系教授講師
二、各大專院校及公私立高級商工職業學校之數位、多媒體、遊戲開發設計系教授講師
三、預計於校內規劃 Lumion 或 V-Ray 課程的教授講師
四、對彩現渲染與數位擬真有興趣的教授講師。  
※建議需具備基礎電腦3D繪圖技術能力 

 
研習效益
一、習得如何在短時間內上手使用 Lumion 技術快速製作擬真競圖、動態影音、VR全景環視圖像作品。
二、習得 V-Ray for SketchUp 在彩現算圖的參數設定。
三、研習滿六小時將可取得朕宏國際課程研習證明。
四、研習滿六小時將可取得 Lumion 與 V-Ray for SketchUp 軟體試用版程式檔案。  
五、研習滿六小時將可取得朕宏國際獨家 Lumion 教學指南。

活動議程:

09:00 – 09:30 來賓報到
09:30 – 09:35 活動開場
09:35 – 12:30 Lumion 介紹、技術應用、實機教學操作
12:30 – 13:30 午餐(主辦單位將提供餐盒一份)
13:30 – 15:30 V-Ray for SketchUp 介紹、技術應用、實機教學操作
15:30 – 15:40 休息
15:40 – 16:30 建築與空間設計產業趨勢

*朕宏國際保留最後更改之權利 

主辦單位:        

 

協辦單位:           

 

Salvation(暫譯:救世主)將8個影像作品集合在一起,將人類遺落下的物件放入「進化」的影像中。而這部短片,是來自英國的 Blinkink 創意公司,由 Noah Harris 和 Andy Biddle 一同執導,這部短片打造出史詩般的畫面、酷炫的節奏感。而你知道嗎?這些物件可都是從跳蚤市集和二手車庫收集而來的!

如同 Noah 所寫下的敘述:

這個作品的創意過程是非常特別的。我們為每個片段都設定了基本的創意目標,但是整個專案的目標,就是我們要對我們找到的東西「負責」。也因此,我們可以找到一個個特別的物件,並從物件出發,為他們創造一個個故事。短片中,每個轉場都是每個物件做出來的,

當我們在做物件變形時,事實上是沒有所謂「數位操作」的,一切都是透過相機捕捉的。所以當我們要嘗試從一個金色的裝飾,轉至白色的瓷花,再到金色的孔雀等,都需要為轉換找到可以彌平衝突感的物件。有一些物件甚至只有被運用到兩個影格(一秒內有 12 個影格)。雖微乎其微,但對於要讓動態是流暢的又相對重要。       

 

 


 

 

而在我們體會了整部短片的每個魔幻瞬間時,又同時能意會到,這就是整合的最高境界啊!如同 Andy Biddle 所說的:

對於 Salvation 的最初概念構想,我其實是不敢說自己有什麼功勞的,只能說那些都是來自 Noah 心裡深處的想法,哈!就在東倫敦的一個當地酒吧,我們那時正在討論啤酒和披薩,同時發想出了這部短片的敘事軸:一個物件的誕生、衰亡、復活。「回收再利用」這個概念也讓我們的短片敘事方式更無特別。Noah 和我一直以來都是很好的合作夥伴-他擔任導演,我作為動畫師。而在這個作品中,我也很高興能夠與他一起擔任導演,拍攝出這麼棒的作品!

 

Salvation 官方網站

 

繼台灣無名小站、即時通等過去的輝煌歲月,小畫家似乎也即將成為絕響!在稍早前,微軟宣布這套陪伴走過 32 個年頭的「小畫家」不久後將功成身退。從 1985 年 Windows 1.0 時就推出的軟體,伴隨 Windows 系列多年,隨著不同系統版本產生不同的 UI 變化。儘管專業型繪畫軟體風氣正盛的趨勢下,小畫家仍是相當實用的軟體,也是不少人學電腦時學的第一套繪圖軟體。

微軟列出在 Windows 10 Fall Creators Update(秋季更新)中確定移除、不再積極開發,以及未來可能移除的(Deprecated)的功能列表。其中,小畫家則是被列為可能移除的功能,代表著就算不是趕上秋季更新進行移除,未來依舊還是會從系統中遭移除。

國外的網友也在 Twitter 上掀起了一陣討論風潮,紛紛緬懷起這個陪伴長大的「小畫家」。「下一個世代的小孩子,再也沒機會體會那種純粹創作的感覺了!」

隨著專業繪圖軟體的進步,有網友翻出自己以前利用小畫家所創作的畫作。相較現在的畫作,以前在小畫家稚氣筆觸讓畫面比較陽春,只是好像再也回不去了。 

 

也有網友緬懷起像素藝術的黃金時期。

 

《The Shark in the Park》動畫所敘述的,是由一個韓國科學研究組織 KSPRI,在 2016 年發現的一個特別的草莓品種「Parco Pistris」的發育過程。

從成長到結果,感覺好像在看真實的生長過程。Polynoid 工作室也為這個神奇品種,打造了一個炫麗的植物生長故事。


Client - KSPRI (Korean Strange Plant Research Institute)
Director – Polynoid
Production Company & Animation Studio – Woodblock
Producer – Selina Schmitt
Artists – Fabian Pross, Tom Weber, Jan Bitzer, Ilija Brunck, Csaba Letay, Sarah Eim, Michael Heberlein, Mars Dolschon, Markus Eschrich, Ivan Vasiljevic, Marco Kowalik, Roman Hinkel, Paul Schicketanz, Thorsten Löffler, Moritz Gläsle, Roman Kälin, Pascal Flörks, Felix Deimann, Tim Jockel
Sounddesign – Dolphin Smiles
Music – Hot Sugar "There's A Man Waiting At The Bottom Of The Stairs"

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