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KeyVR升級!在VR虛擬實境中切割產品及更多新功能!

KeyVR升級!在VR虛擬實境中切割產品及更多新功能!

KeyVR,我們的專有虛擬實境平台,是一個讓使用者能夠在相互連接的虛擬實境環境中分享、探索和編輯產品的概念。我們最新的KeyVR更新,於本月釋出,提供了令人印象深刻的新工具和使用者體驗升級。


全新的KeyVR工具:平面切割

全新的平面切割工具能夠直接穿越物體,揭示產品的內部結構。這個平面可以像場景中的其他物體一樣移動。這意味著您可以以任何角度和方向切割物體,並且可以自由的放手去調整, 或使用KeyVR提供的精確吸附系統來移動和旋轉場景中的物體。

更重要的是,切割平面還可以在KeyVR Connect中使用,多個使用者可以一起看到切割效果並重新調整平面的位置。

 

使用者體驗升級

•  改進的指針工具

對於新的使用者來說,在使用KeyVR時可能會意外選擇工具、更改設置,飛行或傳送到他們不打算查看的地方。現在,Pointer工具可以在這些情況下使用!允許使用者只會指向產品的特定部分。此外,KeyVR現在提供了一個鎖定模式,確保使用者不能選擇除所選工具之外的其他工具。這些改進有助於簡化使用者的操作流程和提高使用者體驗。

工作原理: 如果在控制器上按下任何一個按鈕,Pointer工具都只會顯示一個箭頭。所以無論按下哪個按鈕,都不影響其使用。使用者無法使用此工具修改場景或以任何方式移動自己。如果將可選的鎖定模式啟用後,使用者無法在虛擬實境中自行退出Pointer工具,實現了可以完全遠程控制的時域。

Pointer工具也可以在KeyVR Connect和多名用戶連線運作,允許多個用戶同時上線更好的討論他們正在審查的產品。所有用戶都可以在談論時指向任一元素,並且每個用戶的箭頭都有屬於自己的顏色。


•  改進的泛光和發光圖形

LightCube_KeyVR

KeyVR現在支援發光材料。就像在KeyShot中一樣,這些材料不會投射實際的光線或陰影,只會在表面上顯示多種色彩、和明亮度,KeyVR還會自動在圖像中特別亮的部分應用泛光效果。這類似於KeyShot中稱為Bloom的圖像風格效果。

注意: KeyVR中的光暈效果不是由KeyShot實際的圖像風格效果所驅動的。相反,它會自動應用在圖像特別明亮的地方。換句話說,它的工作方式類似於KeyShot Web Viewer中的光暈效果。


生活品質的更新

•  物體輪廓

新的“物體輪廓功能”會根據當前正在使用的工具,在場景中的任何可修改的物件周圍添加一個輪廓選區。這樣,當用戶任意指向他們看到的東西時,只需要注意物體周圍是否有顯示輪廓,便能知道是否能用當前的工具進行修改。

 “物體輪廓功能”讓使用者在處理新的和/或較大的場景變得更加容易。輪廓選區同時也是在KeyShot裡所使用的視覺效果,不僅讓使用者能輕鬆分辨哪些部份是被選取和啟用的,也讓KeyShotKeyVR之間有更一致的使用觀感。

 

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